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天下在何处
[天下2]宝剑出鞘--三年磨砺现锋芒
  近日,国内最热门的消息莫过于网易历经三年而成的首部3D大作-[天下2]的技术封测。少量的发号,神秘的游戏资料莫不受到玩家们的追捧。
  [天下2]究竟是一个什么样的游戏呢?简单的说,就是一个虚拟的社会,当踏入新手村的那一刻,玩家便开始在这个虚拟的社会中生存。修身,齐家,治国,平天下,古人所推崇的人世之路,也正是我们这个游戏中所要反映出来的东西。从普通的世界任务开始,进而拜入门派,通过门派任务,官府任务等大型的任务增加自己的历练和修为;在历练的过程中,玩家将会结识志同道合的朋友,大家会在一起成立征战天下的势力,如何管理这些桀骜不训的枭雄,便是玩家在齐家之路上需要踏出的第一步;当玩家的势力足够强大,已不甘于蛰伏于地下之时,便可揭竿而起,攻取世界中的要塞都市,开始自己的治理地方之路,而不管怎样管理都市和人才,发展商业科技,富国强兵;最终的目的,都是直指天下一统,宏图霸业的顶峰。
 
天下2基本信息
游戏名称:天下2
游戏类型:MMORPG
开发公司:网易
运营公司:网易
官方网站:http://tx2.163.com/
目前状况:技术封测

  3月16日,[天下2]这款国人瞩目的游戏终于开始技术性封测。网易在帐号发放上非常谨慎,玩家们“一号难求”,对于这款盛名在外的游戏更加心痒痒。鉴于此,记者特别联系到网易[天下2]产品经理高铃响先生,请他为玩家们多介绍一下关于游戏的种种。

  以下内容根据访谈资料整理...【全文链接】

  21CN游戏专题报道为你揭示游戏业界的热点,展示游戏的精彩!请你继续关注我们的专题报道。
  专题责编:ZWJ
天下2出鞘-与各款热门网游对比
  天下2出鞘-故事背景对比


欧美魔幻巨作[龙与地下城Online]


  [龙与地下城Online]这款新网游有着规模宏大的背景设定,来源于角色扮演游戏系统[龙与地下城]最新的世界设定集"艾伯伦世界"。相比于更为历史悠久的[灰鹰]与[被遗忘国度],[艾伯伦世界]最突出的特色是与传统世界完全不同的风格和价值观,结合传统的中世纪幻想风格,大众化的火爆场面以及黑暗色彩的冒险,您将在游戏中体验电影般华丽的动作感

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  对比评论:
  在欧美,龙与地下城是其魔幻文化的代表,几乎所有关于魔幻类的游戏都难逃其框架,包括网络游戏。而在中国,一统网游背景的只是武侠背景,但中国传统奇幻背景应是仙侠而不光光只有武侠的。幸好,[天下2]的出现让我们回到了上古大荒这个神奇的世界。这是中国神话和幻想起源的时代,是中国的文化符号起源的时代!让我们期待东西魔幻文化的对碰,让我们进入更多的奇幻世界吧!
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 太古时代,天地混沌,没有天地,日月,山河,生灵。万物还未成形,整个虚无一片。时光飞逝,神祗之中,盘古和女娲从沉睡中苏醒,运用法力,开辟了天地,并创造出“人”。人类利用女娲赐与的黄土仙石,在大地之上繁衍生长。盘古死后,众神因权力争斗引发战争,最终竟冲破不周山的仙法结界,窥伺人间界已久的妖魔借机大举冲出,试图击败 众神。神魔之战亦让人类了解到自己身体内原来蕴涵有惊人的潜力,于是一些人开始进行修行,试图象伏羲一样,飞升成仙。经历两次神魔之战后,人类领袖黄帝应劫飞升而去,继任帝君治国无方,天下再陷动乱之局,各部族势力纷起,纷争不休,皆想成为大荒人间界统治者。妖魔界魔帝和众妖,则试图冲破万魔渊和太古铜门,再度前往人间......

我们的时代,自此而始!!

  天下2出鞘-画面对比

图片来源注明:前三张来源于官方发布截图,后三张来源于官方论坛玩家截图

国产3D力作[完美世界]

[完美世界]充分展露了作为中国最顶尖网络游戏的优秀品质,以及革命性的创新潜力。超过200项自定义的自定义角色形象、超凡的全3D自由飞翔、赏心悦目的16:9宽屏视觉模式、精致唯美游戏连续大地图、博大精深的游戏内涵……这些国产网游中首次实现的华丽特色,立刻在用户中引起了巨大的轰动。

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  对比评论:
  一方是三年打磨而成的巨作,一方是国内最热力作。双方都宣称自己的3D画面达到国际一流水准,而围绕着这一问题网上也展开激烈的讨论。正所谓萝卜青菜各有所爱,[天下2]的画风偏向于中国的山水画风,悠远而深遂。而[完美世界]则更像一幅油画,使人悠然向往。如要判断谁胜谁负,现阶段可是难分上下,只能靠玩家的爱好来断定,但两款游戏都属于新生儿,未来的潜力无限,将来必能分出胜负。

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  天下2出鞘-游戏角色对比

  [天下2]这款游戏真是神秘,官方除了给出职业预告片及荒火、天机这两个门派的设定外。其它职业门派一律无可奉告。幸好,封测开放了太虚,冰心,翎羽,荒火四个门派任务,让玩家对其职业门派了解多了一些。希望其余门派能尽快出来......
  附八大职业门派名称:太虚、荒火、魍魉、云麓、天机、冰心、弈剑、翎羽。

 

 


国产3D力作[完美世界]

  [完美世界]充分展露了作为中国最顶尖网络游戏的优秀品质,以及革命性的创新潜力。超过200项自定义的自定义角色形象、超凡的全3D自由飞翔、赏心悦目的16:9宽屏视觉模式、精致唯美游戏连续大地图、博大精深的游戏内涵……这些国产网游中首次实现的华丽特色,立刻在用户中引起了巨大的轰动。

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  对比评论:
  [天下2]所推崇的职业门派的名称虽然代入了中国传统奇幻名称,让人无限遐想。但还是脱离不了传统网游的各类职业。不过现在游戏还属封测阶段,对其不能妄下评断,只能希望网易的制作小组能对各职业的战斗技能做出突破。使其能在不变中求变。而[完美世界]则另求突破,在人物角色的面孔做文章,其宣称超过200项自定义的自定义角色形象使玩家能造出心目中的形象,让人不得不惊叹。

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  天下2出鞘-任务系统对比
 天下2任务系统:玩家一进入游戏,便会接触普通任务。普通任务充斥于整个世界,担负起引导玩家游戏和练级的目的,贯穿整个游戏的始终。普通任务即有小型的送物杀怪任务,也有大型的线型任务。在游戏中,拥有当前玩家可以接的普通任务NPC头上将会以绿色问号表示,可以完成的NPC头上以绿色圈号表示。玩家还差几级才可以接的普通任务NPC头上将会以红色问号表示,还不满足完成条件的NPC头上以红色圈号表示。玩家等级已超过任务等级的普通任务NPC头上以银色问号表示。
带有金色问号的NPC表示具有特殊任务,建议一定完成!
全球疯狂巨作[魔兽世界]
  [魔兽世界]是建立在著名的魔兽故事基础上的一个在线角色扮演游戏。玩家在广阔的世界中探索,冒险,完成任务 ,其目的就是要成为魔兽世界中的英雄。魔兽世界是一款“大型多人角色扮演游戏”,其可以让数千名玩家通过互联网在同一世界中进行交互。无论是一起冒险还是在史诗般的战斗中,玩家之间会建立友谊,组成联盟并且一起为了力量和荣耀而与敌人共同战斗。

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  玩家们看到两幅游戏图片对比是不是很惊讶两款游戏及其相似呢。[天下2]的任务系统无论是任务的交接,还是任务总类的分类,都与[魔兽世界]及其相似。但正如论坛上某位玩家所说“‘抄袭’[魔兽世界]?拜托,魔兽也“抄袭”了不少EQ等西方网游的设计理念。好的东西,就是要拿来的,只不过看你拿来之后能不能融入自个儿的理念,更好的发扬光大而己。所以希望[天下2]能把[魔兽世界]的任务系统融会贯通,创造出属于自己的理念。

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  天下2出鞘-其他系统对比


国产3D力作[完美世界]

  [完美世界]充分展露了作为中国最顶尖网络游戏的优秀品质,以及革命性的创新潜力。超过200项自定义的自定义角色形象、超凡的全3D自由飞翔、赏心悦目的16:9宽屏视觉模式、精致唯美游戏连续大地图、博大精深的游戏内涵……这些国产网游中首次实现的华丽特色,立刻在用户中引起了巨大的轰动。

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  [天下2]现阶段最突出的系统则是变身幻化系统。不同于[完美世界]的宠物系统,[天下2]直接是与怪物合体幻化,使玩家得到该怪物的能力和技能。不过幻化技能对应一个怪物,使有收集宠物癖的玩家及其不过瘾。
  对于PK系统两者相似的地方,都是10级以下玩家保护,但[天下2]在这基础上增加了两个新的PK系统,使PK的可玩性增强许多,而[完美世界]则加入了竞技场的场景,使玩家之间的互动大大拉近。
  [完美世界]其一吸引人的卖点便是大型领土战争。所有心怀梦想的勇者,将以自己的满腔热血与激情,参与到完美大陆44块领土的争夺中来。而[天下2]的开发计划也包含着大型国战。现阶段城市里有大块的平地没有东西,这些平地是用于供夺取了城市的势力修建各种建筑之用的地基。而且玩家在游戏里能够完全由自己建设城市。在游戏的背景中我们也可以看到游戏最终的目的,是直指天下一统,宏图霸业的顶峰。
  综上所述,两款游戏的都有相似的交合点,但各自都在相同点引申出不同风格。而两款游戏都在不断的改良及加入新的亮点,最终谁高谁低也很难预料,但有一点可以肯定的是,玩家们必将能享受到更多不同的好玩有趣的玩意。

【参与讨论】
  现阶段[天下2]只开放了变身幻化、摆摊销售、PK系统,而最让人感兴趣的城战系统预计公测才能开放。
  变身幻化
  玩家在打怪的过程中,有一定几率得到名为“元魂珠”的物体,使用就可以将该元魂珠吸纳,获得幻化成为该怪物的能力并继承该怪物的技能。不同的怪物技能和数值都有所不同,各有千秋。幻化会消耗灵力,灵力通过杀怪和被怪打可以获得。已吸纳的元魂珠就不可再取出,如果有新的元魂珠吸纳,则会吞噬掉前一颗已吸纳的元魂珠。
  摆摊销售
  玩家在游戏中可以通过摆摊将自己身上的物品进行销售。打开行动指令菜单,在其中的“指令”栏中选择“摆摊”,就可以进入盘点状态,在盘点状态下对方无法进入你的店铺,此时玩家可以自由的将身上物品放入货架并定价,在准备好后点击“摆摊”按钮便会进入摆摊。如果要收摊则需要打开摆摊界面,选择“收摊回家”,就可以取消摆摊。
  PK系统
  [天下2]的PK系统分为三部分,以对应不同玩家对PK的不同需要,分别是:
  玩家切磋
  10级以后的玩家,可以在游戏中进行友好的切磋,点击目标头像打开互动菜单,可以选择“切磋”指令,如果对方也同意和你进行切磋,则在一个倒数计时完成后双方进入敌对状态,可以自由攻击,但不会造成对方死亡,也不会增加PK值。
  仇人追杀
  玩家可以在游戏中追杀自己的仇人,通过两个人可以完成此事。中原西陵城中的NPC“伊夜仇”可以为你指出仇人的位置,而中原杏儿岭的神秘道人“邪算子”则可以直接将你传送到仇人那里去。当然,做这些事情并不是无偿的,玩家需要付出金钱的代价。
  杀戮发狂
  如果玩家想要毫无顾忌的肆意杀人,则只需要打开“指令”栏中的“杀戮”指令,就会进入发狂状态,此时的玩家可以攻击除了队友以外的任意其他玩家。当然,但你的攻击行为或者杀死人的行为仍然会为你增加PK值。
  PK惩罚
  在游戏中攻击他人或者杀死他人的行为都会增加PK值,PK值增加到一定程度玩家就会带上PK标志,带有PK标志的玩家,死亡时会受到PK惩罚,PK惩罚的力度根据玩家PK标志的级别决定。
  PK值只能通过在游戏中随时间慢慢消减。
 
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