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下面是几个体现:
1。城市支持兵力固定~由城市的规模直接决定
满合理~小城哪来资源养百万雄师~真正历史上的三国~国家的军队平时也是养在屯军之所吧~比如说都城等较大型的都市~等开始战争了才会有朝廷拨军队上前线御敌~ 比如说诸葛亮北伐~是诸葛亮先发动战争之后~才由曹魏从中央派司马懿领兵从各地组织军队开向西北雍州御敌的
2。非君主所在地的直接支配城市不能驻扎将领
现在在三国出现的将领都是在当时有一定名声的~才会被载入史册~那些官员当然是在都城为官啦~所谓的京官~当然也有有名的地方官~那就是太守了~而也有些城市的地方官并不是有名的将领那当然也就没有啦~游戏就用直辖来代替~所以这设定完全符合逻辑~
3。关于部队的设定
这次游戏设定每支队伍的士兵上限都为一万~将领能力高就可以带多点支队~一样有几万兵~历代每个将领一次只能带一种兵种~本次还能有不同兵种组合攻击~使游戏更具有变化性~
总之三10这次是致力每样都真正符合逻辑~细致入微的把一个真实的三国世界体现出来~ 只是有些人被以前的作品灌输了错误的观念而不自知~这点要怪光荣~把一些错误的知识写进游戏里~毒害未知少年~还好他现在有改过了~哈哈
这次光荣做得实在太细心了~也更复杂~有深度啊
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