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对新萨满补丁的看法
2008-03-03 17:57:47  21CN博客  尸体上的风
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  2.4的新补丁说明又出了。所幸的是,之前看到的掌握&迅捷共享10CD已经删去(BLZ恶行终被群众的力量推到了)

 

  幽灵狼施法时间减少至2秒,秒狼实现了。

  一直以来广大增强所希望的秒狼得以实现。实话实说这头狼自出现飞行坐骑后也就是到了外域以后几乎就没用了。因为狼的1秒起跑和偷跑(脱战前就能变)的优势无法对飞行坐骑体现,飞行坐骑可是无视地形的。在战斗中,狼的作用更是微乎其微,可能就是在战前躲在草丛以及运用起玲珑的身段进行隐藏伏击。老实说,2.4谣言满天飞时期我更喜欢让狼免疫缓速和破定(可惜没在那堆英文里找到),不过话又说回来,这样也太狠了,BLZ不会让步自此的。说是说秒狼来临了,但他又带来什么?首先节省了迅捷,很多时候我们是被迫迅捷变狼的;第二,在追逐战中占到优势,变狼不太用蓝,根据步行1秒6码的说法我们节省了8.4码的距离,快有震级的一半距离了,而且不怕被反制和驱散,因为无征吟唱兆股就算被驱散老子还是占优。但由於现在狼仅享用石化武器,以其来实施攻击手段还是不太可能。但可以肯定秒狼带给我们无限的灵活性,对于昔日单纯的风怒闪电和枯燥的追逐我们可以玩得更有花样了。

 

  萨满的火舌图腾和3级以上火舌武器都会使目标受到的治疗效果降低50%,持续5秒。

  火的致死。首先火舌TT的致死作用恐怕只有JJC的战士能享用,但到底是风怒TT还是火舌TT还是个问题。至于火舌武器听说其命中为法术命中,而且我认为从SM各天赋的其所克职业来说这BUFF对单挑中战术不化不大。在JJC中,元素和治疗不可能上去上致死效果(这不是找集火吗?),增强又还没占到多少站队位置,而且很可能因此而更难存活(不杀你杀谁,那么凶狠)故不再多讨论了,如果高手有什么看法记得留下评论,谢谢。

 

  补充一句,双风怒的机率是36%(得自某SM统计文章),增强们到底是双风OR风火还是个问题。

 

  图腾公共冷却时间减为1秒。

  个人认为本BUFF中最大的BUFF,简直无可限量的有前途。TT公共CD的缩少无疑加快了我们的节奏以及让我们得到更充分的时间与更容易的尽量差TT。当然,那一点点时间的缩少并非意味我们能在战斗中查满4系TT,这是妄想。聪明的人不会全灭你的TT,但更不会让你4系全上。插满了TT的SM简直就是另一种职业。CD的减少对火、地TT的作用比较的大,新星和梆子&熔岩的切换变得更为快捷,这在攻击上无疑就是一种提升。

 

  可以逐个回收TT

  没什么好说,便民功能

 

  坚韧天赋也减少移动限制效果的持续时间50%。

  没看到免疫定身,看到这个还是为广大增强们感到欣慰的 。但这天赋从前好像没多少人点吧,天赋的点法又被提到日程来了

 

  撒满之怒不再可被驱散,但作用时间减少至15秒,CD2MIN

  可能是BUFF,可能是NEFF。对能驱散的是BUFF,对不能的是NEFF。无话说。也说不出。

 

  大地之盾减至6层,但天赋能抗驱散30%

  没看到有CD,总的来说是BUFF,就是蓝耗得快点。

 

  雷霆召唤减了1%暴

  新星的无伤BUG被改了

  很好,该改你就改吧。是BUG就快改。

  总的来说这次该是BUFF,更灵活,但不霸道,感觉还是很公道的。

 

 
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