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诸葛亮:
1.通常技:拿着把小扇子挥舞,不管横扫竖砍范围都很小,而且杀伤力很低,六方基本上用处不大。这里说说孔明的马上六方,马上的攻击范围比地上大得多,而且虽然是左右攻击,但左右交替时从前方划过,大概可以笼罩前方120度的范围,对正前方的敌人甚至可以对他们打出六方连击。由此可以考虑孔明的马战,好处不少,下面再述。
2.C技: C1:气功波。携带任何一种4级玉均可发出五道波。
C2:略过…… C3:孔明成名技。打出一个镜面,具有破防效果,由于不像其他破防技那样有蓄力时间,所以不会被跳C破坏,基本是必中的。凭此一招奠定孔明单挑王的地位。 C4:螺旋光柱。出招还不算太慢,但以孔明低下的S防还是很容易中断。而且收招慢得难以忍受。此招还需要无双槽满才能发动属性,所以这个范围技在群战中作用实在很有限。 C5:普通的一次挑起一次空中追打。但孔明C5挑起的动作又慢又短,可能出现前四方打中敌人最后挑起一下被防住,或者C3+C5挑不中之类的情况。孔明空中C为对地激光,由于是在落地前出招,所以接在C5+后可以提高落地安全性。 C6:小无双,打出三道激光。需要无双槽满才能发动属性。
3.返技:360度判定,这是孔明群战中最值得信任的一招了,务必熟练掌握。
4.无双和真无双:无双自动向前移动发出三道激光,收招时自动向后移动发出一道激光。激光有一定的自动跟踪效果。真无双收招时能打出更多激光。清场主力技,往往可以一炮搞定一个军团。
5.道具和装备: 孔明其实带什么玉都没有太大帮助,实战中他的C技基本派不上用场。带雷玉可以稍微强化一下群战能力;带冰玉对单挑杀将作用较大;或者干脆带烈玉以便单挑时放气功波,也是一个选择。 孔明可以带六个道具,白虎牙玄武甲依然是必备的。真空书带了也没什么起色,不如不带。推荐真乱舞书和神速符,前者加强无双威力,后者方便孔明跑位,减小破绽。剩下两个看情况,如果全程步战的话推荐带活丹和发破传书,采用马战的话这两样就没必要了,换成羌族角和孙子兵法。
6.使用心得: 孔明的单挑能力实在强,C3太无赖。不过孔明攻击力很低,对付斗气武将一般要借助玉的威力。可以带冰玉,斩玉强化威力。带烈玉的话就不用说了,不停C1即可。
孔明的群战能力和单挑能力简直是两个极端。如果独自步战,实在没什么好办法,在后期的兵海里只能用不断跑动中出返技,蓄无双的打法,偶尔可以前三方挥空出C4。跑动返技的使用法参见 陆逊篇 。这里建议给孔明带上近战型护卫兵,避免被过分包围,这样孔明可以在外围用用C1,C6,带雷玉的话C1多用。
采用马战的话可以省不少事。马上攻击范围大,带白虎牙羌族角杀兵比地上快,而且不带活丹都能比步战更快地蓄无双。马上蓄无双马下放,是一个比较卑鄙的打法,能够轻易搞定多个兵团,缺点是比较无聊。 总体来说孔明的无双清兵效果一流,关键是怎样在无双未满的情况下战斗。靠马战很轻松,步战只能采取游击战术,需要熟练使用返技。
司马懿:
1.通常技:同样小范围,低杀伤,不实用。不过感觉比孔明杀伤力高些。马上六方和孔明一样。
2.C技: C1:气功波,不过仲达只有带4级斩烈毒冰才能发出五道波。 C2,C5,C6:基本和孔明一样,C5更慢,C6能发出四道激光。 C3:发出一道激光,有晕眩效果。说白点就是渣招,还得无双槽满才能发动属性。 C4:这是仲达的主力群战技了,只按一下蓄力键会后退,再按一下会前进,扇子在身边飞行,全程属性判定,带上斩玉可以有效清场。可以手动操控前进的方向减少破绽。C4发动时的奸笑(淫笑?)另人印象深刻。
3.返技:等同于C4,前方180度攻击判定同时后退。虽然仲达C4比较实用,但返技还是不可或缺的。
4.无双和真无双:司马懿的无双是原地扇形攻击,不可移动,攻击范围比诸葛亮大,更实用。缺点是转动方向非常慢。无双发动时同样有奸笑。真无双收招时可以打出更多道光线。
5.道具和装备:推荐斩玉,白虎牙,玄武甲,真乱舞书,神速符,活丹,发破传书或仙丹。
6.使用心得: C4可谓清场走位两不误,关键要善于控制移动的方向。不过毕竟仲达还是容易被中断的,所以人多时用返技更实用。C4,返技蓄无双,无双转动不灵所以使用前要对准了放。打起来比孔明轻松不少。
马战法同样适用于仲达,不过不推荐,毕竟仲达有一定的群战能力,马战实在太无聊且容易导致步战水平降低@@ |