经过4年左右等来了系列的12,无疑,这集的水准很高,但是经过游戏后,感觉怎么玩怎么个不是味...
首先,这个游戏不像其他最终幻想作品一开始是架空独立的,它承袭了GBA FF的世界观,让人觉得没有新意,其次,它的系统很大一部分承袭了FF11,走在大街上遍地的NPC让人想起网游中的人群...
自从FF登陆PS以来,高素质的CG已经成了系列的标志之一,这次的CG并不是说做得不好,而是压缩得太厉害了,感觉有点像国内DVDD5厂商做的YSYS碟...3.7G左右的容量要承载那么多段CG还是有点困难的...
如果觉得以上的内容空洞的话,且来看看游戏的画面引擎方面,视角只能用爆渣来形容,室外还好一点(野外更好一点),在建筑物内经常走着走着就看不见自己了,看到的东西不知道是天花板地板还是墙壁?走不了多久就要及时的手动调整视角,我吐(是真的想吐,不是说说的)。
战斗系统方面,一开始玩试玩版的时候觉得挺新鲜的,现在玩多了就觉得非常不人性化,锁定攻击的确很方便,但是在面对复数敌人的时候,将一个敌人打死后应该默认去攻击另外一个啊,这让已经放手让系统区攻击的玩家感觉不爽,经常会愣着给另外的敌人攻击后才反应过来,切换到对另一个敌人的攻击...
这作如果不是叫最终幻想,而是新使用一个名字的话,因该是个神作,但是它既然叫最终幻想了,那么渣作这个称呼,是不是能套上去呢?这让我不禁想起明朝末代皇帝在杀那个长平公主前说的那句话...无奈阿...
因为玩的事件不是很长,所以说的不是很好,大家有什么见解也请回复,谢谢。
(来源:TGFC 桑巴鱼) |