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魔兽世界2.4太阳井升级补丁说明文档
2008-02-10 16:25:22  21CN游戏频道 
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  翻译:银之末裔  来源:NGA

  英文版说明文档链接:http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

  太阳井之岛
  * 太阳井之岛现在已经可以进入.这个区域包括一个新的任务中心和5人&25人副本.你可以通过阻止凯尔萨斯的罪恶行径来加入Shattered Sun Offensive这个新的声望力量,它由纳鲁所领导的奥尔多和占卜者组成,玩家可以通过阻止凯尔萨斯和燃烧军团的行为来在太阳之岛上建设一个大型的基地.

  战斗记录改进
  * 战斗记录系统已经经过改进,允许使用更多功能强大的战斗过滤器.

  普通
  * 撒塔斯的联合力量已经发动了一场针对Quel’Danas的攻击,以在太阳井和周围区域得以面对凯尔萨斯和军团的势力.玩家现在将可以获得Shattered Sun Offensive的声望,并参加一系列新的每日任务.
  *一个时光守护者的代表NPC已经出现在了撒塔斯城的世界尽头小酒馆.玩家可以通过他传送到时光之穴.(当然,就像以前透露的,需要声望达到某个等级)
  * 人物现在可以保留通过天赋学到的法术等级,重新配置天赋时不再需要从训练师处重新学习法术.
  * 法术急速:法术急速现在同样会降低法术的公共冷却时间,最低可以降到1秒。该改动对近战和远程技能无效.
  * 通过物品施法的法术:许多通过物品来施法的法术原来施法时按照物品的等级来施法.现在它们中的大多数现在将按照玩家的等级来进行施法,并且有一定的几率躲闪,被打断或者被抵抗.
  * 以精神为基础的法力回复:这个系统已经被调整了,如果你的智力提高,你将从精神回复法力中获得更多的法力值.

  种族天赋
  * 矮人的寻宝天赋:这个技能死后将不会再被重置为未激活.

  德鲁伊
  * 强化回春术:这个天赋现在将正确的作用于生命绽放的最终效果.
  * 自然之赐:这个天赋现在将正确的作用于宁静的治疗效果.
  * 虫群:施放低等级的这个法术现在获得正确的治疗效果和法术伤害惩罚.
  * 虫群:施放低等级的这个法术现在获得正确的治疗效果和法术伤害惩罚.
  * 割裂:这个技能现在从德鲁伊的攻击强度获得额外的伤害加成.
  * 熊形态的芒果现在由原来的1秒公共CD更正到正确的触发1.5秒公共CD.
  * 天然完美:这个技能现在将不再在坐着时被暴击而触发.另外,它现在将被微秒天赋影响.
  * 当一个德鲁伊在猫形态施放突袭时将触发正确的动画效果.

  猎人
  * 在自动射击时装备一个投掷武器将不再导致射击的动画流出.
  * 当无法被其他玩家看到时施放闪光弹,将不再导致你的闪光弹效果无法被其他玩家看到.
  * 猎人宠物的耐力栏现在将显示正确增加的生命值数值.

  法师
  * 低级法术将得到和使用治疗术一样的惩罚/减成.
  * 火焰防护结界:使用这个技能的低等级法术现在将像其他治疗法术惩罚一样获得正确的惩罚.
  * 冰霜防护结界:使用这个技能的低等级法术现在将像其他治疗法术惩罚一样获得正确的惩罚.
  * 刺骨:当冰系法术被反射到施法者身上时,刺骨现在有几率被触发了.
  * 寒冰护体:低级寒冰护体现在同样享受法伤加成.
  * 极效冰霜:这个天赋现在可以正确地增加霜甲术的移动减速以及攻击减速效果.
  * 法术偷取将不会覆盖一个更长的时间BUFF.
  * 施法条现在能正确地显示加速过后的暴风雪以及火雨的施法进度.

  圣骑士
  * 复仇者之盾,神圣壁垒和神圣震击:施放这些法术的低等级法术将像其他治疗或者伤害法术一样获得正确的惩罚值.
  * 神圣启发:从这个天赋获得的法力回复将不再有几率引起其他的触发效果.
  * 神圣壁垒和神圣震击:施放这些法术的低等级法术将像其他治疗或者伤害法术一样获得正确的惩罚值.
  * 智慧审判:曾经一些技能(比如寒冰箭)无法从这个审判上获得法力值,现在已经被修正了.

  牧师
  * 恐惧结界现在可以在暗影形态下施放.
  * 心灵专注:消耗心灵专注现在可以施放责罚.另外,星辰碎片不再消耗心灵专注.
  * 真言术:盾:施放这些法术的低等级法术将像其他治疗或者伤害法术一样获得正确的惩罚值.
  * 愈合祷言:这个法术现在将从离开或者进入一个副本,转换大陆,或者离开游戏的玩家身上消失.
  * 暗影守卫:当触发时不再消耗心灵专注的效果.
  * 无声消退:这个天赋现在作用于圣光涌动,能量灌注,灵感,精神牵引,昏厥,漂浮术,束缚亡灵,虚弱之触,虚弱妖术和希望印记.
  * 虚弱之触:当触发时不再消耗心灵专注.即使当有虚弱之触的牧师被沉默或者昏迷时,它将同样正确的触发.
  * 吸血鬼之触:施放这个法术的低等级法术将像其他治疗或者伤害法术一样获得正确的惩罚值.

  潜行者
  * 诈死:当技能触发时将会显示在战斗记录信息中.
  * 消失:这个技能将不再有时导致当技能取消时,插件仍然显示影遁激活.
  * 当潜行时可以使用的技能,只要不打断偷窃,现在可以和不打断消失的技能同时使用.
  * 闷棍现在的效果类型从"瘫痪"变为"闷棍"。这样和凿击效果区分开来可以让更多以前免疫闷棍的人型生物可以被闷棍。NOTE: 以前会任何会移除闷棍效果的行为现在同样会移除闷棍效果.

  萨满祭司
  * 闪电召唤:(第5级)现在给予5%的暴击几率.
  * 大地之盾:法力消耗值减少一半,但触发数量由10层减少到6层.
  * 元素集中:这个BUFF将不再当萨满专注激活时被移除.
  * 治疗之赐现在降低法术被驱散几率10/20/30%.
  * 石化武器:说明栏和错误信息已经被轻微的调整了.
  * 风暴打击有了一个新的图标.
  * 图腾计时图标现在当你施放图腾法术时将出现在你人物头像的下方.右键点击这个图腾计时图标将摧毁这些图腾.
  * 萨满法术火焰新星图腾将不再有时爆炸但不造成任何伤害.

  术士
  * 恶魔知识:当奴役恶魔效果消失后,这个BUFF不再存在于被奴役的恶魔身上.
  * 火焰冲撞: 此天赋现在正确的再次作用于火雨.
  * 召唤仪式可以将适合副本要求的玩家从副本外直接召唤入副本.
  * 暗影防护:施放这个法术的低等级法术将像其他治疗或者伤害法术一样获得正确的惩罚值.

  战士
  * 现在无尽怒气所提供的怒气值正常化.
  * 姿态:使用宏不能使你切换到你现有的姿态(导致公共CD并失去怒气).
  * 旋风斩:现在通过该技能副手武器所产生的爆击可以触发乱舞和暴怒.
  * 当乱舞的最后一击为暴击时,乱舞将正确地被刷新.
  * 强化断筋在PVP中将受到递减效果影响.

  PvP
  * 荣誉击杀递减取消.
  * 荣誉现在将直接被计算,并且可以被玩家所使用.
  * 击杀带虚弱复活的玩家将不提供任何荣誉值.
  * 加入了新的PVP每日任务(哈兰和奥金顿的精神之塔).联盟和部落将可以在各自的任务中心接到这些任务.

  竞技场
  * 暗影视界:现在将为增加5%所受伤害而不是以前的造成持续性伤害。持续时间从21秒减少到了15秒.

  战场
  * 如果战场中某一玩家死亡超过50次,他将不再提供荣誉.
  * 当你第一次进入战场,在战斗准备的前1分钟里,战斗信息不再显示“OO-XX加入了战斗”,“XX-OO加入了战斗”,而是统一显示“30名玩家加入了战斗”;同时,玩家离开战场和获得牌子也不再会提示了.

  奥特兰克山谷
  * 巴琳达.赫尔斯通的法术被简化了,同时无法被攻击延长施法和被反制.(仍然可以打断)
  * 范达尔.雷矛和巴琳达.赫尔斯通的生命值总量减少了.
  * 将领和将军可以互相叠加一个增加生命和攻击25%的buff,以防止强杀.
  * 部落的进入战场通道山洞被后移而更加靠近霜狼堡垒.

  战歌峡谷
  * 双方旗帜都被抢走10分钟后,拿旗帜的玩家承受的伤害值增加50%,15分钟后则增加100% .
  * 旗帜被夺走45秒后,小地图上就能看见旗帜了.
  专业技能
  * 在太阳井每日地方商人处加入了一些新的商业技能物品.
  * 新增将一块虚空水晶转化为两个大块棱光碎片的配方.
  * 新增附魔图样,附魔胸甲防御等级15.

  宝石加工
  * 3个新的法术加速的珠宝图样,黎明石,泰拉宝石,皇家黄宝石.
  * 两个新的多彩宝石图样.

  炼金
  * 阿尔萨斯的礼物现在20瓶一叠.

  烹饪
  * 煮过的血鳍鱼现在增加全系法术效果的抵抗率,而不是增加耐力和精神.
  * 新的图样,多汁熊肉堡将使玩家获得一个+14法术伤害/治疗效果的BUFF,而焦熊肉串将使玩家获得一个+24攻击强度的BUFF.
  两种图纸将可以在费伍德森林的Bale(部落)和Malygen(联盟)处购买.它们用到的将从由48-56级别的熊获取,需要250点烹饪技能,这样你不需要钓鱼就能达到300烹饪.

  附魔
  * 减少了附魔盾牌-抗性的材料需求.

  工程学
  * 棘齿城的Gagsprocket现在出售图样: Minor Recombobulator.
  * 地精起搏器和地精起搏器XL型现在在他们的说明里显示CD信息.
  * 取消了工匠眼镜的级别需求.
  * 工程炸弹和手榴弹造成的昏迷效果现在被认为是一个瘫痪效果,并且受到递减.炸弹和手榴弹现在可以对免疫昏迷和瘫痪效果的目标造成伤害.
  * 一个新的图样:超级轻型火箭靴(布衣版的超级火箭靴).由机械领主卡帕西图斯掉落.
  * 超级火箭靴现在只包括强度,不再包括耐力.
  * 超级火箭靴和超级轻型火箭靴启动后会导致玩家身上战歌,风暴之眼,赞格沼泽的旗子掉落.

  草药学
  * 远古青苔原来掉落一块随机绿色珠宝,而现在有几率掉落魔狱莲花.
  * 黑莲花在外域生物炼金技能表中被魔狱莲花取代.
  * 增加了梦魇根,梦誉草,火焰花,豚纱草包含魔狱莲花的几率.
  * 迁越扭木现在可以在英雄难度下被草药师们扒掉.

  制皮
  * 暗影之油现在将被包括进制皮包包的材料中.

  采矿
  * 增加了大多数熔炼图样的升级技能可能性.

  任务
  * 新的每日副本任务,包括英雄副本和新加入的太阳井中的非英雄难度模式下的5人副本-学者高地.
  * 副本和团队任务经验值:外域副本和5人团队任务中获得经验值总量增加.
  * 阿塔曼尔台地上的精英魔誓者巡逻者数量减半.剩下的大多数魔誓者巡逻范围延长了.
  * 阿塔曼尔台地上的精英魔誓者巡逻者数量减半.剩下的大多数魔誓者巡逻范围延长了.
  * 雷霆之矛将不再对联盟角色闪烁,当寻找宝藏开启时也不会在小地图上显示.
  * "除草器的燃料"现在标记为沉没的神庙副本任务.

  副本和地下城
  * 所有25人副本BOSS携带的金钱增加.
  * 所有25人副本BOSS掉落的套装兑换物增加一个.
  * 玩家将不再需求完成任务来进入海加尔山副本.
  * 玩家将不再需求完成任务来进入黑暗神庙副本.
  * 所有完成了黑暗神庙和海加尔山副本钥匙任务链的玩家将或者一个头衔"阿达欧之手".
  * 现在你不需要先杀掉所有其他的BOSS就能直接与凯尔萨斯王子和法斯琪女士战斗.
  * 不稳定的云和冰霜呼吸法术现在正确的被看作减慢移动速度的法术.
  * 没有肉体的不死和机械生物现在可以受到流血效果影响.
  * 元素生物不再明确的免疫毒药和疾病效果.但自然法术免疫的元素生物仍然免疫自然系的毒药.
  * 英雄副本难度掉落的宝石将不再是装备唯一.
  * 末日领主卡扎克和末日行者的掉落被改为装备后绑定。另外,这些boss掉落的金币也将大量增加.
  * 海加尔山流沙之鳞声望的提升速度将大大提升.
  时光之穴:英雄黑色沼泽
  * 裂缝守护者和裂缝领主减少了生命值.
  时光之穴:海加尔山
  * 进入海加尔山不再需要完成永恒之瓶任务.但要获得声望戒指仍然需要完成任务.
  * 阿兹加洛的火焰之雨现在影响的区域变小了.
  时光之穴:旧希尔斯布莱德
  * 人类幻觉效果现在在玩家离开副本时将正确的被移除.
  地狱火堡垒:马瑟里顿的巢穴
  * 马瑟里顿的巢穴里的元素师降低了复杂度和难度.
  风暴要塞:凯尔萨斯
  * 地狱之雾在与凯尔萨斯的战斗中可以更加简单的看到.
  风暴要塞:机械区
  * 机械区:携带其他副本进度的军团之钥将不再可能获得额外的公正徽章.
  风暴要塞:风暴之眼
  * 空灵机甲又免疫辩护了.

  物品
  * 玩家现在将可以在声望商人处买到精良品质的70级PVP装备.
  * 神使法衣:两件的套装效果将可以如计划中的作用于吸血鬼之拥了.
  * 血红铜指套等等一堆乱七八糟的东西升级到精良品质.
  * 蓝色山羊皮软靴可以被附魔分解了.
  * 晶铸神聖套装:套装两件的效果可以正确工作了.另外,4件的效果现在将按照计划只能作用在下一个圣光术上.
  * 飓风包装:商业技能将不会再触发激励效果.
  * 亡者之手:这个物品的效果现在坐着时候也可以触发了.另外,它的效果现在在被解除魔法或解除时被认为是缠绕效果.
  * 麻风侏儒射线:这个物品将不再作用于正在坐骑上的玩家.
  * 角斗士的皮甲手套:这个物品的效果将正确的在致命投掷对敌人造成伤害并打断施法后锁定敌人.
  * 侏儒变鸡器:这个物品将不再作用于正在坐骑上的玩家.
  * 地精火箭发射器:生物将不再从这个物品造成的昏迷效果中获得生命值.
  * 厚灵纹布绷带:将不再可能有两个玩家同时绷带一个玩家.
  * 灵纹布绷带:将不再可能有两个玩家同时绷带一个玩家.
  * 新月女神塑像:提升了愈合法术的消耗法力值减少量.
  * 野性阴影神像:割裂技能每个连击点造成的持续伤害增加了.
  * 乌鸦女神塑像:生命之树光环所提供的治疗效果加,兽群领袖光环所提供的爆击等级加成,枭兽光环所提供的法术爆击等级加成增加.另外,治疗效果增加效果将不再触发失败.
  * 影月塑像:前一个补丁加入的CD被移除了.
  * 乌索克神像:割伤技能每层效果所造成的持续伤害增加,物品说明现在指出作用于开始和持续伤害.
  * 白鹿神像:持续时间增加.
  * 为惩戒圣骑士所设计的物品属性将重新得到调整。作为改动的结果,惩戒圣骑士应该会得到DPS提升.
  * 爆破翡翠坠饰:这个物品将不再增加物理伤害值.
  * 绝对真理圣契:提升了圣光术的消耗法力值减少量.
  * 神圣意图圣契:提升了正义圣印和正义审判技能所造成的伤害增加值.
  * 修补圣契:法力值回复BUFF持续时间增加.
  * 正义力量圣契:提升了十字军打击的伤害增加值.
  * 救赎灵魂圣契:提升了圣光闪现和圣光术由光明祝福而获得的效果加成.
  * 救赎灵魂圣契:提升了圣光闪现和圣光术由光明祝福而获得的效果加成.
  * 魔汁:一个携带PVP旗帜的玩家将不再能够亲吻魔汁来使无旗帜状态的玩家成为携带旗帜状态.
  * 牧月鹿肉现在可以被喂食给猎人的吃肉的宠物.
  * 诺格佛格药剂:不再可能使用这个物品使旧希尔斯布莱德的人类幻影效果带出副本.
  * 紫罗兰之眼坠饰:圣骑士的审判法术将可以触发这个物品.
  * 玩家现在只能同时携带80个魔法点心.
  * 蒸汽坦克控制器:当战士控制它开出固定范围时,这个物品将无法再触发战士天赋复苏之风.
  * 以下物品的正在使用状态正确的改动为被动:蓝色罩衫,黑雁腰带,火焰行走长靴等...
  * 光明使者之书:格挡值和BUFF持续时间增加.
  * 震地图腾:轻微的提升了闪电箭的法力值消耗减少值.
  * 磨刀石和平衡石:这些临时附加状态可以在变形状态下使用了.
  * 冬泉火酒:物品说明不再只提到近战攻击强度.

  用户界面
  * 用户界面选项已经被完全重新设计了.作用于用户界面选项屏幕的插件将需要升级.
  战斗记录改进
  * 可以使用新的分类战斗信息窗口.
  * CTRL+右键点击功能将加入来使用个人信息分类.
  * 现在也许会分配朋友和敌人不同的颜色.
  * o WOWCombatLog.txt文件格式改变了,它将更加易于阅读.
  * 可以LINK玩家的法术和天赋.
  * GM发送的信息现在会在GM名字附近显示暴雪图标.
  * 你现在可以在战斗中使用声望UI来对一个势力宣战.
  * 法术急速等级和护甲穿刺现在将显示在人物栏中.法术穿透现在显示在法术命中下面.
  * 武器附魔效果现在可以在人物选择界面看到了.
  * 好友列表现在可以对每个好友进行备注.点击备注图标可以为特定的好友加上备注 .
  * 现在有一个UI选项去显示剩余的背包空间.当他打开时,你的背包将显示你背包中的总的剩余空间.
  * 你现在通过SHIFT-点击聊天窗口的任务名称来LINK任务到聊天窗口.
  * 商人现在显示他们有多少页商品.(比如第 1/2 页)
  公会银行改动
  * 现在可以改动阶级允许取回资金或者允许使用公会资金修理,或者同时允许这两个.
  * 当购买了一页新的银行栏,它优先从公会资金中扣除G于从你的个人资金中扣除G.
  * 每一页银行栏有一个信息格.这个信息格可以用来申请或者填写该栏的制度.
  * 在拾取拾取后绑定的物品时,在确认对话框中会显示物品的名字。便于确认你正在拾取正确的拾取后绑定物品.
  * 只有你能拾取的拾取后绑定物品(副本中的公正徽章)现在不会再显示确认对话框.
  * 玩家们现在可以选择团队拾取以外的拾取模式,轮流拾取和需求优先在贪婪模式之前.你可以通过右键点击你的头像来修改这.
  * 在队长拾取模式下,所有团队中的队员将可以看到尸体闪光.这使所有人都可以看见队长拾取的道具是什么,但是他们无法直接得到它们.只有队长才能拾取这些物品.
  * 附近在你好友列表中的玩家头上的姓名将用一种不同的颜色标记.
  * 在拍卖所拍卖的成堆的物品中,当鼠标滑过时可以显示每个物品的单价和每个物品的一口价.
  * 强化了专业技能界面搜索区域,现在允许玩家搜索更多类型的物品。例如你能根据插槽颜色搜索物品,根据效果(例如“爆击”)或者根据效果搜索宝石(例如“力量”)。此外,通过等级搜索物品将更模糊化。你现在可以通过在物品等级处搜索“15-20”来搜索最低等级要求是15级至20级的物品.
  * 角色栏中的玩家躲闪/格挡/招架的说明少少的改动了一下.
  * 完善了微粒系统表现以改进了FPS.

  世界环境
  * 血爪可以被剥皮了.
  * 作用于对象(开盒子,挖矿,采药)将不再引到中立生物.
  * 巨型卡利鸟学会了如何追赶直线上升的玩家.
  外域稀有怪物
  * 个别生物的生命值和伤害显著降低了.(外域一些稀有精英怪)

  BUG修正
  * 修正了一个拍卖物不在AH而拍卖永远无法结束的错误.
  * 女性德莱尼不再被灰谷的黑暗沼泽中通道的根粘住.
  * "肥胖的虫子"(东瘟疫那个)任务的描述不再是一个组队任务.
  * 老虎坐骑现在走在雪上可以印出脚印了.
  * 欧格利拉和平守卫者的武器大小被调试正确了.
  * 在开场电影取消之前拔掉麦克风将不再使电影画面定住.
  * 风暴之眼的旗帜不再在联盟队伍拾取时仍然显示部落控制.
  * 引导法术在进入竞技场或战场后将不再持续显示引导条.
  * 血精灵的尸体现在可以正确的在奥山战场中LOOT了.
  * 地狱火堡垒中的纳桑:将不再有时在杀死瓦兹德或者对纳桑造成很高伤害后不降落了.
  * 不再可能在没有达到进入英雄副本要求时储存英雄副本进度.

 
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