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为期五天的“2006香港动漫节/香港电玩展”已于今晚8时在会议展览中心完满结束。感激众参展商和漫画、电玩迷连日来无惧天色阴暗,冒雨支持,入场人数继去年纪录后再创历史新高。首日开幕已达近80000的人流,周末日入场人次更是每日平均在112000或以上,而往后数日的入场人数亦一直高企,最后一晚人数约为78,000。据大会统计,累积五日的总入场人次为490,000,比上年上升约16%,成绩令人哗然。大会对是届入场人数非常满意。“2006香港动漫节/香港电玩展”能够盛况空前,再次牵起全城动漫热潮,足以证明香港动漫节是本地最具代表性的年青人展览会。
“2006香港动漫节/香港电玩展”举行首日,电玩游戏走势较为强劲,限量版游戏迅速抢购一空。有报导指外国电玩游戏近年已成为本地生产商的竞敌,但观乎今届游戏软件的销售情况,香港电玩迷对本地电玩制品应该还是不离不弃。电玩游戏先声夺人,可是动漫精品亦不遑多让,限量与非限量货品在第二日的营业额更高达100万以上,也许是因为有今年暑假档期的动漫电影作为配合,部份角色人物的动漫精品亦开始有大量女性捧场客,再加上部份展商更尝试推出一系列的动漫色手袋、日用品,以至电玩游戏,令到动漫产品的市场更趋普及,得到更健康及更平衡的发展。全场的连日来的总营业额远胜04、05年每年平均只增长两至三成的纪录,难怪众参展摊位日日皆是人头汹涌,水泄不通。
内地展商今年亦积极参与及踊跃投资“2006香港动漫节/香港电玩展”两地动漫市场的紧密发展关系相信亦可抱乐观态度。而今年来自内地的动漫迷数目亦不少,部份更组团到场扫货,大赞香港动漫节/香港电玩展规模庞大,精品多元化之外,更期待国内亦可早日有如此声色俱全的动漫节举办。
除98个参展商共442个摊位供人玩乐购物之外,大会今年更首次在会展新翼的戏院举办了“国际动漫影展”,反应相当不错,部份门券更于开幕当日火速售罄。此外,位于“集中营”的舞台亦秉承以往一贯传统,举行了多项活动及比赛,各地高手云集。〈Watson’s Iso-Tone The One Dance Competition〉今年一如以往,吸引了不少质素非常之高的外地精英来港比拼献技。Hip Hop 组由Soul Sistaz夺魁;JAZZ及B-Boy组的冠军则分别由Gimme Dance组合和节拍攻击取得。“Game Girl”比赛冠、亚、季军则分别为3号的Grace 卢颂恩、2号的Aryi 郑雅儿及8号的Milo谢晓阳得到,而11号的Kasumi张咏贤则嬴得“WCG 2006亲善大使”的美誉。而第三届“香港青年音乐祭”就由勇夺冠军及最佳原创殊荣 Empty Tomb、Eccentric 、Zip Code分别夺得比赛冠、亚、季军的殊荣,Empty Tomb 同时嬴取了“最佳原创歌曲”的奖项,而最佳改歌曲则由Metal Wolf所夺得。还有在云云造型出色的cosplayers中能够勇夺“最具代表性的人物扮嘢大赛”冠军的是 2号的黄兆伦(扮演Final FantasyVII的Cloud),而亚军及季军则分别由26号的董炜琳(扮演Monster from 5 circus caravan 的 Marlenece)及15号的胡峻源(扮演真三国无双4的吕布)取得。
最后,再次向各位曾经支持“2006香港动漫节/香港电玩展”的展商、动漫或电玩迷及传媒朋友衷心致谢,令我们可以再次见证动漫业的成长。
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