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承前启后
《极品飞车:孤注一掷》Need for Speed:HighStakes-- 1999.8.15
这是一部带有总结性质的作品,同时也是摆脱以“代”来标称NFS系列的第一作。《极品飞车:孤注一掷》的发布距离上一作只有短短半年时间,但丝毫不失水准。
由于加入了对当时最新,特效最为丰富的图形接口DX5的支持,“孤注一掷”的画面效果相较前作有了一些量的提高。其中,车窗变得透明以及游戏中一圈一圈的光晕效果是最大的进化。同时,雾化效果也不再是Voodoo系列的专利,这使得越来越多的玩家得以走近“极品飞车”。不过美中不足的是,本作中夜晚的赛道仍然太黑,一旦不慎撞坏了车灯可就伸手不见五指,基本没有办法继续行驶了……
“孤注一掷”继承了“热力追踪”的所有游戏模式和赛道,同时又扩充了职业生涯的游戏模式和多条赛道,赛道总数上升到了20条。在赛车模拟上,首次被引入NFS系列的损毁系统并没有受到广泛的好评,甚至很少有玩家打开损毁选项开车。驾驶感受上,“孤注一掷”和前代基本一致,属于对操控技巧要求较低的游戏。游戏中赛车手感很硬朗,过弯松油门即可,基本不用刹车。此外,本作的车辆升级系统虽然比较有创意,却仅能升级车辆组件而不能让玩家感受到那种性能随之逐渐提高的兴奋。
不过,“孤注一掷”的魅力并不局限于玩家们买到的游戏,还可以自由扩充——它对新赛车的支持甚至到了只要把DIY的赛车文件拷贝到游戏安装目录中的Cars文件夹下,就可以在游戏中直接使用,且不会和原始赛车冲突!直到今天,还有大量的玩家将自制的赛车文件上传到网上供同好们下载。
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