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[最终幻想12]游戏满分之我见
2006-03-17 15:51:11  21CN游戏频道    


本文转载自友站:A9VG(www.a9vG.com),版权为A9VG和作者所有,特此说明!
作者:leonardxie

  千呼万唤的FF12终于来了,大家玩了都觉得怎么样了?

  在这里我首先要申明的是,我发这帖肯定不是为了战。我也是FF的死忠,但是以下的一些个人观点也许会伤害某些FANS的感情,但是我以下的话都是站在很客观的观点来说的,所以请大家不要太激动。

  FF12的画面实在是让人无法用言语来说明,太赞了。这个完全可以给超过10分得分。


  音乐还是那么强,请交响乐团来演奏的大气的BGM,恐怕就只有FF有这样的本钱吧。10分太合适了。

  战斗,这个有点争议了。对于我,习惯了FF1——10的战斗,突然变成这样,我很不习惯。网络游戏性质的战斗,但是硬是加入了ATB,使得战斗的流畅感有所下降。同样是设计放浪冒险谈的老大用了大同小异的方式设计了本作的战斗,但是在战斗技巧上却远不如放浪来的爽快。个人觉得这次的战斗不是太让人满意。当然,这种创新是非常值得肯定的,即时的战斗系统,高级的AI, 让人有不停练及的冲动,但这也是由于其系统决定了的。而当年打FF10的那种换人策略感已经没有了,本作剩下的就是打—跑—打—跑。

  系统,个人认为这个是设计的最不好的。说实话我其实是非常喜欢玩游戏系统的,一个游戏的好玩与否对系统老说很重要(对于日语苦手的人来说,不能很好体验剧情的情况下)。执照系统是最大的败笔。每个人的执照系统都一样,如果有心的话,大家都可以把每个人练成万能人,除了人物不一样外,完全就是用一样的4个人在战斗。对于当年FF10那种各具特色的晶体盘,各能力被合理分配的,战斗要考虑角色的特性,等等这些在FF12里已经找不到了。而且对于,任何装备都要通过执照来实现这点也是让人很不爽的,感觉是为了练及而练及的。而且每个人都可以用不同武器来战斗,而战斗中武器的区别也只是远程或者近程的区别,而远程也近程的区别也只是在敌人发现你时可以多骗点血而以。武器相克的特性已经没有了。

  本作的剧情我也不好多说,从我能理解的情况下来看。本作的情节感觉气势非常大,很有星球大战的感觉,就连片头的CG看上去就像星战前传。

  当然上面的话大家可以觉得我是吹毛求疵,但是这的确是我打到现在的真实感受,并不是故意找茬。不知道大家在游戏中有多少想法是跟我一样的呢?

 
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