暴雪周刊出炉,看看2.4版本到底有什么修改。
暴雪25日在其论坛上发表一蓝帖,把与2.4版本修改有关的帖子列了出来,算是个总结吧。CWOWer也别错过,温习一下你已经知道的,展望一下将要到来的2.4!
1.生命分流
坦白地说,我们希望术士在PVP中使用分流的时候受到更多的HP损伤。在PVP中,这意味着术士将比原来受到更多伤害;而在PVE中这一改动带来的冲击将会很小(事实上甚至可以通过高智低耐的装备使得这一改动变成PVE方面的buff)。
简单的说就是BLZ认为术士在PVP掉血不够快,这个改动能让术士血下的更快一点。
强化生命分流依然会按照原来的模式运作。你有这个天赋将比没有这个天赋多获得20%的法力。所以,在这个天赋投入0点,你得到你最大法力的15%。投入一点,你得到16.5%;投入两点你得到18%。而因生命分流失去的生命数值不会因此改变。
2.奥山的修改
在下一个补丁中,我们将对奥特兰克山谷进行重大修改,本帖将与大家分享一些计划细节。
首先,我们计划将部落的初始出口后撤,使其与第一个目标间的距离相对公平,这将有助于双方阵营获得一个比较公平的开局。
此外,双方阵营的将军和军官将可以互相施放增加生命值和伤害值的增益状态,并且该状态是可以叠加。战场中幸存的将军和军官越多,这些NPC就越难对付。因此,玩家需要更加重视攻占(和防御!)塔楼、消灭军官,以便于击败相应的将军并占领土地。
同时,巴琳达·斯通赫尔斯也重新研究了她的法术书,她的法术将更加强大,对部落的威胁大大增加。有了这些修改,我们认为已经无需再增加巴琳达和范达尔·雷矛将军的生命值。因此在这个补丁中,他们的生命值将会恢复到以前的水平。
随着这些修改,联盟和部落要想在奥特兰克山谷获得胜利,需要更加依赖团队合作和战略战术。希望大家踊跃参加战场。
以上两段是转贴的,找不到原作者,但还是要感谢一下。
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