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《合金装备3》的回顾
平台:PS2 日期:2004-11-17

本游戏的时代由前几作的现代,移至 1960 年代的冷战时代,场景也从前两作以建筑物与军事基地等人工建物为主的环境,转移到险恶的自然丛林环境,并加入野外求生的要素。在本系列作主题的‘匿踪’方面,游戏新引入了“迷彩伪装系统”,带来更多的变化与达成更加的隐蔽效果。战斗方面引入了“近身搏击系统”,在枪炮弹药等远距离武装攻击之外,还能巧妙地施展近距离的打击、擒拿与制服等搏击术来克制敌人,并由日本名军事顾问与近身搏击术专家暨作家
毛利元贞 指导,以动作撷取(Motion Capture)的方式来记录真实的动作。
游戏中将深入充满野生动植物的丛林,与环境的互动性也大幅提高,例如可以捕捉野生动物充当食物来补充体力,或者是击落蜂巢让蜜蜂叮咬敌人等。加上原本就相当丰富的各式操作与武装道具,将带给玩家更多样化的游戏体验。本次东京电玩展中也公布游戏将加入与
SCE 招牌吉祥物‘哔波猴’相关的游戏模式,带给玩家不同于游戏主线的另类游戏乐趣。 |