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巫妖王之怒装备美工将大幅度改变
2008-04-18 11:33:10  21CN博客  gamebase
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GNC(游戏基地新闻中心)于北美Blizzard官网论坛获得最新消息指出,官方人员表示,原先旧有的套装与竞技场装备外型,因玩家大力反弹造型只稍作变色的动作,便称作新的装备,关于此点他们将于下一次资料片《魔兽世界:巫妖王之怒》进行大幅度的改变,这次他们希望玩家的装备物品能有更大的差异性,以便扫除旧有被冠上偷懒的不良评价(此点记者于专访首席制作人J.Allen时,记者有当场替玩家们作出此建议)。

很高兴的,Blizzard果然是间会听玩家心声与建议的优秀游戏公司,对于《魔兽世界:燃烧的远征》时的偷懒作法,副本套装与竞技场套装只是互换颜色如此持续的延续,甚至是徽章装备也只是小换颜色做做样子之手法,Blizzard对此绝对要给与玩家全新的感受,在新资料片上市之后,玩家绝对不会再看到那种变色假借成新装备的偷懒手法,美术设计师将尽全力的不断创作更具有不同特色的装备,也将因副本的风格特色而特别设计出与该副本相符的风格特色装备,在这次太阳之井的装备上,玩家也有略为发现装备设计风格有着满大的突破。

魔兽世界资料片:燃烧的远征

注意眼睛与头发等细部部位。

然而《魔兽世界:巫妖王之怒》除了装备进行大换血般的改变,玩家的角色人物模组也将更细腻精致,目前于2.4版后最先实装测试的就是人类此种族,仔细去研究一下,玩家将会发现人类的女性角色开始有了不同的细部差异出现,最终的目标莫过于希望将血精灵与德莱尼两大种族,多添增更多更细腻的角色模组差异设定。对于未来即将完成的全新游戏角色模组引擎,玩家们将会在新资料片中感受到惊天动地般的差异。

 
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