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12.SC4Terrains\是SIMCITY4文件导入用的,主要是你可以自定义自己的社区。
13.Storytelling\是放社区故事的,你可以自己编写自己的社区故事。注意,你用游戏里的相机拍的照片这里也都能找到。不用费劲截图了,在游戏里拍拍照,然后从这个目录里取出。大家多搞些图片上到游侠论坛里来共享吧。
14.Teleport\是倒入的各种文件的临时目录,安装新的*.Sims2Pack后生成的临时文件就在这里,游戏启动时会自动处理此文件夹。
15.Thumbnails\存放的是游戏原有物品的图标包。
另外,关于如何将游戏中的人物和房屋与大家打包共享的问题: 1.人物:目前不知游戏中编辑的人物如何保存。目前共享的都是在游戏附带的bodyshop中创建的人物。参考bodyshop的说明书进行任务创建。创建好的人物包以.sims2pack的形式存在桌面上。人物倒入时,双击此文件(此时不要运行游戏或bodyshop),人物模式自动倒入。在创建家庭/创建新人,第一栏右上方有一个六个小人的图标,点此图标,选择相应的人物模式,完成设计。
2.衣物外型等:参考bodyshop的说明书。使用时,点自定义按钮。 比如倒入一个眼睛颜色包后,在选择眼睛颜色时点自定义即可进行选择。
3.房屋:在社区状态下点击一块用地,在弹出的面板的左侧有一大包用地按钮,点此按钮,系统会将这块用地打成.sims2pack包,放入..\PackagedLots\目录下。导入用地是,双击此包,然后就会在用地盒中发现此房屋。
不对的地方请达人指正,困死了,觉得有点用的顶一把。 诸条内容来自Temp兄的补充。
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