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赛车游戏入门:赛车的基本部件

 


2005-01-17 18:41:01  21CN游戏频道 

  俗话说,工欲善其事,必先利其器。开赛车游戏同样如此。面对赛车游戏中纷繁复杂的零件,肯定让初级玩家摸不到头脑,究竟如何改装才能提升赛车的性能呢。如果你只想作极品飞车里一踩油门到底的玩家,请略过此篇,如果你想成为赛车游戏的专业车手,想更好地驾御Colin Mcrae,Richard Burns,GT等拟真的赛车游戏,那么我们开始吧。

  一、赛车的驱动方式

  FF:前置引擎,前轮驱动(Front Engine Front Drive)


  由于发动机等机械組件多安置于车头,重量分配不均 (头重尾轻) ,容易有转向不足的特性,站在追求速度表现的角度,并不是理想的配置,因此大部分的赛车都不采用FF配置,不过优点是制造成本相对便宜,符合一般大众的经济考量,因此大部分的市售车都是这种配置。

  FR:前置引擎,后轮驱动(Front Engine Rear Drive)

  这种配置具有良好的运动特性,灵活,甚至有转向过度的倾向,大部分的性能跑车都采用这种配置,且由于容易产生转向过度,所以也是拿來玩甩尾的理想车种。缺点是前轮的动力到达后轮有损失。

  MR:中置引擎,后轮驱动(Midship Engine Rear Drive)

  引擎放置在前后轮轴之间。跟FF转向不足、FR转向过度的特性比起來,MR车恰恰适中,以运动性能而言,MR车是最理想的配置(好转弯又不容易打滑),不过由于引擎就置放在车體中间,会挤占车内空间,引擎噪音也容易进入座仓,实非一般大众能接受的设计,因此只有追求终极运动表现的车辆才会如此配置,常见于一些跑车。

  RR:后置引擎,后轮驱动(Real Engine Rear Drive)

  很少见的配置,由于引擎就摆在轮轴之后,导致车尾负荷较大的重量,转弯时比FR车更容易产生滑胎甩尾的现象,但引擎与驱动轮接近,具有动力传送上耗损较少的优点。RR车以保时捷911最具代表性。

  4WD:四轮驱动(4 Wheel Drive)

  由于四轮都有动力,因此抓地力远胜于两轮驱动的车子,起步快、越野性能佳、过弯稳,都是4WD的优点,不过耗油、制造成本高、结构复杂、重量较重则是缺点。不限引擎位置,只要是四個轮子都有驱动力的都算4WD车,另外也有人以引擎位置不同而称以F4WD( 前置引擎四轮驱动)或M4WD(中置引擎四轮驱动)的称号。4WD设计常使用在拉力赛车,如WRC赛车。

  虽然说不同配置有不同特性,但以一般路上驾驶而言,并无特別明显差异,再加上现在许多科技的辅助与调教,所谓转向不足或过度等特性或多或少都有被压制在一定范围,除激烈的操控或赛车场上的竞技外,平常是感觉不出有何差异的。

  还有一些相关名詞:

  AWD:全时四轮驱动(All-time 4WD)不论何时,都是四轮驱动的设计。
  FWD :泛指前轮驱动的车辆。
  RWD:泛指后轮驱动的车辆。

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