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游戏信息:
中文名称:盛衰记:战火下的文明 英文名称:Rise & Fall: Civilizations at War 发行公司:Midway 制作公司:Stainless Steel Studios 游戏类型:策略 发行日期:2005年第四季度
游戏介绍:

近年来的大部分即时战略游戏,往往聚焦于采集资源,建造工事,招募并升级单位,而现在,即时战略游戏逐步在向新的策略和新的游戏性方向前进,由Stainless Steel Studios(不锈钢工作室)开发、Midway发行的《盛衰记:战火下的文明》就是这样以宽力求革新的即时战略大作。游戏中你可以操纵古地中海地区的四个文明古国——希腊、波斯、埃及以及罗马。最近我们有了一个机会体验一下这款作品的试玩版,我们用亚历山大大帝的希腊军队对抗波斯国王萨尔贡的大军。
在我们进入操作时间之前,我们可以先近距离观察一下双方的军队,《盛衰记:战火下的文明》为战场和战船构建了巨大的模型,军队也是以数百人为一个军团,因此看起来场面相当宏大,首先我们先看了一场希腊与波斯在波斯的沿海城市进行的一场战斗,你可以看到巨大的战船从造船厂满载士兵出航,你也可以将这些战士用于陆战和接舷战。我们看到在战船上的希腊射手们向波斯的战船射了一阵箭雨,接着希腊战船上的战士们向对方的战船投掷绳索,将对方的船拉近之后,持剑的战士们一拥而上,与波斯的战士在甲板上进行近距离作战。
在小规模的战斗中,上面的战斗方式是可行的,这样可以掠夺敌人的战舰而为己用。你还可以招募价钱昂贵的训练有素的奴隶到你的战船做鼓手,由他们鞭策划手拼尽全力划桨,将战船狠狠地撞向敌船。但是这时你要注意,在你向对方的战船冲击的时候,你也要提防对方向你射来的箭,如果你的鼓手们纷纷中箭身亡,那么你的伟大计划将会夭折。
《盛衰记:战火下的文明》的陆战场面同样宏大,同时在屏幕上可以出现数百个单位,不锈钢工作室的Rick Goodman表示最多一屏可以出现数千个单位。你可以指挥武士、射手、骑兵、象兵以及攻城武器,这些兵种互相配合才能取得效果。正如十字军东侵和特洛伊战争,不可能仅靠弓箭兵就可以战胜敌人。你可以对军队发出集结、行进和进攻的命令,但是你无法提前设置复杂的编队,也无法对士气进行调节。在游戏中你的很多计划将在战斗开始前实行,因此你需要在出发前自己考虑自己的军队编制。一旦发出命令,你就要集中精力狠揍敌方的军队,另外你的身边会有一名特殊的战士帮助你。
游戏中每一个文明都会有英雄作为独立的单位出现在战场上,希腊的英雄正是亚历山大大帝,这位传奇式的征服者在战场上就像一个残暴的毁灭战士。当然这不是英雄的全部作用,比如亚历山大大帝还可以对周围的单位产生影响,战士们的生命值会在瞬间全满。另外,如果英雄被冠以某种荣誉,那么他还可以获得更多的能力。一旦你在战斗中通过胜利而取得了足够的荣誉,你就可以以第三人称方式的背后视角来直接操纵英雄,如果你使用武器的话,甚至视角会成为第一人称。在英雄模式下,你可以用键盘上的W、A、S、D直接控制英雄,鼠标负责转向,几乎可以算是第一人称格斗。
比如,亚历山大大帝自己可以使用剑和弓,乘坐战马只身杀入波斯的阵营中。因为我们玩的是开启作弊模式的试玩版,所以我们能始终保持英雄模式(在最终版的游戏中,在你的荣誉值释放完毕之前,你只有很少的时间进行英雄模式,所以你必须谨慎选择时间来使用这个超能力)。作为亚历山大大帝,我们可以在第一人称下使用弓箭,站在城外的低墙上向对方城头的弓箭手射击,就像狙击手一般。解决了对方的守兵,我们就开始用攻城梯攻城了,由于攻城梯、城市等等一切都是按照相同的比例缩小的,所以城墙相当高。一旦我们攻上城墙,我们就搬过攻城梯下城墙,进入城中肆意宰杀波斯的农民和少部分战士。在我们通过作弊模式又经过一场苦战之后,我们终于见到了萨尔贡本人,呵呵。
通过攻占波斯的城市,我们控制了波斯的这块领土——这是《盛衰记:战火下的文明》的一个重要概念。这与其他的即时战略游戏不同,其他的游戏中,具有资源的领土才是有价值的领土,而本游戏更重视史实,攻占并控制对方的城市和边境才是胜利的关键。城市是一个商业中心,为统治者提供技术和金钱,荒芜的边境则是加快军需产品的制造速度。Goodman解释说,如果一个文明仅控制一个边境,那么它可以建造兵营,每次制造一个士兵,控制五个边境就可以每次制造五个士兵。成功夺取尽可能多的边境,就可以让你的士兵数几何倍增长。
《盛衰记:战火下的文明》是一款让人心动的即时战略新作,Gamespot将会在游戏上市之前为您带来更多报道。
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(来源:Gamespot)
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