游戏首页 网络游戏 电视游戏 单机游戏 在线小游戏 动漫地带 新闻 下载 图库 视频 专题 电子杂志 投稿 帮助 论坛
 奇迹世界 | 激战 | RF| 魔兽世界 | 泡泡堂 | 三国无双BB | 跑跑卡丁车 | 三国志11 | 极品飞车10 | PS3 | Wii | PSP | 东京电玩展
 三国无双4 | MM换装 | 圣诞 | 赛车小游戏 | 仙剑奇侠传4 | 最终幻想12 | 动漫资料库 | 游戏大杂烩 | 女性向 | 火影 | 网球王子
更多>>
  游戏调查
 
 
 

《合金装备》世界观分析
21CN游戏专稿,未经过同意,严禁转载 作者:Endless

  “我们留给后世是什么样的东西?”
  这是MGS系列一直以来伟大的主题。


PS版《合金装备》

  MGS1的主题是“基因”。也就是父母把基因和潜在的传递给孩子”。
  通过Snake与Liguid(都是Big Boss的克隆体)的光与暗的战斗,充分表明了基因的可能性。  (MGS1从实在物质上说明了基因传递的可能性)


PS2版《合金装备2》

  在MGS2中,把没有编码在基因信息中的“知识基因”,即意识形态,情绪,语言,艺术,文化
等(不再像MGS1中存在有实在的物质——Snake and Liquid,而是精神思想上的传递)。
  我们该怎样传递这样的“知识基因”?
  “爱国者”的事件—:一种从美国政府衍生出的生活方式。通过对“知识基因”的内容进行
全面的控制,充分表现了“知识基因”的传递范围是所有的,广泛而又非实质存在的。

  对于我们来说,有一套固定的标准决定着父母如何把“基因”和“知识基因”传递给孩子么?”答案是没有的,
  因为它会随时间和趋势而改变。

  “时间/现场”成为了MGS3的主题,在传递“基因”和“知识基因”的过程中作为一个重要的标准。
  决定着将把什么传递给下一代是不断随着时代而在改变。

   善与恶,光与暗,以及人类的价值观也会随着时间的变化而改变。
  只有在经历了“基因”——“知识基因”——“现场”之后(MGS1,MGS2,MGS3),我们才能真正感受“反战争/反核武器”的主题。

  人类知道历史也能改变与创造未来
  创造未来与回顾历史是同一回事。

  以上摘自小岛语录


PS2《合金装备3》

  个人感觉:

  通过这次MGS3的主题“时间/现场”将说明即使是同一个标准的基因传递者,他所传递的基因与“知识基因”也会随着时间和趋势而改变(所以在不同时间和趋势上,会有不同的基因传递给后世。)。

  也就是BigBoss把自己的基因传递给两个Snake,即Liqiud和Solid。虽然是同一个母基因传递给下一代,但随着时间和趋势的改变两人的性格也有不小的差异。

  例如Liqiud的性格狂妄自大,好战;而Solid却不喜欢战争。这是从“时间”方面来讲。 从“现场”讲,相同的母基因克隆出两个子体,但随着生存环境的不同,再随着时间和趋势的改变。也会造就两个不同的人。例如以前有人扬言要克隆出西特勒,很多人人心惶惶,唯恐再出第二个战争狂。其实不然, 虽然可以克隆出和原来的西特勒一模一样,但西特勒在1945年自杀,而克隆技术的成熟阶段是在90年代,其中相距几十年。他原来的“知识基因”也会随着时间的推移和环境的改变而有所改变;而且随着所处的生存,社会,教育环境的不同也会对他的世界观 产生影响。所以并不一定会出现第二个“西特勒”。

  MGS的三步曲在给我们讲授着生命得以繁衍的东西——基因。MGS1所讲述的是基因的实质传递,MGS2是基因的思想传递,MGS3是感受现场,回顾历史及创造未来。

  另一方面,MGS还有一个贯穿的主题就是”反核“。核武器的威力是毁灭性的,他的目的就是毁灭一切生命形态。而生命是世界上最美好的东西,她的美丽在于延续,把美好的东西传授给下一代。因此要全面禁止使用核武器,要从以前核武器所造成的 毁灭性灾难(日本遭受过两次)中吸取历史经验和教训,创造美好的未来。因为生命本身就是美好的。

经营许可证编号:粤ICP证010001 不良信息举报电话:020-38733114

世纪龙信息网络有限责任公司版权所有 服务声明