2004-01-18 12:13:00.0
21CN-GAME坊
在热闹的CHINAJOY上各大厂商的宣传可谓乱花迷人眼,然而在这些喧硝的大公司的周围,有一些中小厂商也在默默地展示着自已的实力,他们的展位可能很小,也可能没有热闹的歌舞和礼品奉送,但是不表示他们没有制作优秀游戏的实力,预言公司就是这样。
经过预言公司的展位你可能会不经意的忽视它,只有一台电脑在演示他们制作游戏的DEMO,宣传材料也只有一张折叠纸而已。但是那款游戏的DEMO仍然吸引住了记者的目光。这是一款PS2平台上的ACT游戏,精细的贴图,流畅的动作,不错的视点。一切都很难想像这是一个只有20人的团队用8个星期做出来的。在好奇心的驱使下,记者采访了在场的市场部人员,他们表示此次参展主要目的就是一个亮相,并来结识更多的业界朋友。
通过采访,记者了解到,预言公司是一家成立不久的游戏公司。员工人数也不过20来人,虽然这样,他们的每一位员工都有至少五年的游戏行业从业经验,都有非常高的专业水平。那个DEMO是专为这个游戏展赶制出来的。目前公司的业务还是以外包为主,但是这种外包不仅仅是游戏某个方面的制作,而是按客户的意愿来制作游戏,包括程序、美工、音乐、关卡设计甚至是平台间的移植都负责到底。而客户也不局限于海外客户,大陆的订单也会接受。预言公司的强项在CONSOLE平台上,但是PC亦或是ONLINE游戏,也会去尝试,在一段积累时间之后,预言公司会推出完全属于自已的产品,而且也很有兴趣为国内市场量身制做产品。虽然尤于受公司人员规模的限制,目前还无法接较大的订单,但是预言公司也不会将公司规模一下子扩大到50-60人,稳扎稳打是预言公司的理念。借用预言公司负责人的话:我们虽然目前是间小公司,但是我们的目标很明确,那就是制作AAA级的游戏。
在PS2正式进入中国的今天,像预言这样的有实力的公司正面临着巨大的机会,希望这样的公司越来越多,为中国的游戏业真正的腾飞添把柴。
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