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下面说的是:仙四存档里金钱等级的修改详细步骤
1.下载安装UltraEdit 编辑软件(网上大把,搜索一下)
2. 备份存档文件
3. 用UltraEdit 打开要修改的存档文件
4. 修改金钱:确保编辑游标在文件头处,打开 搜索下拉菜单 里的查找,勾上匹配ASCII和匹配大小写,方向选向下,搜索money找到相应位置时,把money对应的字符串 6D 6F 6E 65 79 后面的三个位元组改为 40 42 0F 即6D 6F 6E 65 79 XX XX XX ----- 6D 6F 6E 65 79 40 42 0F 再读存档时金钱变为 1000000
5. 修改人物等级: (1)确保编辑游标在文件头处,打开 搜索下拉菜单 里的查找,勾上匹配ASCII和匹配大小写,方向选向下,搜索要修改的人物名字{云天河,韩菱纱,柳梦璃,慕容紫英}。 (2)定位后,再次打开 搜索下拉菜单 里的查找,勾上匹配ASCII和匹配大小写,方向选向上,搜索CA_EXPERIENCE ,定位后再点击一次 搜索下拉菜单 里的 上一个,再次定位后,把CA_EXPERIENCE对应的字符串43 41 5F 45 58 50 45 52 49 45 4E 43 45 后面的三个字改为40 42 0F 即43 41 5F 45 58 50 45 52 49 45 4E 43 45 XX XX XX ------>43 41 5F 45 58 50 45 52 49 45 4E 43 45 40 42 0F 再存档并经过一次战斗后,人物变成60级。 如果改为
40 42 0F 60级 80 84 1E 75级 C0 C6 2D 86级 00 09 3D 95级 人物等级升高后,相应的HP,MP,攻击力,防御,速度,运气,仙术点数都会变高了。
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如果还觉得麻烦的可以等存档修改器。
附录 仙四存档文件结构
说明: 1.属性数据紧接着属性名存储,例如当前生命是306,就是CA_HP306,在文件里的序列就是 43 41 5F 48 50 32 01 C A _ H P 306
2.修改蓝字部分(包括黄字)有效,重复的部分无效。
3.双位元组数据高低位交换存储,例如 十进制306 存储为 32 01 四位元组数据高低两个双位元组也交换存储,例如十进制1000000变为十六进制是F 42 40 存储为 40 42 0F 00
4.有些修改,比如当前HP最大值会由于人物升级而被游戏调整会正常值。
5.分号后面的文字是注释不是文件里的内容。
有关于装备,物品,技能,和一些特殊的修改还有待分析
结构: ===================== 文件开始 一些的不重要数据 -------------------------- money 金钱 ------------------------- 关于装备的部分 --------------------------
AI_TYPE CA_ADDITIONAL_CRITICAL CA_ADDITIONAL_HITTING CA_ADDITIONAL_RAGE CA_ATTACK_AIR_ADDITIONAL CA_ATTACK_AIR_EXTRACT CA_ATTACK_AIR_REACT CA_ATTACK_EARTH_ADDITIONAL CA_ATTACK_EARTH_EXTRACT CA_ATTACK_EARTH_REACT CA_ATTACK_FIRE_ADDITIONAL CA_ATTACK_FIRE_EXTRACT CA_ATTACK_FIRE_REACT CA_ATTACK_PHYSICAL_ADDITIONAL CA_ATTACK_PHYSICAL_EXTRACT CA_ATTACK_PHYSICAL_REACT CA_ATTACK_THUNDER_ADDITIONAL CA_ATTACK_THUNDER_EXTRACT CA_ATTACK_THUNDER_REACT CA_ATTACK_WATER_ADDITIONAL CA_ATTACK_WATER_EXTRACT CA_ATTACK_WATER_REACT CA_COUNTERPUNCH_RATE CA_EXPERIENCE 经验
CA_FEND_OFF CA_HP 当前精 CA_HP_REGAIN_PARAM CA_LEVEL 等级 CA_LOSABLE_MONEY CA_LOSABLE_PROPERTY CA_LUCKY 运气 CA_MAGIC_ATTACK_PARAM CA_MAGIC_POINT CA_MAX_HP 当前最大精 CA_MAX_MP 当前最大神 CA_MP 当前神 CA_MP_REGAIN_PARAM CA_MULTI_HIT CA_PAY_FOR_SPARE CA_PHYSICAL物理攻击力
CA_PHYSICAL_ATTACK_PARAM CA_RAGE CA_SPEED 速度 CA_THE_LOSABLE NUMBER CA_TOUGHNESS 物理防御力 CA_WILL 灵力 COMBAT_POSITION EASA_AIR_IMMUNITY EASA_EARTH_IMMUNITY EASA_FIRE_IMMUNITY EASA_NONE_IMMUNITY EASA_THUNDER_IMMUNITY EASA_WATER_IMMUNITY EASB_BONDAGE_IMMUNITY EASB_DISORDER_IMMUNITY EASB_FORBIDEN_IMMUNITY EASB_MAD_IMMUNITY EASB_NONE_IMMUNITY EASB_SEAL_IMMUNITY EASB_SLEEP_IMMUNITY EAST_A EAST_B EAST_C EAST_D EAST_E EAST_F EAST_G EAST_H EAST_I EFE_AIR EFE_EARTH EFE_FIRE EFE_THUNDER EFE_WATER ERR_BEAST_RACE_ATK ERR_DEMON_RACE_ATK ERR_FAIRY_RACE_ATK ERR_GHOST_RACE_ATK ERR_HUMAN_RACE_ATK ERR_IMMORTAL_RACE_ATK ERR_SPIRIT_RACE_ATK ESI_MORTAL ESI_SIPHON RACE
playerr 重复蓝字部分
PHYSICAL_ATK_RANGE PHYSICAL_ATK_TARGET PLAYER_TYPE RA_ICON RA_MODEL RA_NAME云天河 RA_TEXTURE ROLE_RACE SOUND_WOUNDED1 SOUND_WOUNDED2 SOUND_WOUNDED3 SOUND_WOUNDED4 SOUND_WOUNDED5 ePT_LINSHA_FAVOR 好感度 ePT_MENGLI_FAVOR ePT_T_TIANHE_FAVOR ePT_ZIYING_FAVOR ForbidenSkill ------------------------------ 韩菱纱的记录部分,结构同上面云天河的 ------------------------------ 柳梦璃的记录部分,结构同上面云天河的 ------------------------------ 慕容紫英的记录部分,结构同上面云天河的 附存档文件结构) |