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元素萨满能加能打的天赋
2007-10-12 17:27:03  21CN游戏频道  梦树之牛人TT
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  我是元素SM,但是下副本的人问我什么天赋,我总自豪的说我是恢复!

  他们于是很乐意的组上我了,我是问心无愧的这样回答的,因为我的恢复天赋的确比我的元素加的多,多一点!多了法力回潮,损失的则是元素!具体怎么加点我想我不用全发出来了吧,整天分析自己天赋的SM没必要所有加点都学别人!说到这里,我想有些酷爱元素掌握秒人的SM就看不下去了,呵呵~太喜欢爆发力的SM不改也罢,我还是分析下这个天赋的优点,

  论输出:  

  30点元素足够, 一点不比61点元素输出少!那少什么?少爆发力!副本不需要爆发力!30点以后的天赋根本提升不了输出,闪电箭同样都是2.0的施法时间!该打多少还是多少! 提升的只是爆发力,大家说是不是这样?你要是说元素掌握多出一个额外无耗蓝输出,5%也有几率多打些一次!那我问问你,你能秒了谁?没看见怪物掉多少血,就看见怪物按着你~战士怎么拉都拉不回去!但是你舍去元素掌握,这一点天赋放到恢复里面,那就是法力回潮!回的蓝够你放好多高伤闪电箭了!你输出再高也不想在吹了半天牛以后杀boss了~被人指这鼻子说空蓝的废物吧!

  论治疗:

  治疗我没什么说的,现在剩余31点,随便加好了,做做高级任务随便下下副本~就一身高治疗效果装备,磕蓝瓶+法力回潮,完全可以适应高强度boss战!   

  看到前几天那个谁发了个贴提到很多萨满天赋,惟独没有这种元素和恢复折衷的天赋,算我补上!这天赋让元素萨满玩家既不失去野外solo能力,又最大限度的配合副本!

  本贴只跟元素SM交流~  纯奶奶和增强还有那些本身就鄙视萨满的其他职业们,一边玩你们的去!

  另外,前面看见谁发个贴子里看到有人得意洋洋的说的一句针对萨满的话:

  "什么?萨满你也想输出?对不起,我们要会控制的输出职业,你会吗?"  

  我反驳你一句,如果你们MT被boss打出致命血见底了,你怎么控制?  MS给战士套的盾赶紧刷血,也未必一定能保住tank,SM的迅捷可是只需要21点就加的出来!  举手就是3000血~  萨满的嗜血,撒满的101法伤图藤,萨满的回蓝,这可全都是SM本身高输出的同时额外送给队伍的!  你会吗?    

  所以:请不要拿自己的长处和别人的短处比较!  每个职业都一样!

 
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