“时至今日,电子竞技已成为在线游戏最激动人心的部分”,暴雪CEO兼创始人Mike Morhaime如是说,“我们很高兴能为那些主要关注游戏竞争部分的玩家提供新的竞技方式。”
2008年2月14日,手拥千万wow玩家的暴雪迈出了至关重要的又一步:他宣布将举行基于魔兽世界竞技场系统的新型竞技大赛,该赛事将在特殊的服务器上举办,竞争者将可以立即创建70级的角色并且选择史诗级别的装备,和常规循序渐进提升装备的竞技场不同,这一模式将重心立刻置于战术与技巧之上。
四月暴雪将举行2轮该赛事,各持续6周。来自欧洲,北美,韩国,台湾,香港及澳门的玩家们会参与其中,每位玩家每轮都需要缴付一定的报名费,欧洲玩家为15欧元或12镑,韩国为20000韩币,北美20美元,港澳台为450新台币。比赛将采用3v3的形式,每轮赛事中各赛区的前4支队伍会进入最后角逐,奖金超过2万7千美元,赛区冠军会被邀请参加全球冠军赛事来争夺高达12万美元的奖金,因此2008魔兽世界竞技场锦标赛的奖金总和将超过20万美元。
玩家可以创建3个角色并选用基于s2的标准装备(当然不会有破坏平衡的东东例如蛋刀)。每轮赛事的前2周让各队伍磨合测试技战术,在此期间尽管你的rating将和平常一样变动但并不计入最后分值。一旦所有比赛正式开始,所有队伍rating都会归回1500,之后4周竞技场及个人等级排名将和普通服务器一样计算。6周结束时每轮赛事的高分队伍将进入地区锦标赛,其中的胜出者将参加全球冠军锦标赛。全球冠军将获得7万5美金的奖励,亚军3万,季军1万5,地区锦标赛的前4名分别获得1万5,6千,3千,1千5的奖金,5到8名则有600美元的安慰奖。
看罢近期NGA上最优秀的技术贴——2345/6从入门到精通( http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=1490957),我认定国服玩家中有着相当强大的优秀队伍。他们无法参与如此盛会为国争光实在是诸多遗憾。可以肯定,台服的帐号将会炙手可热,不过大陆高手们的网络连接是否可以应对瞬息万变的竞技场将成为胜利的关键所在。
上周日竞技场锦标赛测试服务器已经开放测试,北美欧洲韩国的玩家可以参与而且无需帐号复制,期间有机会遇到传奇人物们并与他们交手。
至此,暴雪通过竞技场,英雄榜,全球锦标赛的整合一步步真真正正地将魔兽世界推向全球性电子竞技的时代舞台。蓦然回首,那些否定WOW可以竞技化的言论如今显得如此幼稚,他们远远低估了暴雪的决心和实力。2008锦标赛不过是牛刀小试,暴雪的野望端倪初露,可以肯定今后的规模会加庞大,赛事细节会更趋完美,奖金将更加丰厚。竞技场能吸引和影响越来越多的玩家,目前SK-gaming上统计共有88万人物参加竞技场,近12万只队伍分布于50个战场组,虽然只是千万用户的一个零头,但随着2.4wow进一步地“休闲化”,参与到竞技场的玩家数量也会有显著增加,更何况新出现的竞技场快餐式服务器将能满足相当数量时间不充裕却希望体验各职业高端竞技的玩家们之战斗欲望——we need pvp, not gvg(gear vs gear)!而这下大家满意了吧?
视频党们却会因此出现大幅分化,因为不论你是2007最有技巧的V还是勇气过人坚持火毁的DD,如果不能在竞技场中证明自己,那将很容易被贴上欺负小白的标签。法师视频也会造成毁灭性的打击,因为竞技场实在不是一个能展示他们风骚跑位,过人操作的场所——TBC至今为止几乎就没有稍具观赏性的法师竞技场视频,其实也已经很好地从侧面证实了8.7%男们的悲惨境遇。
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