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说完两个特例角色对于行动力数值获取的影响,我再告诉大家一个又是很有创意的设定吧,那就是在您君主所直接指挥的都市之间,还存在的一项会影响行动力贡献值的隐藏设定!!!也就是说在游戏中,以您君主真正所在的城池,以及军师所在的城池,(可以不同。)来“画圆圈”,若同城则“单圆心”,若双城则“双圆心”,离他们越近的城池则能提供的每回合行动点数就越多!(以每10天作为区别的单位哦~~~)[在游戏里设定的城池间距离远近可以通过处于圆心坐标上的城池,点人才——“移动”或“寄呼”选项来进行比较方便的查看!]
举一点具体数值的对比:在君主以及军师都发挥出最大潜力的前提下,如果直接领导的是离你主城(君主所在城)或军师所在城40到60天的城池~~~~(其中的计算其实比较烦琐,以内倘若是双城情况,则要综合计算,军师所在城与君主所在城池在这方面具有相同的影响力,都为发挥最大自身潜力并有效地为周围城池加成!!!如果闲麻烦的朋友,只要计算离其中任何一城的距离并做出判断就可以了,他们的影响范围是相加后的和集~~~~~~~~)
先说这么多,这一篇帖子我是故意写得比较不完整,留有一些其他信息的~~~~~~~~~~~~
还有更多更多精彩的内容在我的另外一篇总心得,攻略加游戏Bug利用的帖子里!这一篇帖子,只是我预先透露的总帖的其中一个小篇章,请大家多到我的总帖里捧场啊!!!!我准备了很多的更新内容,(包括这一篇的进一步加强精确版在内哦~~~~~~)
请大家多多帮我捧场,多提意见和建议,我很乐于看到你们自己的见解和看法!!!不顶帖子的朋友就实在太不够意思咯~~~~~此致敬礼! |