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魔兽更新:职业调整开始
2008-02-21 09:46:06  21CN游戏频道 
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Patchnotes更新;职业调整开始!

德鲁伊

- “生命绽放”:此技能受治疗效果加成的系数降低。

- Lifebloom healing coefficient has been reduced.

- 许多变形形态的工具提示更新,现在相同的技能拥有一致的说明。

- Many shapeshift form tooltips have been updated to be consistent with each other.

- “治愈本能”天赋现在增加你的治疗效果,相当于你敏捷值的50%/100%;同时在猫形态下增加你所受到的治疗效果,相当于你攻击强度的10%/20%。

- Nurturing Instinct increases your healing spells by up to 50/100% of your Agility, and increases healing done to you by 10/20% of your Attack Power while in Cat form.

- 天然完美:此技能不再会因为“在坐下时被致命一击”而触发。除此之外,此技能现在受“微妙”天赋影响,伤害减免变为2%/3%/4%(以前是1/3/5%)。

- Natural Perfection: This ability will no longer be triggered by taking critical strikes while sitting. In addition, it is now affected by the Subtlety talent and reduces damage by 2/3/4%, down from 1/3/5%.

——“生命绽放”的nerf毋庸置疑,想来是BLZ为了让“战德组合”在竞技场中的比例减少而略微削弱一下德鲁伊的瞬发治疗术;不过我怀疑这次nerf的力度;“天然完美”受“微妙”影响让德鲁伊的生存力提升,抵消了“伤害减免降低”的nerf;而“治愈本能”的buff让整个野性战斗天赋树更加漂亮,同时也让德鲁伊们更加难以取舍。

综合评价:野性+1,恢复-1;

猎人

- “强化治疗宠物”现在有50%/100%(原来为15%/50%)的几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及毒药效果。

- Improved Mend Pet now has a 50/100% chance to remove one Curse, Disease, Magic, or Poison effect, up from 15/50%.

——传奇职业!无论如何“强化治疗宠物”也是个buff,至少它让“RP”因素消失了;但是只有这个修改依然没法子让猎人的竞技场地位有戏剧性的提高;期待进一步的修改(?)吧。

综合评价:+1

法师

-“奥术坚韧”现在增加你的护甲,相当于你智力的100%(原来是50%)。

- Arcane Fortitude now increases your armor by an amount equal to 100% of your Intellect, up from 50%。

- “闪现术”,“减速术”,以及“法术偷取”的法力消耗下降。

- Blink, Slow, and Spellsteal have all had their mana cost reduced.

- “冰冷血脉”现在不能和“嗜血”或者“英勇”叠加。

- Icy Veins no longer stacks with Bloodlust/Heroism.

- “强效火焰防护结界”天赋换成了“熔岩之盾”,此天赋能让你的“火焰防护结界”有10%/20%的几率反射火焰法术(这与之前的天赋一致);同时,你的“熔岩护甲”有50%/100%的几率对远程/法术技能生效。

- Improved FireWard has become Molten Shields.

- New Talent: Molten Shields will cause your Fire Ward to have a 10/20% chance to reflect Fire spells while active. In addition, your Molten Armor has a 50/100% chance to affect ranged and spell attacks.

 
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