| 2005年策略类游戏发行预览 |
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| 战场指挥官:欧洲之战 |
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| 《战场指挥官》以1939年底德军入侵波兰到1945年盟军攻陷柏林这段时间为背景,将这一段时间几乎所有重要战役都囊括其中,玩家可以选择充当盟军或者轴心国任意一方的战场指挥官来进行游戏。 |
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| 光荣帝国(Imperial Glory) |
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| 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。每个国家会根据当时的情况来对商业、军事、科学和资源等来划分等级,让每个国家都显示出其特点。游戏分为回合制和即时制两个部分共有跨越欧洲、北非的55个陆地地图和29个海上地图。 |
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| 要塞2(Stronghold 2) |
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| 表面上看,《要塞2(Stronghold 2)》就像是2001年《要塞》的3D化翻版,那是一款非常有趣的即时战略游戏,让你建造中世纪城堡,发展经济系统,对抗侵略者的大军。但是深入了解之后,你会发现跟原来的游戏系统相比,《要塞2》在许多方面都做了明显的改进和发展,把中世纪世界的各个层面活生生的展现在玩家眼前。 |
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工人物语5:先王的遗产
(The Settlers: Heritage of Kings) |
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| 德国游戏公司Blue Byte studio出品的《工人物语》,在众多的即时战略游戏中也可以称得上是精品之作。从一代到四代,该系列都以其独特的游戏构思和清新明快的风格占据了一席之地,多年来一直深受玩家的喜爱。如今,该系列的最新续品也即将推出。新作除了委托欧洲游戏大厂Ubisoft负责全球发行之外,还将会对游戏重新命名:《工人物语:先王的遗产(The
Settlers: Heritage of Kings)》。当然,《先王的遗产》除了会在游戏中继承前作的出色表现之外,当然还会加入特有的创意来为玩家们创造一次充满幻想和令人注目的游戏新经历。 |
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| 地球帝国2(Empire Earth 2) |
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| 由Mad Doc Software开发的《地球帝国2》(Empire Earth 2)今天再次放出画面。这款融合《帝国时代》和《文明》风格的即时战略大作在最近几年荣誉不断,但是开发组并不满足,他们征集了很多玩家的意见以求做得更好。维旺迪副主席Michael
Pole说:“《地球帝国》为我们带来全世界的赞誉,但是《地球帝国2》不会满足于这些荣誉,我们将竭尽所能为《地球帝国》系列再创辉煌。” |
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| 突袭3(Sudden Strike 3) |
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| 《突袭3》与通常的即使战略游戏有一些区别,下面将要介绍《突袭3》与其他的二战游戏以及《突袭》前作的不同之处。《突袭3》将会出现海陆空联合作战,由于游戏的一些主要的革新,玩家将能够控制更多的地区,操纵更多的军队,玩家也能够自由选择不同方法进行游戏。《突袭3》的海战将会和空战相结合,潜水艇和飞机将会协同作战,玩家可以建造远洋防线,航空母舰会参与海战并且协助陆地的军事行动,玩家需要时刻注意海军和空军,否则会对陆地行动产生影响,港口将会扮演重要的角色,因为坦克、枪支、士兵、燃料和炮弹将要从港口运输。陆战战场将会扩大,覆盖更多的地区,因此前期侦察是很有必要的。
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| 最高统治者2010(Supreme Ruler 2010) |
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| 《最高统治者2010》(Supreme Ruler 2010)是一款新型的策略游戏,这款游戏并不是一款即时战略游戏,而是考验玩家的政治和军事领导能力的游戏。在游戏中,玩家需要努力发展本国的经济,增加本国人口,利用这些来增长你的声望和影响力。你可以是一名出色的外交官,你要通过运用灵活的外交手腕来来扩大你的声誉。你还可以是一名残忍的好战的军国主义者,利用坦克和导弹为你说话。
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| 统治(Domination) |
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| 游戏描述的是自由国家联盟和幻影联盟的最新冲突,游戏背景追述到首次大战之后的五年,被击败的幻影联盟余孽遁入地下,专心研发新武器。当庆祝伟大胜利之日的周年纪念日时,他们发动突击,占领了各大城市,并将自由国家联盟的驱逐到蛮荒的星球。《统治》包括了新的突击模式,玩家必须在有限的资源下,征召及部署部队,占领敌方据点网路,它在许多方面重新塑造了回合制游戏流派的特点。 |
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| 黑与白2(Black And White 2) |
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| 《黑与白2》(前作译为《善与恶》)的故事发生在一代作品之后,随着世界的发展进步,原先的村民已经掌握了更先进的技术,现在各个部落都把你敬若神明,但问题是他们以不同的方法诠释着你的早期指示,因此,战争不可避免的爆发了。
部落村庄不再是诸神之间进行竞争的无防卫的定居点了。村庄可进化为城镇,可演变成城市,利用城墙和塔楼来抵抗敌人的进攻。你可以使用城市建设操作元素为具体的村庄提供支持,你可在地面上绘出城墙和塔楼。和原作的魔法系统差不多,这些防卫系统的体积和耐久力取决于你的绘制能力。
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| 闪电战2(Panzers Phase Two) |
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| 俄罗斯的Nival Interactive公司的《闪电战》是以二战为主题的即时战略游戏,游戏以快节奏的战略战术给人留下深刻印象,曾在E3
2002中获得了最佳策略模拟游戏奖,在国内外玩家中也引起很大的反响。《闪电战2》(Blitzkrieg II)早在2003年1月就已经开始开发,游戏借助全新的游戏引擎将二战带入全3D的环境,玩家可以操纵王牌飞行员在广阔的战场上纵横,玩家还可以呼叫援军比如战机或战舰。 |
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| 龙晶(Dragonshard) |
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| 今年恰逢是龙与地下城(Dungeon & Dragon ,后文简称D&D)30周年纪念,国外的各网站和杂志纷纷制作了30周年纪念的专题,而拥有D&D版权的威世智公司(The
Wizards of Coast)给予了Atari五款D&D游戏的授权,分别是《龙与地下城网络版》(Dungeons
& Dragons Online)、《龙晶》(DragonShard)、《无冬之夜Ⅱ》(Neverwinter
Night Ⅱ)、《被遗忘的国度:恶魔之石》(Forgotten Realms:Demon Stone)、《博德之门III》(Baldur's
Gate III)。其中,《龙晶》是首款采用即时战略的形式来演绎D&D剑与魔法的故事,它在E3大展上已经受到了全世界D&D爱好者的关注。
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| 电影大亨(The Movies ) |
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| 这是美国20年代的电影画面,技术的创新让电影成为一种艺术peter Molyneus有确是个头脑里充满稀奇古怪创意的家伙,自从他的狮头工作室推出了《黑与白》之后,游戏界的很多目光都紧盯着他的下一部作品《黑与白2》倒是在大家的意料之中,但是《电影大享》的发布却让人们大吃一惊,尤其是这部在2003年E3大展上获得“最佳原游戏”提名之后,更多媒体的闪光灯再次聚焦他们。 |
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| 地球2160(Earth 2160) |
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游戏承袭了前作的故事,在公元2150年地球爆炸后只有一小部分人逃脱了这场灾难。在接下来的几年中,他们在红色星球上建立了自己的家园并继续发展科技。与此同时,前作中著名的“欧亚王朝(ED)”、“美国联盟(UCS)”和“月球公司(LC)”井水不犯河水似地过着自己的日子。直到2160年,这三大势力经历了一件很荒诞的事,从目前公布的资料来看,似乎还不知道到底发生了什么事。但可以肯定的是,下面发生的故事将由玩家来亲身经历。玩家甚至可以选择联合这三大势力或者让他们继续相互残杀。作为他们战斗的基地太阳系在《地球2160》中也有所变化,有些星球的表面被流动的水覆盖,这些星球也将出现在游戏当中。
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| 三国群英传5 |
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| 《三国群英传》系列新作《三国群英传5》,继承过去的设定,玩家依然扮演君主的角色,指挥手下的三国名将率领大军征战南北、攻城掠地,进而击败其他劲敌,建立属于自己的统一中国的龙图霸业。
这次五代将解析度提升至 1024×768,千人会战也升级,可真实呈现双方各千人对战的大型战一场景,而在三国武将方面,更一口气追加至
800 余名的庞大阵容,让玩家尽情扮演。
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星球大战:帝国战争
(Star Wars: Empire at War) |
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| PC平台上的《星球大战》游戏的某种元素正逐渐消失着,那就是游戏的趣味性。当然,这么说有些唐突,但是不可否认,这些游戏已经不能够使你感觉到你就是其中的一部分——那巨大的星际文明战争的一部分。但是,我们即将迎来的《星球大战:帝国战争》会改变这种情况。游戏的背景设定在即将上映的电影《星战前传
3:西斯的复仇》之后和《星球大战5:新的希望》之间的这段时间,将着重展示星系中的战斗战场,帝国的军队开始对隐藏在地面之下的叛军进行打击,星际间的战斗全面爆发。
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近距离作战:先发制人
(Close Combat: First to Fight) |
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| 《近距离作战:先发制人》是一款第一人称战术射击游戏,你将率领海军陆战队的一个四人战术小组转战与中东各个城市的街道与建筑群中,也就是说该游戏将以巷战为主(还记得经典大片《黑鹰坠落》吧?在该游戏中你得到那种危机四伏的巷战体会)。
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| 阿尔法反恐部队(ALFA: Antiterror) |
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| 在《阿尔法反恐部队》中,你手下的士兵来自俄罗斯的精英特种部队——阿尔法反恐部队,这支部队在俄罗斯的地位相当于美国的三角洲特种部队(DF)或者英国皇家空军特勤队(SAS)。阿尔法反恐部队在上世纪七十年代建立,这支部队长期征战在那些多数西方人完全不熟悉的地区,积累了大量作战经验。对于那些上镜率很高的西方特种部队来说,他们的历史非常神秘。游戏中所有关卡都将基于阿尔法部队当年的真实任务设计,制作者们根据阿尔法部队老兵的讲述来再现任务的详细情形。这些关卡涵盖了俄罗斯最近从1984到1991年的历史当中那些重要的事件——从营救阿富汗战争中的俄罗斯战俘一直到打击车臣叛乱分子——相信军事迷们都会对此感兴趣的。
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| 武田信玄2(Takeda2) |
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| 《武田信玄 2》是一款如史诗般的策略类游戏,作品的故事背景被放置在16世纪的日本,玩家将会扮演当时战国纷争中的一名大名,作为最高统治者,率领自己的军队征战四方,合理分配派遣各地的力量,最终达到全国制霸。而在战斗模式下,最新引人的还是军队与军队之间进行的策略战。 |
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模拟人生2:大学
(The Sims 2 University) |
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| 《模拟人生2:大学》是《模拟人生2》的第一张资料片,以人生中最让人难忘的大学生活为主题。在这张资料片中,玩家在高中毕业后进入了大学,要开始新的独立的生活,因此游戏中出现的NPC全部都是新人。模拟人将在宿舍和男/女互助会中开始自己的大学生活,模拟人有11科主修课可选,接着升级直至毕业,毕业有4种职业。游戏以一个大学城为背景,原作中的很多邻居可能不会和你上同一所大学,不过会出现在同一个大学城里。搬进宿舍后每位同学都会被安排到一个单独的卧室内,你可以用各种道具装点起来,不过不能重建。
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全面攻击
(Act of War:Direct Action ) |
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| 游戏背景发生在一个由多家石油公司组成的企业团体,这个企业体企图密谋垄断全球市场,不过其中一些美国公司并不想跟进,于是乎爆发了新一波的全球恐怖攻击行动。为了打击气焰嚣张的恐怖主义,玩家将率领一支称为「利爪」的特遣部队,在
15 个作战任务中深入东京、埃及、莫斯科、伦敦以及华盛顿等世界各大都市与恐怖份子作战。
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百战天虫4:伤害
(Worms 4: Mayhem ) |
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- 游戏允许单个玩家进行或多达4个玩家同时进行虫虫作战,每个玩家都有独特的多样性武器,像机灵的燃烧弹。
- 第一次进行游戏虫子游戏,你能充分地发挥自己的创造力来建造你的武器!使用“天才装置“,呼叫武器工厂,将会产生独特的个人武器而且你也可以利用这个优势去消灭你的对手。
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| 钢铁意志(Will of Steel) |
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《钢铁意志》这款游戏的时空背景是设定在现代,玩家将扮演一个名为 William Steel 的美国海军陆战队(USMC)军官,其父
Thomas Steel 是位功勋彪炳的美国海军陆战队将军,因此玩家将操控着 William Steel
来继承其父亲的志业,并带领着部队打击恐怖份子,以维护和平。
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| 斯大林格勒(Stalingrad ) |
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《斯大林格勒》是一款采用改良版《闪电战》引擎开发的即时战略游戏,该作以二战中最具戏剧性一段时期为背景,覆盖了1942年6月到1943年1月间的所有主要战事。游戏主要由两大战役构成,在第一个战役中,玩家要率领德军前进。而在这一部分任务完成后,玩家就要扮演苏联指挥官,目标是解放城市,摧毁纳粹国防军的第6军。
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| 阿猫阿狗2 |
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《阿猫阿狗》虽然不如《仙剑奇侠传》与《轩辕剑》系列一样名声在外,但是只要是玩过一代的玩家,都认为它是足以和“双剑”齐名的经典。当年《阿猫阿狗》首先在中文RPG中踏出了创新的一步,《阿猫阿狗2》的制作者们,也将延续前代独树一帜的风格。
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| 帝国时代3(Age of Empires III) |
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作为“帝国时代”系列的第三部,《帝国时代III》将延续二代的脚步。游戏设定于公元1500年,哥伦布发现新大陆之后,玩家将率领欧洲国家征服新世界。游戏的单人战役部分跟随美洲的历史直至1850年,多人模式允许玩家从八个国家中选择其一,目前已确定的国家有三个——法国、西班牙和英国。游戏将从船只在美洲大陆(北美或南美)登陆时起,玩家的使命是把母国的旗帜插遍这片大陆。
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