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匕首-盗贼精神的象征!
2008-03-31 08:51:08  21CN博客  七姑娘
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  曾经的贼,在曾经的那个年代,匕首是盗贼的灵魂,没有谁看到匕首不会想到贼,同样,贼也属于匕首,没有哪把武器能更完美地诠释贼杀人的技术与意识,从刚开始的酒吧凶器,到毁灭大元帅或最后的迈牙,贼达人们相互攀比的不只是装备的好坏,更是谁手中的匕首更闪亮,更锋利。那让人颤抖的伏击,让人闻声而寒的背刺,一击必杀的冷剔,才是我们玩贼的根本动力,相信那时的布衣在面对一个匕首贼的时候,比面对个拿AL的人更需要勇气。

  然而,TBC后,匕首贼由兴盛转为没落,大部分贼人们都已把伴随在腰间的匕首雪藏起来,选择了新的战刃战锤,去当潜行者去了,开始向战士学习,所以现在都把贼叫做皮甲战士,贼的风格已荡然无存。

  现在的布衣在面对匕首贼的时候,眼里除了不屑或许还有些嘲笑,在他们心中,那曾经拿着匕首出现在他们身后的贼已堕落成了拿大锤的潜行者,除了会潜行,没别的能耐了。因此现在的JJC中很难看到匕首贼的身影。一个杀不了人,不会加血,又容易被秒的职业,简直就是拖累队友。即使在FB里,贼也失去了原有的光彩,在这BUG年代,FB中要贼,或许是为了不浪费那些皮甲把。

  在PVP方面,徽章的增强,着实让贼心痛了一把,闷棍的削弱,贼更伤心了,毕竟我们无法象FS那样补羊,什么!你说用消失补?看来你没玩过贼(2.4后想补也不行了)3分钟的致盲直接被2分钟的徽章克制,就连宝石的抗晕,简直就是对付贼的,因为我们是唯一一个靠晕技吃饭的职业,偷袭肾击被抵抗意味着什么,大家都知道,还有那2.3说明补丁“宠物不再看到潜行的单位”让我们白高兴了。

  暴雪也许意识到这一点,所以将2.4的贼改为控场大师,也许是对我们的弥补吧,但我更希望我们能有足够的勇气重新拿起封印已久的匕首去面对敌人。看着满大街拿大锤的潜行者,心里不由一阵心酸:曾经的盗贼已不在,曾经的背刺已被遗忘。我曾在网吧听个老手说过“匕首贼?我65级敢P70的匕首贼,你信不信!”听得我直汗颜——我当时就是匕首贼。 不管他做不做得到,这种鄙视匕首贼的态度就足已证明了匕首贼的地位。

  现在想洗匕首贼吧,哎,在这高韧高耐年代,布衣不再贫血,60能量1星的背刺伏击不暴完全就是垃圾技能,6秒一次背刺,不暴,好吧!再等6秒,再不暴,还想等6秒?对不起,你已经挂了,再说现在的匕首天赋十分尴尬,没有冷血的刺骨,1500+的伤害,护甲高的1000+,如果不暴刺10次都不一定死,而没有封印的背刺,想集第2次5星不可能,但如果放弃暗步,想杀人是心有余而力不足啊,被人风筝玩是常事。

  因此就造就了2.3的冲动出血贼,只需一味地按着技能栏里的出血,直到对手被按倒在地,但这已经失去了任何操作与意识,这还是贼吗?完全就是个现代李元霸,这不是我们的本意,也早已违背的暴雪的一贯做法。

  江山易改,本性难移,贼从出生的那一刻起手中就已拿着把匕首,或许那拿着匕首出现在你身后的那个人才真正被称为盗贼。

  不知何时,我们才能拿着心爱的匕首,高傲地站在敌人身后,演绎匕首的神话,告诉他们——盗贼回来了。

 
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