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21独家专稿,转载必须注明 【点击进入>>>[东京电玩展TGS2004]专题】 TGS2004(Tokyo Game Show:东京电玩展)已于9月24日起于东京千叶县海滨慕张国际展览馆盛大展开3天展期。除了首天只是开放给业内专业者参与外,其余两天的时间都能让一般民众再次亲身感受TGS的热潮。

由于任天堂缺席TGS电玩展的惯例,在硬件方面。索尼的PSP无疑是本届TGS最大的焦点所在。现场提供了大量的PSP让参观者试玩,热情好客的索尼MM与PSP联袂上演了并不逊色于车展的“酷机美人”一幕。除了索尼不遗余力地大肆宣传自己的PSP外,第三方游戏开发商也是用大量新公布的PSP游戏来呐喊助威。反观PSP的对手DNS,只有一些第三方厂商在自己展台展示部分NDS游戏,声势非常低调。正因为有了诸多客观原因的促成,PSP成了TGS2004上集万千宠爱于一身的游戏骄子。而体积只有原本1/4的新型PS2主机-PStwo由于已经在展会前公布了相关资讯,已经没有很值得关注的元素了。除此之外,索尼在年末商战中的重要武器-《GT赛车4》也在展会上公布了收集的车辆和赛道等最新的资讯,可谓吊足了玩家胃口。同时,还公布了支持online模式的GT新作将会在2005年面世。因为今年迈入PS2主机的成熟期,且下一代主机PS3估计将在明年就有工程样品展示了,所以,除了《GT赛车4》外,大量的平台动作游戏和对应EYETOY的游戏软体也是索尼在年末商战中取胜的法宝。

在游戏软件方面,由于SQURE·ENIX旗下拥有《最终幻想XII》和《勇者斗恶龙8:天空、海洋、大地和被诅咒的公主》两大日本国民RPG超大作的关系,其展台的人气可是不让索尼的展台专美于前,当然《王国之心:记忆之链》和《王国之心II》 ,还有新公布的《最终幻想VII:刻耳柏洛斯的挽歌》、《半熟英雄4:7人の半熟英雄》、《浪漫沙加:吟游诗人之歌》等作品也是相当受欢迎的。近来,无论是世嘉本社研发的还是代理的游戏品质都给人以每况愈下之感,与RED合作的《樱大战5:再见吾爱》和此前已经公布将会在中国发售的《莎木online》(PC)无疑是世嘉遏制颓势的关键作品。至于其他老牌开发大厂,也主要是以大量已经公布过的游戏作品和少量新作形成参展的主要阵容。欧美厂商向来对TGS不太热衷,在本届TGS上也依然如此,只有财大气粗的微软和EA两大厂商依旧热情不改,携带了大量的作品参展,虽然不少也是此前公布过的,且微软的XBOX在日本的销量非常尴尬,但许多游戏的日版预定,还是体现出微软要为XBOX2在日本市场打下一定基础的决心。而华义数字娱乐等多家中国台湾的参展商也携其作品亮相TGS2004,其中不少都是ONLINE游戏,这也显示着海峡两岸的游戏开发和韩国一样,都围绕网游为主轴进行开发这个大环境。

作为世界最有影响力得电玩展之一,TGS2004与今年5月在美国举办得2004E3游戏展相比,显然在“天时”这个环节上吃亏了不少,业界极具震撼性的资讯都在2004E3上被公布过了,TGS2004确切来说更像是2004E3电玩展的日系资讯补丁,主要是对日系厂商在E3公布的一系列犹如在雾中的资讯又进一步揭开其面纱罢了。且欧美游戏商的热衷有限,TGS2004在厂商的规模和涵盖的区域明显比E3少了许多。但众多的游戏提供了试玩,且许多游戏资讯被进一步揭露,对玩家还有媒体来说,都是喜闻乐见的。TGS游戏展依然是进一步了解游戏资讯的有利平台,希望中国的CHINAJOY游戏展能以此为契机,向E3和TGS游戏展取经,争取在未来做强做大,逐渐成为和E3,TGS并驾齐驱的著名游戏展,三天的TGS2004东京电玩游戏展弹指间已经圆满结束了,企盼在展会上公布的一系列激动人心的游戏软体和硬件都能早日与玩家见面,再会。 【点击进入>>>[东京电玩展TGS2004]专题】
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