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实况足球使用技术之挑球过人篇

2004-03-22 20:31:00.0   21CN网友   Gabriel·南方体育

操作方法:
接半高球的时候,按下接球球员背对的方向键+R1或R2。原则上,操作时是需要方向键和R1/R2要同时按,但在部分情况下可先按R1或R2后再按方向键。

足球的激情来自技巧,射门的技巧,突破的技巧。而华丽的个人技术突破成功之后的快感,在某种意义上则成为相当部分球迷心中的乐趣所在。WE是朴实的游戏,这种朴实很大程度上源于对真实的膜拜和游戏表现力所限的无奈。然而制作者对真实的不懈追求以及操作者对足球本身应该尽可能被游戏展现的需求最终却必然决定着夺目光彩的出现,“马赛回转”如是,挑球过人更如是。

挑球过人,实质上是颠球的延展,作为足球最基本的训练内容,颠球是每个球员的必修课。那么,不管是职业球员或者具有想当水准的踢球者,都可以这样来试着完成这个技术动作:连续颠球,高一些,柔和一些,运用适当的力量将球挑过自己的头顶,紧接着迅速转身保持对球的控制,理论上便完成了一个最基本的挑球过人动作。当然,在实际的使用中,我们不可能有足够的空间和时间来连续颠球调整,在足够强悍的身体扛住防守者或者足够聪明的计算出防守者的跑动路线之后,球性的把握和自信心也就在触球的一瞬间分出高下了。

激烈的对抗会很大程度上造成技术动作的走形和失败,这类非常规动作更是如此。相比较“马赛回转”在现实中比较自我为主而且相对稳妥的控球方式而言,挑球过人首先是必须在形式上放弃对足球的控制权,其次在身体接触情况下能否自如的运用都成为必须被考虑的技术难点,而转身摆脱之后即将面对的未知空间等等问题,都使得挑球过人这个技术动作很少能在实战中被充分的使用。与“马赛回转”类似的是,对于职业球员而言非常简单,在训练中可以随意做出的技术动作,并没有太大的实用价值。每一次的非常规技术动作的成功,都是控球者才华和场上形势结合下最完美的产物,比方说,韩日世界杯上土耳其队伊尔汗匪夷所思的脚后跟挑过卡洛斯的动作,就因为卡洛斯的犯规而变得不够完美,当然,技术本身完成情况与时机把握都堪称一流。

一般而言,善用“马赛回转”者具备的是出众的运动中身体姿态的保持以及阅读球场的能力,挑球过人者则需要更稳定的心理素质和空间范畴的球感,足够的自信才有可能在激烈的对抗中随意的表露出对防守者笨拙的嘲弄以及掠过防守那瞬间的轻快节奏。相比较对控球者本身的种种要求而言,场上攻守双方的形势则更大程度的决定了技巧发动的时机以及成功率等等关键问题。

作为游戏的WE,总会尽量去避免类似系列之前OT一样的诟病,不可能出现某个总会有效的技巧,作为新动作登场的挑球过人也必将遵循平衡的原则,甚至可以预见的是必然受到更多的限制。挑球过人其实作为KONAMI足球游戏一贯的梦想,早在SFC时代就存在,只不过那是KCEO的作品,而且是纯正的平地脚后跟挑球过人,相比较而言KCET写实的风格下造就的全新的半高球挑球过人动作,虽然可以看作一种梦想的延续,但是也许作为全新的尝试来评价更为客观,而且在与控球系统的衔接上,显然更为合理一些。

让我们回到WE7构筑的虚拟世界里来,在游戏中重现那挑球过人时独有的那份自在。在熟悉了基本操作的基础之上,了解动作原理,显然对于我们掌握该技术动作,有着重要的意义。在WE7中,玩家要使出挑球过人的动作,必须要先满足以下这个最基本的要素:球必须处在半空之中;在游戏中,原则上每位球员都可使出此技。但是,球员数值越高,相对地成功率越高,动作速率越快;挑球过人从操作层面上看,实质上是与传统的接球转身或者变向等紧密结合在一起的,说得更透彻一点,其实就是一种新的接球后调整到下一动作的连接动作。在理解了这些的基础上,在合理运用挑球动作的环节上,我们不难找到一些规律或者说技巧来帮助我们更有效率的使用这个技巧。

结合挑球动作的作用原理,我们不难看出挑球过人的实战技巧。一般来说,当球大概位于球员的胸部和膝盖之间的时候按下方向键会更容易使出;一个实用的技巧是按住R1来接高空球,因为这样会使得球弹起比较的高,为挑球过人动作的施展准备了相对比较多的时间和空间;球员在做出挑球动作之后,转身以及判断落点等动作都是由系统自动完成的,经验告诉我们,球员的身体硬直时间相当的短,总会相比防守者而言第一时间得球或者连接下一个动作;而可以连接的下一个动作,则是任何在WE7中接球后能够使用的技巧,比如传球、射门、“马赛回转”等,当然也包括再次挑球过人本身……在理论上,无限连续的挑球过人在WE7中是可以做到的。

再次商榷技巧本身的实用价值,从现实出发,也从WE出发。非常规技术本身的出现就带有非常偶然的因素在内,成功则更是需要场上形势的配合。因此对于无论是踢球者还是操作者来说,在意想不到的时间和空间美妙而且合理的完成动作,才有可能在防守日趋完备的今天(无论是在球场还是WE7中)用轻巧自如的挑球,越过防守者的尊严。



  
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