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告别阳光转入地下
《极品飞车:地下车会》Need For Speed:Underground -- 2003.11.25
新一代的《极品飞车:地下车会》为NFS系列带来的革新丝毫不亚于第3代的“热力追踪”理念。作为NFS系列的第7作,“地下车会”放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而走向地下赛车文化。由于从“热力追踪Ⅱ”开始,NFS的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期,短期内已经不需要有革命性的变化。同时,电影特技制作公司的倾力协助和对具有革命意义的DX9图形接口的支持,使得本作的画面效果绝对够冲击:黑夜中高楼林立的城市中,眩目的霓虹灯光拉出残影,周围景物因驾车高速掠过而模糊,赛车车身拥有了真正实时环境映射等等。而音响效果也更为细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。
至于驾驶感,本作仍然让很多期待它能带来拟真驾驶感受的Driver玩家失望。可是,虽然没有从正面体现出拟真物理引擎的威力,但侧面的表现却是相当多:首先,在游戏的Options选项中出现了辅助驾驶的开关,打开后使得赛车更容易控制,能够对不同喜好的玩家需求基本兼顾;其次,在游戏的3种炯异的比赛类型中(普通赛、直道加速赛和漂移表演赛),同一辆赛车竟然能表现出完全不一样的驾驶感受!由于一款赛车游戏的引擎中不可能含有多个不同的物理模块,可见自“热力追踪Ⅱ”以来出现的新物理引擎的伸缩性之大。
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