游戏首页 网络游戏 电视游戏 单机游戏 在线小游戏 动漫地带 新闻 下载 图库 视频 专题 电子杂志 投稿 帮助 论坛
 奇迹世界 | 激战 | RF| 魔兽世界 | 泡泡堂 | 三国无双BB | 跑跑卡丁车 | 三国志11 | 极品飞车10 | PS3 | Wii | PSP | 东京电玩展
 三国无双4 | MM换装 | 圣诞 | 赛车小游戏 | 仙剑奇侠传4 | 最终幻想12 | 动漫资料库 | 游戏大杂烩 | 女性向 | 火影 | 网球王子
人物关系 主角介绍 武将军师 重要角色 化印兽 帝苑系统 阵形系统 连击系统 晶魄系统 化印系统

  中文名称:幻想三国志 2
  英文名称:Fantasy Sango 2
  发行公司:智冠
  制作公司:宇竣科技
  游戏类型:角色扮演类游戏
  游戏语言:繁体中文版
  发行日期:2005年7月29日
  点我进入幻想三国志2专题讨论

·[幻想三国志2]大团圆结局攻略
·[幻想三国志2]暗行七君之谜
·[幻想三国志2]推荐装备晶魄及阵形
·[幻想三国志2]主角招式说明手册
·[幻想三国志2]商店商品指南
·[幻想三国志2]牛牛入手方法
·[幻想三国志2]避开技能锁
·[幻想三国志2]暗黑商人商品一览
·[幻想三国志2]全晶魄入手合集
·[幻想三国志2]UJ学院攻略指南
·[幻想三国志2]情感数值攻略
·[幻想三国志2]鼠精掉落道具一览
·[幻想三国志2]BOSS战18摸宝典
·[幻想三国志2]上市日期最终确定
·[幻想三国志2]人物关系图曝光
·[幻想三国志2]战斗系统变更升级
·幻想三国志2 背景揭密及人物介绍
·不再暧昧的爱情:幻想三国志2预览
·[幻想三国志 2]试玩版下周一发行
·[幻想三国志2]活动得奖名单公布
·[幻想三国志2]人物评选活动结束
·角色扮演[幻想三国志2]游戏前瞻
·[幻想三国志2]人物评选即将展开
·中文大作[幻想三国志2]游戏前瞻
·[幻想三国志2]预计7月正式发行
·[幻想三国志贰]台北电玩展初展示
  “连击系统”,意指在对敌人产生伤害后,一定的时间之内对同个目标的敌人再度追加攻击,此时的攻击力将有一定程度的加乘,连击的成功次数愈多,所追加的伤害将更加可观。

  承袭了一代的快节奏战斗连击系统,这次在攻击的判定及连击时间掌控的提示上做了改良。
  在连击的判定上,由前作的单一时间点的判定方式,拆散为不同的判定时间点,举例来说,例如四段打击的蔽日千光,在前作的攻击判定是在白光乱舞后,系统一口气连做四次的攻击运算;
  而在本作中,将依动作设计真实的计算攻击判定,相对于玩家的掌控来说, 将变得更容易发动高段数的连击,也能一口气产生更加强大的伤害能力。

  而为了让玩家更有效率的掌控连击的时间,在每段连击成功之后,将弹出一条时间轴,在时间结束前攻击同一个目标,就能再继续累积连击的段数了。

  而敌我双方的行动是完全即时的,有效的缩短及加快战斗的节奏感,并衍生出一个高刺激的战斗玩法;最大特色是一旦连击发动,攻击力便能向上修正,随着连击的增加,其攻击力的加乘便更为恐怖!如:2段连击时只加乘5%,而到后期时,当队员都学到高攻击段数、高伤害力招式后,其所有的队员的攻击数配合配合连击的加乘,甚至都有可能达到数10万以上的伤害力!十分惊人!

  更大的好处是玩家熟悉运用了连击系统后,战略性的运用便能大大增加,在某些特殊打法战斗中,某部份具有特殊的防御性敌方角色,使用一般的攻击是无法造成任何的伤害的,若使用集中方式的攻击,使连击数达至一定程度,便能滴水穿石突破瓦解敌方的坚强防备。

  另外,在大型或多人的战斗、战役上,为了能容纳更多的部队,画面的镜头选用比一般的战斗更远,战场上的气势也会更为壮观,尤其是在设定为即时制的战斗中,画面中的部队可全数同时进行攻防,此种混战的爽快感将是玩家前所未有的全新体验。

幻想三国志2专题首页 新闻资料 攻略心得 游戏补丁