游戏首页 网络游戏 电视游戏 单机游戏 在线小游戏 动漫地带 新闻 下载 图库 视频 专题 电子杂志 投稿 帮助 论坛
 奇迹世界 | 激战 | RF| 魔兽世界 | 泡泡堂 | 三国无双BB | 跑跑卡丁车 | 三国志11 | 极品飞车10 | PS3 | Wii | PSP | 东京电玩展
 三国无双4 | MM换装 | 圣诞 | 赛车小游戏 | 仙剑奇侠传4 | 最终幻想12 | 动漫资料库 | 游戏大杂烩 | 女性向 | 火影 | 网球王子
 
 
资料片新副本
地狱火堡垒
地狱火城墙 鲜血熔炉
破碎大厅 玛瑟里顿的巢穴
时光之穴
旧希尔斯布莱德 黑暗沼泽
海加尔山  
奥金顿
法力陵墓
塞泰克大厅 暗影迷宫
盘牙湖泊
奴隶围栏 幽暗沼泽
蒸汽地窖 毒蛇神殿
风暴要塞
能量舰 生态船
禁魔监狱 风暴之眼
卡拉赞 祖阿曼
卡拉赞攻略 祖阿曼攻略
格鲁尔的巢穴 黑暗神庙
格鲁尔巢穴攻略 黑暗神庙攻略
太阳井之岛
魔导师平台 太阳井高地
专业/辅助技能研究
珠宝加工 工程学
附魔

锻造

采矿 草药学
剥皮 制皮
裁缝 炼金术
烹饪 急救
钓鱼  
坐骑介绍
德莱尼坐骑 血精灵坐骑
特殊坐骑 职业特殊坐骑
飞行坐骑 兽人坐骑
矮人坐骑 亡灵坐骑
暗夜精灵坐骑 巨魔坐骑
侏儒坐骑 牛头人坐骑
人类坐骑  
您现在的位置:首页 >> 太阳井BOSS卡雷苟斯解答及必备插件
 
太阳井BOSS卡雷苟斯解答及必备插件
2008-04-14 09:42:39  21CN博客  faziin24
搜索更多 太阳井 的资讯

  首先说一下我们fd的人员和战术概况。
  限于各自团队具体状况,很多选择都是可行的,我只是告诉大家,我这样是可以的。
  虽然说很多安排是我们深思熟虑之后的选择,但不代表是最合理的,仅供参考。
  不过,至少看完我们的安排,不该再问穿不穿奥抗,带几个治疗这样的傻问题了。

  我们公会过这个boss时,
  8治疗3坦克13dps(一共只有24个人,夜里服务器才不卡,但是组不全人了)
  前4组每组2治疗3dps,第5组3坦克+1个贼
  (5组经常没人管。贼有斗篷,方便自保。
  贼一般跟2、4组进,因为1、3组要进坦克,错开,毕竟每个门能进去的人数量有限。
  尝试过在5组放一个骑士做第9治疗,是可行的。但,这个骑士经常在ts里抱怨没有人解他诅咒,发誓不去第5组......)
  (带了4法师,3骑士1萨满刷坦克,2恢复d1牧师1萨满治疗本组)
  全团大部分人完全没有穿奥抗,少数人用了klz饰品。
  最后10%蓝龙狂暴迅速秒了一个坦克,另一个坦克开盾墙上去嘲讽顶到最后,死了10个人左右。(先盾墙再嘲讽很重要)
  1,全团4组循环12341234.(一般说到几组,都不是实际分组组号,而是第一轮进门编号)
  (4组循环现在应该是大家的共识,毕竟如果5组循环,每组要在外面呆90秒左右,治疗压力大)
  2,tank13579..独立循环(开始3t开怪拉龙,1门1t进,3门2t进,5门3t进...选择135还是124 134,后面谈)
  3,龙在边上,所有人都在龙一侧的非对称站位,且是非固定站位。

  我主要来讨论经常有人问的这个问题,就是第4个或者第5个门时有tank进不去或者有某一组进不去。

  首先要说明的是boss点名的时间间隔不是定时,估计是25-35秒之间。
  并且,如果因为某种人为安排,导致boss想点名开门的时候无人可点,
  那么boss并不会推迟一轮点名,只是会耽误几秒点名。
  (推测机理上应该是有个25秒的最小cd,然后最小cd到之后每几秒检查一次可点玩家,
  只点名没有60秒debuff并且不是当前mt的玩家)
  举例来说,135跑法的第5个门,当时外场有1组,2组两组人,还有1t,3t两个tank。
  其中1组和1t身上的60秒debuff即将消失,第5个门按照安排会点在1组身上,
  但是如果在4号门之后1t就立刻去嘲讽龙接手3t,让3t不再是当前mt,从而被系统判定为可以点名,
  经常就会发生这样的情况:
  5号门提前直接开在3t头上,而这时候1组人debuff还没消失,来不及进5门了。

  那么135跑法中,1t到底应该在什么时候嘲讽3t接手,从而能够让3t和1组顺利的一起进第5个门呢?
  过早嘲讽=过早解放3t=boss可能提前点名3t开门=1组debuff没有消失无法进5门=wipe
  晚嘲讽是必须的,但是晚到什么时候?这里我要分两种情况说明。
  情况1:1号门开在1组身上,1t较晚进门,出来之后身上debuff比1组多数人晚消失
  情况2:1号门当时直接开在1t身上,1t第一个进去,身上debuff比1组其他人都要早消失
  这两种情况有所不同,当然有人说情况2少见,那么ok。但是单论情况1,有时候也说不准1t是早进还是晚进门,毕竟怕一不留神进不去不能太托大。所以其实1t需要做灵活的处理,不像有人说的1t看自己debuff还有15秒的时候嘲讽这么简单。我说一下我的选择,这个选择比较傻瓜一些,不需要坦克动脑子想,就是:1t在第5个门已经开出或者自己身上debuff马上要消失比如还剩2-4秒时嘲讽,这两个条件出现任何一个,都要立刻嘲讽。个中原因,大家自己去考虑吧。

  下面又有两个问题。
  1,为何不用124?也就是1t更早就嘲讽接手3t,让3t可以顺顺当当和4组一起进4号门。
  我的回答是,如果你仔细推演下去,会在124策略的第6,7个门时碰到和135策略5门同样的问题。
  并且tank124跑法不像13579这么傻瓜,也就是tank每次进奇数组,
  仔细推演下去应该是tank进124578...,所以最终我们为了tank省事没有选择124。
  还有就是有人可能说135跑法,里面有时候会有5-10秒没tank,担心npc死掉。
  实际上,一般只要你们dps够过这个boss,npc就死不掉,放心吧,当然tank要努力嘲讽。
  不过,客观来说,124578应该是更好的策略,因为tank叠加的debuff能少一些,外面不容易死t。
  13579tank轮换较慢,每个tank叠加的debuff层数要稍微多一些。
  还有就是提醒大家,如果快过这个boss的时候发现里面npc血不多快顶不住了,
  这时候应当无视内外龙和恶魔的血量差距,不要等血量调整持平,
  直接迅速nuke里面恶魔到1%解决掉,同时外面准备开盾墙硬顶nuke。
  我们有过里面恶魔1%,外面龙15%,几乎nuke过的情况,这个boss的狂暴并不狠。

  2,如果按我说的,1t在5门出现之后才嘲讽,那么3t来得及进5门么?为什么我要制造这样的麻烦?
  回答:这个麻烦,很多情况下会出现,tank终归经常要和某一组一起进门。我选择1t在5门出现之后嘲讽,其实并没有增加多少3t进门的难度,只是把问题确定下来减少了随机性从而可以有准备的去应付。
  那么怎么解决这个麻烦,那就是我开始说的非固定站位。
  从2门出现之后开始直到boss down,大部分时间内外场各2组人,外场很空旷,
  既然如此,为何还要拘泥于一开始的固定站位呢?
  我们就是安排大部分人平时在左边,快进门的人看着自己debuff还有10-15秒时跑右上方mt附近分散等门,这样不就解决了么?并且这样贯彻下来之后,就很少出现炸人的情况了,尤其那种从恶魔空间一出来就蒙头被炸的情况。(我们在fd之后搜索到国外有一个专用插件,自动给身上那个60秒debuff还有10秒到期的人上团队标记,应该是有所帮助的,回头我补上插件名)

  总结全团跑位如下:
  1,入场初期站位拥挤且治疗压力很小,第一个门出来之前可以找人两两重合。
  2,随着同伴一组组进去,你得逐渐向tank移动.也就是转移到入场时实际分组第4组的位置.
  从第4组开始,以后每一个门必须开在右上方tank附近.也就是123组进去以后,4组就该完全移动
  到右上方mt附近也就是实际分组第4组的初始位置.
  3,每个人从恶魔空间传出来之后,视出来随机位置的不同,可以选择完全不动或者稍微远离右
  上方往左下方走,无视和同伴之间的距离随便站,只要避开右上方开门区域;直到自身debuff
  还剩10-15秒要消失,开始向右上方开门区域移动并且注意和同伴之间的8码距离.


    更新插件名 KalecgosIcons 
    汉化版本下载


    作用:

    给60秒debuff还有10秒就消失的raid成员自动加上一个标记,进门后自动去除。必须有a的装这插件。

 
相关新闻 21CN新闻快速订阅
- Nihilum世界FD太阳井高地4号BOSS!  2008-04-11 09:12:51
- 星辰公会FD太阳井三号菲米斯视频  2008-04-09 14:47:20
- 太阳井3号BOSS攻略与防骑心得  2008-04-08 17:49:35
- 星辰公会FD太阳井三号菲米丝  2008-04-07 18:06:39
- 元素萨满太阳井前三号boss输出概述  2008-04-07 18:05:14
- 休闲玩家的福音 太阳井小怪的赠品  2008-04-07 17:52:19
- 星辰公会FD太阳井三号  2008-04-07 17:30:31
下一篇:太阳之井三号BOSS菲米斯开荒经验
 
 

经营许可证编号:粤ICP证010001 不良信息举报电话:020-38733114

世纪龙信息网络有限责任公司版权所有 服务声明