贼法是暴发,控制,生存结合得比较好的职业,不要认为法师2V2疲软,贼法属于非常强势的组合,当然不能跟术德,战德比,但是如果不能上2000就要找自己原因了。 心有多高,天有多高,天空才是贼法的极限。遍布1300到2400的组合,也只有贼法了。 贼法的入门——控制一个杀一个。要注意的是闷棍跟变羊递减。 从入门到中端——明白贼法的爆发力在哪里。在这里要打破一些思维定势,比如不拦截不闪现。对某些职业,比如牧师,比如小D,能解除冰环,但是这些职业解晕的手段只有一个——徽章。所以——贼法的爆发在偷袭或者肾击之后的冰环冰枪。一个5星肾击之后的冰环完全可以将一个小D或者牧师打到残废,运气好点,连续爆击不破冰可以直接打到死。不要认为奥火的输出要比冰奥高,奥火在竞技场的疲软在于输出的疲软!一个气定之后不死就没戏了。 为了一个集火,完全可以在战士拦截没用的情况下,闪到柱子内侧参与集火,如果第一个眩晕的递减前不能逼出徽章或瞬捷的话,那么败局已定。 由中端到高端——与各种高端组合的对战方法 高端组合有:战德,术德,术骑,牧贼,牧猎,牧术,贼法,在2200之后基本只会遇到这些组合。至少在3区6组,这些组合在S2赛季占据了前50。还有少量的战骑。棉棉虫与路人丁的牧猎组合就在3区6组,可以说他们是牧猎组合变多,牧猎走上高分段的主要因素. 在竞技场区看到过那个4区7组的口水帖,2200+众大乱斗的结果是:匆匆过客(法师)与永不回头(暗牧)打到2700的妖怪般的分数。值得注意的是zachary与他们同一个服务器。不过我们组并没有暗牧加法师的高分组合。 VS术德 躲SS,让贼抓D,加了察觉的贼10码外就可以看见小D,看贼的经验了。抓出来容易很多,如果抓不出来,直接打SS,贼偷袭SS,起手冰剑,注意是最大距离冰剑,被反制了没关系,继续用火或者奥弹输出,水元素的冰环别急着用,那是留给小D的. 有一点很值得注意就是距离,越过SS去追小D,没打到小D一下身上DOT已经齐了,就难打了.具体走位多打多体会. 焦点设置为SS,反SS的暗系,一般来说SS DOT上齐会开始唱恐惧,一定要反制掉. 当SS半血以下小D出来的时候,这时候应该是偷袭+肾击之后的2到3秒,贼留能量凿SS(5.5秒)开切割开斗篷顶掉小D的吹风,消失偷袭小D并开冲动乱舞.把水元素拉回来,开始攻击小D,水元素冰环小D,这时候因该能打2到3个冰枪.之后肾,冰环再打2到3个冰抢,如果小D不用徽章解肾,可以直接强反连脚T消失缴喉强杀了.10秒小D就躺的情况也很多.不用徽章解肾就这下场.狗反制用过的术血几乎被加满的情况下可以羊SS,SS的狗都特别喜欢吃深冬跟减速,吃不掉羊他急了徽章记得告诉你的盗贼队友. 如果第1个肾徽章解了,第2个肾小D挺不过去的.如果SS血少且小D徽章已用也可以盲人形态的小D杀SS,贼接消失+闷棍+强反,20多秒的控制。 主要就是跑位,SS腿短别让SS轻易让法贼2人全DOT,保持SS的减速效果,法贼2人追D,SS追法贼追不上是最理想的,保持SS被减速很关键.吸血流术士的恐惧只有20码,不影响输出小D的情况下,利用柱子,利用20码的闪现躲恐惧,也是很有用的小技巧。刀锋山是VS术德最容易的地图,相反棺材是最难的。
|