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魔兽世界副本-毒蛇神殿 不稳定的海度斯
2008-03-10 15:09:21  21CN游戏频道  21CN游戏频道
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  第一阶段

  这个阶段就是从开怪直至达到250%冰霜易伤前10秒,整个过程大约1分钟,本阶段结束BOSS的血应在80%左右。你需要把装配线上的小怪统统干掉,但是第二阶段前BOSS并不会召唤爪牙。

  开局时德鲁伊跑至“流水线”引怪,远离海度斯。当第一波小怪被清理干净后(他们会在BOSS开战前不断刷新),坦克跑过去引BOSS。坦克应该从海度斯的西面跑直线上去,可以喝一瓶迅捷药水并拦截开怪,当拦截停止下来,继续跑穿过BOSS(到东边)这样可以你的背后离第二阶段的触发点有了足够的距离。当BOSS被拉到位,穿过它(到西边)以背对着团队,完成了这些动作后,BOSS应该就正好在开怪前的原位置,只不过有一个坦克面前。

  在坦克开怪定位的同时,团队应该清理干净了小怪并开始DPS BOSS了,这时候需要全力输出,远程DPS散开,近战则分成两个小组站在坦克的两侧,本阶段结束前应该把BOSS打到80%左右了。

  每个阶段中,随着时间的推移,印记会堆叠越来越多而治疗也会越来越紧张。当印记堆叠到100%,在达到250%前的5秒,坦克需要向后退并越过触发线,与此同时,所有施法者需要远离战士将要移动到的位置,DPS停止攻击,当坦克移动到位后,下一个阶段将被激活。穿着自然抗装的战士需要在海度斯变换颜色后(表示他的属性和技能的变化),立刻以盾牌猛击和英勇打击拉仇恨。BOSS附近的DPS可以在坦克转换了5秒以后开始攻击,第一阶段结束。

  各职业详解

  坦克


  药水:穿冰抗装的战士需要迅捷药水
  仇恨:开始的10秒钟非常敏感
  姿态:狂暴姿态开怪,以后保持防御姿态
  移动:开场时跑动穿过BOSS身体,这样可以将它定位在战斗开始前的位置,位置固定后,再次穿过它以背朝着西面(对着法系)。
  注意:你必须在拦截后穿过他,否则他的位置会有所偏移,导致进入毒性阶段并召唤4个爪牙,从而导致不够时间DPS,BOSS激怒并团灭。
  不要用盾牌格档,你无法格档元素攻击

  近战DPS


  药水:菊花茶,怒气药水
  仇恨:开始的10秒钟非常敏感
  目标:海度斯
  冷却:(非处理小怪的盗贼)任何技能。(处理小怪的盗贼)剑刃乱舞,冷却时间小于2分钟的饰品(可以在每次第三阶段冷却,用来对付小怪)。
  应用:战斗怒吼
  站位:海度斯附近分散为四个小组,每个坦克为一个小组,近战DPS则为2个小组

  远程DPS


  仇恨:开始的10秒钟非常敏感
  目标:海度斯
  应用:普通DPS BUFF
  宠物:用能够提高单一目标DPS的宠物来对付BOSS
  移动:散开,你需要和每一个队员保持8码以上的距离

  治疗


  坦克:危险。如果坦克完全没有抵抗一次攻击,他会掉30%-40%左右的HP
  安排:两个萨满治疗水之墓地的伤害,链式治疗会比较理想,其他人治疗当前MT。
  仇恨:不敏感
  药水:法力药水
  移动:散开,你需要和每一个队员保持8码以上的距离
  注意:不要像平时战斗中那样频繁打断治疗,战士的血可能在一次攻击中被打掉40%,海度斯的肉搏攻击速度是一致的,但抵抗的程度并不同。坦克的治疗需要保持约40%的过量子化疗。可以用SWStats插件记录和查看过量治疗。

  其他注意事项

  如果没有准备迅捷药水,开怪可能成为一个瓶颈,用上它可以省掉很多麻烦。
  如果DEBUFF堆叠至100%且DPS足够快,为了减轻水之墓地对团队带来的压力,可以提前切换至冰霜/水系阶段,DPS够强,100%时切换阶段,治疗够强,250%前几秒切换阶段,多分配一个人治疗水之墓地。保持在同一时间离开毒性/自然阶段(250%前的某个时间)。

  要检测DPS是否够强够快,需要至少过一次第三阶段,记录下第二阶段和第三阶段各能打掉海度斯多少百分比的血量。
  在第二阶段和第三阶段打掉的血量 = 每两分钟能够打掉的血量
  你需要在第一分钟(第一阶段)打掉20%的血量,而激怒发生在10分钟后,因此,你有9分钟时间来打掉80%的血量,将80%除以你在第二和第三阶段能打掉的总血量,如果结果大于9,你需要更多的DPS。这表明你杀爪牙不够及时或者装备不够好。这当然只是一个估算,因为随着战斗的推移,法力的降低,技能被用掉,队友的死亡,DPS可能逐渐降低。

 

  第二阶段

 

  黄点:战士TANK
  红点:肉搏DPS
  绿点:仇恨敏感远程(法师等无消减仇恨技能的职业)
  紫点:德鲁伊TANK
  白点:非仇恨敏感远程(猎人等有消减仇恨技能的职业)
  红线:阶段转换线

  毒性/自然阶段的开始,四个自然系伤害小怪刷新,冰抗坦克转换至自然抗坦克。这个阶段持续至250%自然易伤前10秒,整个阶段大约1分钟左右

  这个示意图标明了在毒性阶段(第二阶段)开始后队员的站位。当BOSS的属性转换,小怪刷新,坦克从1移动到2,当小怪被干掉,3和5移动到4。转换到水系阶段前5秒,BOSS由坦克拉到水系阶段示意图上的触发点(这时TANK只需要退后几步就可以实现属性转换)。转换属性后的5-10秒内,德鲁伊TANK必须移动到第三阶段示意图上的紫点,非仇恨敏感远程需要立刻散开。

  这个阶段的站位比较灵活。

  海度斯会从蓝色转换至绿色并召唤四个爪牙,这些爪牙对于坦克以外的队员可以一击必杀。一个法师在四个爪牙出现前站在四个刷新点的中央,在它们冲过来之前用冰环冻住,再立刻闪现到安全的地方。这时德鲁伊上前拉住它们并集中至海度斯的身下,所有DPS等待5秒,再协助之前定好的队友全力将小怪逐个速度干掉。在干掉小怪后,在阶段转换前有大约20秒的时间来DPS boss。阶段转换前(250%易伤印记前5秒),DPS和MT的主治疗必须移动到毒性转换线的东面,如站位图所示。与此同时,德鲁伊TANK也要移动就位准备下一波爪牙,DPS暂停攻击直至阶段转换。MT再次切换,自然抗MT向后移动跨过触发线直至海度斯变色,第二阶段结束。

  各职业详解

  战士坦克


  海度斯免疫嘲讽,但是每次阶段转换,当前MT都会大幅度被降低仇恨,从而引发MT转换。拉位置是你唯一需要做的事情,而且必须要保证你身边没有其他人(以避免水之墓地)。被解放出来的TANK可以惩戒痛击一个爪牙,但是别去持续TANK,因为抗性装并不符合。
  药水:治疗药水,破釜沉舟,以及其他应急物品或技能
  仇恨:敏感,DPS必须在阶段转换后停止3-5秒
  姿态:防御姿态
  移动:将海度斯拉过触发线(见示意图)以触发阶段转换
  注意:随时准备使用消耗品/饰品/破釜沉舟等等,有时候仇恨消减发生在阶段转换之前,从而导致坦克由于受到了和抗性装不同属性的高伤害攻击。

  德鲁伊坦克


  每人负责两个爪牙,提前决定谁坦克哪两个,每个阶段重复同样的过程,拉住仇恨后尽量拉到海度斯一起,随时准备重击爪牙,并通过语音聊天告知盗贼来打晕爪牙,因为你的治疗可能被DEBUFF,或遭到数下完全没有抵抗的攻击。德鲁伊坦克在战斗结束前完全可能承受和战士差不多的伤害,而且他们的HP起伏可能很大,因为穿着的是混合抗性装。

  近战DPS


  药水:菊花茶,怒气药水
  仇恨:小鬼初始的10秒钟比较敏感,boss初始的5秒钟比较敏感。
  目标:分出2个盗贼和1个小德,其余的处理小鬼,指定1名队友专门负责小鬼。
  技能:(非处理爪牙的盗贼)无要求,当小鬼们被聚集/控制起来的时候使用剑刃乱舞,(处理爪牙的盗贼)剑刃乱舞,冲动,闪避。剑刃乱舞在每个水阶段都会被用到,然而,如果你没有高闪避的话,你必须等待小德tank建立起仇恨。即使你的消失技能可用,也不建议你过早使用剑刃乱舞,因为小鬼秒杀你。
  技能:战斗怒吼,昏迷技能。
  跑位:清完爪牙后跑到第一阶段中相互远离的位置

  远程DPS


  仇恨:前五秒注意爪牙和海度斯的仇恨
  目标:协助击杀爪牙
  技能:冰霜陷阱,冰环,驱散射击。不要用放逐或者恐惧,因为这会大大削弱DPS。
  站位:散开站位,并在冰霜阶段远离坦克
  注意:如果你吸引了仇恨,必死无疑,而你的团队也会在战斗中失败,如果天赋合适的话可以使用腐化之种。

  治疗


  坦克:德鲁伊和战士坦克的血都会有很大的起伏
  安排:每个德鲁伊坦克安排两个治疗,水之墓地的治疗协助
  药水:法力药水
  站位:散开

 

  第三阶段

 

  这个示意图标明了在水系阶段(第三阶段)开始后队员的站位。当BOSS的属性转换,小怪刷新,坦克从1移动到2,当小怪被干掉,3和5移动到4。转换到毒性阶段前5秒,BOSS由坦克拉到毒性阶段示意图上的触发点(这时TANK只需要退后几步就可以实现属性转换)。转换属性后的5-10秒内,6必须迅速移动到7以避免坦克被水之墓地打到。他们必须站保持分散直到本阶段结束否则会互相散布水之墓地。

  仇恨敏感的远程必须处于之前毒性阶段的东面(图中的下方为东面,可以参考两张图绿点位置的不同)以防临时性引到仇恨。这包括远程DPS和MT的治疗。

  这个阶段的站位必须完美!

  开始冰霜/水阶段。召唤四个冰霜伤害的小鬼。tank从自然抗装tank换为冰抗装tank。该阶段持续45秒到1分钟(取决于团队领袖的决定,看你的团队是偏向于dps还是偏向于治疗)参照上面第三阶段的图表。

  冰抗装tank一旦建立起仇恨,所有的职业散开。迅速dps掉小鬼(这是你应该使用剑刃乱舞和横扫打击的时候)。一旦小鬼被清理掉,调整好队伍分组,开始攻击海度斯。如果你队伍dps强大的话,大约有10秒钟;如果治疗强大的话,大约20秒钟(原因在阶段1已说明)。当这段时间结束后,tank把海度斯拉过毒性触发线。开始第二阶段。(第二和第三阶段不断重复一直到boss还剩15%的血量)

  各职业详解

  战士坦克


  与第二阶段一样,但是有一点需要注意:把boss拉过水阶段图表中的边界以触发该阶段。

  德鲁伊坦克


  与第二阶段一样。然而,因为缺乏冰霜新星以及冰霜陷阱这些控制手段,把小鬼拉到一起可能会更为困难一点。

  近战DPS


  用到的药水:菊花茶,怒气药水
  仇恨敏感度:小鬼初始的10秒钟比较敏感,boss初始的5秒钟比较敏感。
  目标优先度:分出2个盗贼和1个小德,其余的处理小鬼,指定1名队友专门负责小鬼。
  技能冷却:(非处理小鬼的盗贼)无要求,当小鬼们被聚集/控制起来的时候使用剑刃乱舞
  (处理小鬼的盗贼)剑刃乱舞,冲动,闪避。剑刃乱舞在每个水阶段都会被用到,然而,如果你没有高闪避的话,你必须等待小德tank建立起仇恨。即使你的消失技能可用,也不建议你过早使用剑刃乱舞,因为小鬼秒杀你。
  技能:战斗怒吼,昏迷技能。
  跑位:清完小鬼后跑到第一阶段中相互远离的位置

  远程DPS


  与第二阶段一样,除了无法使用冰霜新星以及冰霜陷阱以外,水小鬼免疫这些控制技能。
  小鬼的仇恨敏感度略有升高,所以你必须多给小德tank5秒钟来建立仇恨。

  治疗


  对坦克的关注程度:小德坦克以及海度斯坦克的血量将会剧烈的上上下下(或者翻译成波动?)。
  治疗指定:每个小德坦克配2名治疗,2名治疗治疗中水之坟墓的队友。其他所有治疗专心看着mt
  仇恨敏感度:无
  用到的药水:法力药水
  跑位:相互远离。在水阶段,小德tank的治疗向东跑一点(朝着boss平台的方向)来治疗。站在靠近西侧两面旗子附近的地方。
  注意事项:这是整场治疗最紧张的阶段,不能出现任何死亡。

 

  第四阶段

  raid转换到重复第二及第三阶段(9到10次状态变换),一直持续到boss还剩15%的血。到那个时候,参照以下指引)

  当boss血量还剩15%的时候转换到第四阶段,使用你任何可使用的技能控制小鬼,放逐,恐惧,冰霜新星等等。这可以让你集中dps boss。用各种技能最大化你的dps。使用卤莽,英勇/嗜血,以及其他你能使用的大招/长cd技能。在boss激怒的那几秒钟主tank可能需要开启盾墙,以便你的队伍dps掉最后那百分之几的血量。穿着当前装备tank到底是必须的,最好使用一个计时器。

 

 
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