这些天来,一直在电脑和电视间来回奔波,呵呵。我想KONAMI到欧洲锦标赛之前是不会有新的作品了,虽然有很多不习惯的地方,也只好继续了。
论坛上大家争论很热烈,说来说去,很多持批评态度的认为很多问题没法通过熟练掌握后克服,什么进攻AI高于防守AI,都是游戏本身的问题,似乎WE存在很大的漏洞,平衡性也较差。
我不相信这么多年制作经验的KONAMI会犯如此小儿科的错误。我想还是游戏理念发生了一些较大改变。从前大家只要研究如何进攻,如何做配合。防守时,只需盯人,1VS1是不轻易被别人过掉即可,剩下的整条防线的协防就叫给电脑了。而现在更需要我们来好好琢磨一些该如何协调整个球队的防守了。毕竟,防守不只是后卫和门将的责任哦。
论坛上也会有显著的变化吧,我想。真正会出现强调进攻和注重防守的不同类型,才会真正的出现防守反击、以进攻代替防守或攻守平衡等截然不同的打法吧。这样是不是更加真实了呢?
听听远在NBA的姚明是如何忠告新任男篮主帅哈里斯的:“中国教练只挑每个队最佳得分手招入国家队,其实中国篮球最需要纳胡拉。”我觉得提高电脑防守的难度,刺激玩家去琢磨真正意义上的防守,把防守提到和进攻同样重要的地位,可能是KONAMI此次改动的目的所在。以后在用四分叉,也许大家不会抢着用进攻队员,操纵球队的后方核心同样具有极大的挑战性哦,呵呵。
不知道为什么KONAMI说WE7不会有最终版,我想是否意味着进攻让大家很爽的WE7只是个转折点,毕竟进攻的改良到此可暂告段落,是时候对整个游戏的防守部分作出重大调整了,所以我相信WE7I应该是个过度性的作品,根据玩家的反馈,KONAMI会在WE8中作出真正意义上接近真实的足球游戏,到那时,我们可以真正的高呼:打倒FIFA!!!
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