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在本届E3展中,SCE终于正式公布新一代PS3主机的详细资讯,包括最终定案的规格、发售日、售价,以及开发中游戏的实际运作等等,E3展现场摊位的展出也以PS3的软硬件为重点主题。
本次SCE以“PLAY BEYOND”的口号为主题制作了4种形象广告,在洛杉矶各地以及E3展出相关地点(包括会场内外或特约旅馆附近等)大量设置,凭借独特的呈现方式吸引 E3 参观者的目光。
 PS3展区现场
在现场展出摊位方面,SCE将主题区域规划给PS3进行展示,外部以PS3标题、影片与主机周边造型的宣传展出为主,内部则是设置主题展示包厢,提供EyeToy牌卡对战游戏《The Eye of Judgement》以及卡拉OK游戏《SingStar》的解说与试玩,以及《GT赛车HD》与《天堂之剑》的试玩机台。
 大屏幕展示
PS3主机规则对比去年有缩水
最终定案的PS3主机,承袭去年E3所公布的概念造型,细部上则是有若干变化,最明显的部分在于大量增加的散热孔,之外在输出入端子的部分也有所精简,包括原本规划前4后2共6组的USB 2.0端子,现省略了后方的2组,GbE乙太网路接头由原本的3组精简为1组,HDMI数码高解析度影音输出端子由原本的2组精简为1组(廉价机种没有配备),电源部分则仍维持内建电源供应器的设计。
在手柄部分,定案版的 PS3手柄将舍弃原本公布的概念前卫圆弧造型,回归PS2标准手柄“DUAL SHOCK 2”的传统造型,L2 与 R2 按钮则是改为具备较大按压深度的扳机式设计,之外并添增4个识别灯号以及PS标志按钮。传输方式则采用蓝牙无线传输与USB有线传输并行,当透过USB连接线与PS3连接时,将自动切换为有线模式并同步进行充电,接线拔除后会立即切回无线模式运作。
PS3手柄并新增了动态感应功能,可感应左右倾斜、前后倾斜、左右摇摆等3种姿势,以及上下左右前后的3种加速度,总共6轴的状态,让玩家可以透过倾斜、转动与移动手柄的方式来操作游戏。不过原本DS、DS2手柄所具备的双震动功能,在PS3手柄上将不再提供。
 PS3手柄近照
由于目前PS3主机的实件尚未完成,因此现场都是以接近实际量产主机最终规格的开发机来进行试玩展示。SCE并将为现场数众多的试玩展示用开发机安装于机架上,摆设在玻璃柜中展出,强调游戏都是采用PS3实际硬件晶片所演算,而非事先演算好的电脑动画影片。
《The Eye of Judgement》是一款在九宫格盘面上游玩的牌卡对战游戏,其特殊之处在于可透过EyeToy摄影机将实件的游戏盘面与游戏卡摄入主机中,并加以即时处理,最后在萤幕上呈现出融合了实际影像与虚拟3D绘图的游戏画面。例如各种牌卡的角色会出现在卡片上方,玩家可以碰触角色与之互动,当玩家移动或使用牌卡时,就会出现相对应的动作等等,类型相当新奇且有创意。
《SingStar》是一款卡拉OK伴唱游戏,玩家将可以透过专属的麦克风,配合画面上的指示来演唱各种流行歌曲。藉由 PS3 BD 蓝光光碟的大容量,游戏中的曲目都是以高解析度的规格呈现。

《GT赛车 HD》是 Polyphony Digital 汽车驾驶模拟游戏《GT赛车》系列制作人 山内一典 特别为 PS3 所制作的技术展示,是以 PS2《GT赛车 4》的内容为基础所制作,以 PS3 所能支持的最高解析度1920 x 1080、每秒60张的1080p规格来呈现,并提供包括汽车与机车等车种的试玩。

《天堂之剑》是由曾制作Xbox《功夫大乱斗》的Ninja Theory所制作的动作游戏,玩家将操作武功高超的红发女主角,以华丽的武打招式来打败接踵而来的敌人,游戏中并提供了即时指令输入的武打对决演出,玩家将依照画面上给予的指示来输入指令,与特定强敌进行电影般的武术对招。

(来源:巴哈)
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