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RPG大作[无冬之夜2]场景截图公布

2006-05-02 10:58:04  21CN游戏频道 | 发表评论(0) | 正文背景色:
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作者:L.G.Y
  继早前Atari宣布《无冬之夜2》(Neverwinter Nights 2)于2006年9月全球同步发售,今天官网公布多张场景截图,包括一些地牢及酒馆等场景。

  《无冬之夜2》采用龙与地下城3.5版规则,当然会在此基础上做适当调整,以保证游戏的流畅性和可玩性。吟游诗人得到了增强,不过最吸引我们的是术士——首次进入D&D游戏的职业。这个职业在低等级时不像原来魔法师那样脆弱,因为他们不再像法师那样,需要不断记忆和恢复魔法,而是可以将法术威力在最短时间内释放出来。

  Obsidian制作了一个全新引擎,更好地优化了物理结构和游戏互动元素。即使是森林中的每一棵树,只要你愿意,也可以用游戏提供的编辑器让它们各个不同。即时光影效果表现良好,夜间的场景环境尤其出色。游戏自带编辑器甚至允许你将草地和灌木植入地下城——虽然这有些不伦不类,但毕竟提供了更多种游戏选择。

  提到编辑器,Obsidian这次在它身上花足了功夫。玩家可以自行创造的环境比一代更加完善复杂——它可以让你做到开发人员可以做的一切。例如,你可以修改、平衡游戏场景种的怪物能力、数量,并让它们与NPC产生足够的互动。或者,你可以创造一个全新的生物,让它慢慢成长。如果你想导入一代种已经设计好的Mod,那么必须重新修改数据和框架以适应二代的图形引擎,不过编辑语言和事件脚本都不用做改动。

  我们被告知多人模式同样有了不小改进,但由于没有联机体验,无法做出详细报告。开发人员介绍游戏将支持64人联机对战,当然玩家也可以和扮演地下城守护者的朋友一起游戏。

  好了,这就是全新的无冬之夜:出色的单人剧情,大幅改进的引擎和编辑器,以及值得期待的多人模式。

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[编辑:l.g.y]

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