装备篇
首先,TBC装备血多,这个艾则拉斯人都知道了。我见过+62耐力的帽子,还是60级的绿装。
其次,我觉得对“TBC一个绿装都强过T2”这种江湖盛传的说法大家要有保留的接受。对于装备要求比较单调的职业(盗贼,猎人,术士)或许如此。而战士,牧师,D.P.S 这种随身要揣着好几套装备应付不同状况的,旧世界的装备,尤其是还有附魔的,有更大的保值能力(比如我知道一个恢复萨满70了还在用ZG套护腕)。
整体上,我的感觉是:MC级别的装备基本上进入外域5个小时就可以淘汰干净了。BWL级别的可以坚持到64左右,Naxx级别的更久一点。
举两个例子:我个人的牧师,刚刚到70级,70级的大副本都只去了一两次,现在伤害装自Buff是6500血8000蓝550法伤;治疗套是6200血8500蓝820治疗。而公会里一个把70级副本跑了不少,开始进军英雄副本和卡拉赞的牧师则是 6300血9000蓝1150治疗。我们俩都没有用任何附魔,珠宝也都是店里直接买的最普通的那种。大家可以用来参考参考。
附录TBC里面新的武器随机属性名称解释: 强盗之(of the Bandit) +耐力+敏捷+AP (比如“强盗之单手剑”就是一把同时加耐力,敏捷,攻击强度的单手剑) 野性之(of the Wild) 同上 狩猎之(of the Hunt) +智力+敏捷+AP 丛林之(of the Grove) +耐力+敏捷+力量 导师之(of the Hierophant) +耐力+精神+治疗 战斗之(of the Battle) +耐力+力量+暴击率 野兽之(of the Beast) +耐力+敏捷+力量 勇士之(of the Champion) +耐力+力量+防御率 士兵之(of the Soldier) +耐力+力量+暴击率 祖先之(of the Ancestor) 同上 十字军之(of the Crusader) +魔伤+智力+防御率 长者之(of the Elder) +耐力+智力+MP5 祈求者之(of the Invoker) +智力+魔伤+法暴率 巫师之(of the Sorcerer) +耐力+智力+魔伤 预示之(of the Vision) 同上 太阳之(of the Sun) 同上(这三个加的程度不一样,巫师比较多见;预示和太阳出的比较少) 先知之(of the Prophet) +智力+精神+治疗 医者之(of the Physician) +耐力+智力+治疗
带着这些随机属性的绿装从57级开始出现,大家可以从AH直接购买,属性对路的话(比如强盗装对于盗贼,巫师装对于术士),确实可以直逼甚至超越旧世界的紫装。
(来自玩家:阿卡菲尔 转自:NGA)
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