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[风色幻想6]各素质的分析
2007-08-20 17:34:28  21CN游戏频道  【 浏览字号:
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  因为这次风六的难度大幅提升

  不熟悉配点的话往往容易吃闭门羹

  所以在此替新手解说一下各能力属性的优劣

  力量

  1点 攻击力+1

  之前有人说会影响可可榴弹的命中 本人实验之后是没用的
  ...

  能增加力量的道具

  力量番茄(力量+1)

  体力

  1点 HP+10 物理伤害减少1~1.5

  基于血量大多严重不足的关係 体力变成必点...但是有足够的巨人糖果就可以不用点了

  能增加HP/体力的道具

  巨人糖果(HP+50)

  强身健体散(体力+1)

  灵巧

  1点 命中率提升1

  实质效果不明 除非打怪命中率保持在90%以上 不然S&L大法绝对比较质得...

  能增加灵巧的道具

  灵巧之书(灵巧+1)

  数量非常稀有 目前个人仅知能从燧火 千语身上偷取(个人进度还在第五章中...)

  智力

  1点 魔攻+1

  法师系列必点 没什麽好说的...这代的法师威力惊人

  能增加智力的道具

  智慧果实(智力+1)

  数量普通 但是实用性极大 务必想办法取得

  精神

  1点 SP+10 魔法伤害减少1~1.5

  垃圾能力...不点也不会死...

  能增加精神/SP的道具

  精灵之泪(精神+1)

  魔法蛋糕(SP+50)

  速度

  1点 迴避+1 反应+1

  相对于五代 速度的实用性下降了些许

  但依然是早期必满的素质之一

  搭配增加迴避的刻纹 绝大多数的敌人都摸不到你

  能增加速度的道具

  速度果子(速度+1 未确认是否能够获得 但是前作皆有此物品)

  幸运

  实质效果属于隐藏参数

  但是个人实验之后效用不大

  仅仅影响些微的爆击率(似乎2点 爆击率+1)

  能增加幸运的道具

  幸运四叶草(幸运+5)

  攻击&魔法攻击&迴避率不多做说明 玩家必被常识

  防御力%魔法防御

  每提升1点 降低物理/魔法伤害1%

  虽然影响1% 但是靠各种晶体就可以了

  不需要使用这类的绿色刻纹 那些是拿来卖钱的

  反应值

  数值越高 一场战斗能行动的机会越多 也影响到开战时的行动顺序

  实际的影响

  100的反应代表一回合能动一次

  200的反应代表一回合能动两次

  假设进行六回合的战斗

  A 反应值150

  B 反应值200

  那麽该场战斗 A最多能行动9次 B最多能行动12次

  各种强化道具都能从BOSS身上偷取

  想避免卡关的话尽量多偷一点

  部分强化道具在某些章节能在弥赛亚杂货店购买

  FY城应该也有贩卖...

  个人认为各属性的重要性

  速度=力量=智力>体力>灵巧=幸运>精神

  这代除非你血多

  不然都要拼第一时间把对手先灭掉

  此外有一个铁璧刻纹(名称有点忘了 凯登场时身上装备的)

  练到满之后能使用完全防御物理&魔法伤害1次的技能

  这招可以避免让一些重要角色被秒杀

  或着开战时使用诗歌刻纹

  一开战的第一名行动角色就使用游侠&猎人战歌

  这样也可以让游戏进行的更顺畅

 

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