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这里很多人说那个什么房车2很真实。实际上真不真实我也不知道,没有装过。但是看到一句令我大汗的话:真实的让我这个极品迷不适应。这句话让一直认为极品系列是真实赛车游戏最后希望的我顿生出许多牢骚。
话该从哪里说起呢。nfs1确实没有玩过,那时家里看得紧,没弄到过盘。二代在同学家里看过,年代太久远,没什么印象了。三代玩过一段时间,速度感不错,画面挺粗糙,很快就被四代给取代了。四代做的相当有特点。不太好开,车非常活,还有灯光的损坏设定。现在还记得当时过关模式里面大灯撞掉怎么也跑不过夜路关时的情景。
接下来就是完美,超绝,无以伦比的五代。保时捷。平心而论,这一代的车最难看,最单调。不过这都丝毫不能影响这部作品成为pc赛车游戏的王者。实话说,ps2上那说的天花乱坠的gt系列在它的面前就是小儿科,炒作罢了。不知有没有玩赛车注重赛道和风景的。去看看五代的赛道设计吧。条条经典。个个让人过目难忘。黑森林,阿尔卑斯,工业区,科西嘉,诺曼底,还有那个优美到极点的欧洲名胜大拼盘,根本不是现在那个浮华空洞的underground可以比拟的。
当然,赛道只是很小的一个方面。五代的赛车的操控感该怎么形容呢,真实这样的字眼实在是有些空洞,这么说吧,1000个人可以有1000种不同,却又合理的办法跑完一条赛道。操控的细腻感已经达到极致。只有从它开始,网上才有了真正的赛车竞赛。有了它以后,很长的时间里别的赛车游戏都是可以忽略不计,不像现在这样“百家争鸣”。五代里大家不是比谁油门按得死,而是比谁刹车的技巧好。另外,五代的改车系统在别的游戏里就没再见过。那种让人发狂的零件升级和参数调较,可以无限调动人的比赛欲望。回到前面一句话,这一代的车是最难看,最单调的。同时也是最有个性,最让人喜爱的。你在极品6,7,8里开车时,能感觉出各种车的区别吗?不过在五代里,两台同样完美的最高级跑车,一个是70年代的mobby dick,一个是90年代的gt1,可以让你体会到完全不同的精彩。这不过是一个例子。其他比如boxtor的稳健,911系列的飘逸,944系列的笨重,这些因素都可以让这个游戏的时间达到无穷大。
对于我来说,经历了2年的痛苦等待,随着顺应所谓跨平台战略的nfs6的降临,噩梦就开始了。当我第一次就在6代里没松过油门达到终点时,我就意识到好日子已经彻底过去了。不过随着时间的流逝,当时对6代的漫天批评已经不见了踪影,因为它本身也被后来的,也就是现在的两个地下城取代。这两代我都玩了。讲实话,开始确实觉得很新鲜,很过瘾,但是稍微长点的时间就腻了。为什么?所有的车开起来都是一个感觉。所有的任务加起来都是一回事。当时在五代里的career模式中热血沸腾的感觉已经彻底没有了,无论是7还是8。
不知这里还有没有和我一样的同志,至今还坚信5代在赛车游戏中的神圣地位。我相信6,7,8只不过是一时的偏离方向。当现在这个制作小组被历史淘汰,而五代的小组被潮流推出时,当我们大家人手一块6800时,我们仍会再一次见到我们心目中的完美。
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