发现[遗迹]
条件:
部队出现在[遗迹]所在坐标的邻近坐标上 部队主将功绩 10000 以上(君主亦可) 部队有武将魅力 80 以上(包括80) 发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施) 随机发生
结果: 发现[遗迹],出现北斗,玩家势力所属武将可选一人增加能力经验值,部队武将功绩+1000。
注: 发现遗迹的时间决定了增加的能力类型
一月:骑兵经验归0,骑兵适性上升一级,骑兵适性S的武将不能选择。 二月:统率经验+100,统率100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。 三月:弩兵经验归0,弩兵适性上升一级,弩兵适性S的武将不能选择。 四月:武力经验+100,武力100的武将不能选择。 五月:兵器经验归0,兵器适性上升一级,兵器适性S的武将不能选择。 六月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。 七月:水军经验归0,水军适性上升一级,水军适性S的武将不能选择。 八月:智力经验+100,智力100的武将不能选择。 九月:枪兵经验归0,枪兵适性上升一级,枪兵适性S的武将不能选择。 十月:政治经验+100,政治100的武将不能选择(依靠官职达到100者不受限制)。 十一月:戟兵经验归0,戟兵适性上升一级,戟兵适性S的武将不能选择。 十二月:魅力经验+100,魅力100的武将不能选择。
发现[庙]
条件: 部队出现在[庙]所在坐标的邻近坐标上 部队主将功绩 10000 以上(君主亦可) 部队有武将魅力 80 以上(包括80) 发现遗迹周围没有其他建筑物(陷阱、墙、军事设施) 随机发生
结果: 发现[庙],出现南斗,玩家势力所属武将可选一人替换原有特技,部队武将功绩+1000。
注: 第一和第二个庙可选择Lv3以下的特技(包括Lv3),第三个庙开始可选择全部的特技(例如鬼门、神算等顶级特技)。
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