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魔兽世界副本-玛瑟里顿的巢穴 玛瑟里顿
2008-03-06 16:37:52  21CN游戏频道  21CN游戏频道
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BOSS介绍 

    
名称:玛瑟里顿
血量:4,500,000
金钱:384177

      玛瑟里顿的巢穴属于地狱火堡垒副本群的一个新25人RAID副本。是一个类似于黑龙公主奥妮克希亚的快速团队遭遇战。


 
BOSS技能


玛瑟里顿

    敲击
敲击房间里的每个玩家5秒钟,这5秒内,玩家将被震后5次,每次震后一小段距离(大约2码)。这个将打断控制者的控制,此技能有50-60秒CD,每当玛瑟里顿要敲击之前,地板便开始颤动。

    火焰新星
一个引导型火焰伤害法术,对房间内每个玩家造成每2秒2188-2812的火焰伤害,持续10秒。

    燃烧
玛瑟里顿将随机地对房间内的任意地点施放火球,那地方将被火焰吞噬几分钟,被火焰烧到的玩家将受到燃烧的折磨,周期性的受到火焰伤害,漫无目的地乱走并造成周围玩家300火焰伤害。

    顺劈斩
对面前的人造成顺劈斩

地狱火导魔者

    暗影箭
一个暗影箭可以造成目标1400-1800的暗影伤害,射程30码。

    黑暗治疗
每一个导魔者都会对自己或其他导魔者施放一种强大的治疗法术,治愈69375-80625生命值,施法距离30码。导魔者只有在自己或其他导魔者的生命值低于50%时才可能施放黑暗治疗。

    召唤地狱火
导魔者们周期性地在玩家头上召唤地狱火,地狱火坠落时将在目标玩家的10码范围内造成2625-3375的火焰伤害,地狱火对目标施放造成2700-3300火焰伤害的火焰冲击,还对玩家肉搏,造成物理伤害。一个导魔者在同一时间最多拥有2个地狱火。地狱火的存在时间为1分钟。
 
BOSS打法


 导言

    首先警示,尽管BLZ意图将玛瑟里顿的难度调节到一个TBC 25人Raid入门级的水平,等同于戈鲁尔之巢,但是战斗的难度还是远远超过了BLZ的目的。

    和戈鲁尔之巢一样,玛瑟里顿的巢穴也没有任何前续任务,唯一的条件就是达到65级以上。和戈鲁尔之巢一样,这里掉落的也是T4和一些等值的非套装装备。玛瑟里顿是任务“纳鲁的考验”最终目标,一旦你完成之后,你将获得风暴要塞的25人Raid副本“要塞之眼”的钥匙。但是相比于戈鲁尔来说,玛瑟里顿处于一个完全不同的难度层次上。

    此外,他还略微地难于毒蛇神殿的第一个Boss——不稳定的海度斯 ,而且相比较于掉落更好的毒蛇神殿的其他Boss,他的难度的确是非常的高。(译者注:意思就是付出和回报不成比例,难度高于其他Boss,但是掉落却比其他Boss差)

    因此,公会是否开荒玛瑟里顿,要实际地考虑到以下几点:

    -卡拉赞处于完全的Farm状态,每周都有好几个团去清光。多数团员的装备已经达到卡拉赞水平或者更好。
-戈鲁尔之巢每周都能很容易地完成。
-除非公会想更快地进入“要塞之眼”,要不然在开荒玛瑟里顿之前,最好去干掉不稳定的海度斯和深水领主卡拉瑟拉斯 。

   总览和准备

    与玛瑟里顿的战斗包含3个阶段,其中第一阶段是最难的,后面的两个阶段仅需要简单地按攻略完成就可以了。在进入玛瑟里顿的房间之前,我们注意到玛瑟里顿处在房间的中央,被5个地狱火导魔者放逐并监禁起来,这些导魔者的位置围绕成环状,分别处在南边、西南边、东南边、西北边和东北边。我们可以进入房间并随意站位,这不会引到那些导魔者们,除非你对他们施放了攻击技能或魔法。一旦导魔者们被激活,在玛瑟里顿重获自由(即进入第二阶段)之前,我们有2分钟的时间。当玛瑟里顿的血达到30%时,进入第三阶段。

    推荐使用坦克辅助药,即使击杀时有可能不需要,但是尤其在开荒阶段,给每一个坦克吃上一整套药剂将大大的增强他们的存活力。带上强固合剂,强效防御药剂,特效敏捷药剂和铁盾药水。

    至于其他的消耗品,并不是必需的,不过他们可以使战斗变得简单,减少战斗的时间。第一阶段对治疗者来说,法力是关键,应该准备足够的法力药剂。DPS药剂主要对第一阶段有帮助,一旦导魔者倒下后,帮助就小得多了。

    团队组成

    因为有5个导魔者,Raid需要一定数量的坦克。早期推荐5个,随着团员战斗经验的提升,数量可减少。除了坦克,术士是这场战斗中第二个重要的职业。推荐5个,但是很少有公会可以提供如此多的数量。带3-4个术士击杀掉也是有可能的,但是术士的减少将使战斗更具挑战性。

    所有的DPS职业都可以在这场战斗中胜任,但是可以打断敌人施法的职业是必需的,因此盗贼和法师比猎人更适合。一般10-12个DPS和8-10个治疗者是一个不错的选择。

    攻略流程

    Buffs

 
    除了通常的韧、爪子和智力等buff,暗影防护也很有用,因为它可以降低暗影箭的伤害。对于一个只有2个骑士的团队,持久力和伤害比仇恨控制更重要,因此,对物理伤害职业加王者/力量祝福,对施法者加王者/智慧祝福。团队应该通过术士的小鬼和骑士的虔诚光环,来提高坦克们的生存力,特别是那些扛着按顺序最后才杀掉的导魔者的坦克。

    开怪

 
    因为战斗只会在导魔者受到攻击后才开始,所以我们可以先进入房间并站好位置。每一个导魔者平台都必须有一个坦克和一个治疗,所有的DPS可以站在南边平台的周围。
注:战斗也可以在少于5个坦克的情况下完成。如果是4个坦克,一个猎人可以使用嫁祸(译者注:TBC猎人的新技能,使你的下3次攻击所造成的威胁值将转嫁给你的团队队友。施法者和目标一次只能被一个“嫁祸”效果作用。该效果持续30秒)将西南或者东南边的导魔者拉给已经坦克完南边导魔者的坦克去扛。

    站位


    初始位置见下图

    


    坦克们必须保持所有的导魔者之间有足够的距离。最佳的位置就是他们各自的平台,当第一个导魔者倒下后,西南和东南边的导魔者就可以往南边挪动一点,从而远离西北和东北边的导魔者。最大距离地减少暗影箭的伤害,同时避免他们互相治疗。

    

 
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