这一次9C总算及时地让2.4如约而至,每一个大版本的到来,都会给玩家和整个服务器的状态带来很多改变。在这个维护的时刻,我以个人的角度展望一下2.4,帮助大家消磨等待维护的时光。
首先看看2.4的新副本,新的5人副本魔导师平台除了给目前较为乏味的5人副本带来一点人气以外,并不会对其他方面有多大的一个影响,反而是3号boss掉落的饰品比较吸引眼球,虽然是5人副本的掉落,但论属性的实用性甚至超过了KLZ的很多饰品。
而新的25人副本太阳之井,可谓是把WOW拉回了主线剧情,想必燃烧军团2号人物基尔加丹的出场必定会把剧情退到一个新的高度,而且很可能会让剧情衔接到下一个资料片WLK,但由于后面的几个boss还尚未和大家见面,所以这一切也只是猜测。对于掉落,装备的物品等级要高于BT和海山,但我想对于中国的大部分玩家还尚未通黑暗神庙和海加尔,因此有些遥不可及。而那些骨灰级的中国玩家,我希望能个来个世界FD。而最终boss基总掉落的橙色品质弓,总算让从未享受过橙色品质的LR也有了巅峰的追求。
2.4另一个大的改变就是公正徽章换取的装备品质大幅提升,当然所需的数量也有所提升,如果说S1荣誉购买、S2不再需要竞技场等级的变化,让大批玩家从pve导向pvp,那2.4的改变无疑又拉回了大量玩家回归pve。其实忠实的pvp玩家和pve玩家并不会受到太多的影响,因为他们更多的是从pvp和pve之中获得乐趣,而不是装备。但也有很多玩家从装备中获得满足感,哪种方式获得装备的效率高,品质优,无疑成为了他们选择游戏的方式,相比过去,不求人,不定时,每周即使只花上1个多小时的便当队也可以获得130+等级的装备,当然会让很多人选择这条途径获得极品装备。而2.4提供给了很多玩家另一条路,尤其是偏pve的玩家,那便是通过公正徽章获得130+甚至是140+的装备。获取公正徽章的途径也从5-10副本增加了25人副本的boss,相信公正徽章会继荣誉之后成为另一种新兴货币。
同时25人副本掉落更多的T系列套件,而且相应的T系列套件可以兑换相对应的S系列套件,真是副本既有颜如玉,副本又有黄金屋啊。
另外几个细小的改变也有很多积极的意义。比如,玛瑟里顿的难度降低,同时掉落公正和20格容器,孤单冷清的玛胖总算有人问津了。工程眼睛升级,虚空和漩涡不再帮定,炼金石升级,这些变化使得通过制造业能够获得更好的装备,另一个侧面也说明基础建设更加容易,这样可以推动继KLZ贫民化之后,格鲁尔、祖阿曼、甚至是风暴、毒蛇的贫民化进程。
新增的水晶转化大棱的图样,除了会让水晶升值以外,我想还会使得大棱贬值,但这个变化在2.4初应该不会体现的很明显,因为大量新装备的加入,会使得FM材料和珠宝升值,一定程度抵消了大棱的贬值。
新增的钓鱼每日任务,我想并不会为钓鱼带了太大的改观,原因嘛,练过钓鱼的都知道其中的苦闷。
总体来看,2.4应该是pve的逆袭,让大家的游戏方式更加多样化,不再因为装备而选择不适合自己的游戏方式,无论你是pver还是pvper,都可以从自己的方式中获取自己想要的装备。个人还是很期待这个版本的,好了,我去更新补丁和插件了,拜拜!
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