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魔兽盗贼的无奈和无辜
2008-03-03 17:35:29  21CN博客  daiqixaoni
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  随着2.3的到来,贼在一些方面是有些加强,尤其是对出血贼而言,是有了春天的感觉。这也就造成了很多的玩家对贼这个职业的不满以及恶意的伤害。但是贼真的成了英雄职业了吗?人见人爱?人见人恨?让我们来看看吧!
  现在的牌子很重要,得到的方法只有FB,可是当N多人在喊XYFB来职业的时候最多的就是T和治疗,好不容易看到要DPS的一听是个贼,礼貌的说不需要,不礼貌的你M他半天也不会回你。贼在很多下FB的队伍已经是个可有可无的职业,就算是高端25人的FB贼的位置也是屈指可数的,贼的无奈哪个可以理解?WOW在TBC里面的BOSS都增加了BOSS的AOE和群杀技能,治疗更多的只照顾T和布衣,我想贼在任何时候都要时刻的消失绷带,只是为了自己活命而多点DPS。我不否认贼的保命技能很多,但是贼在出现的时候就已经是个DPS的标准,BOSS的伤害+我们的贫血皮+治疗的奢侈+DPS的前3已经给了我们太多的压力了。
  贼唯一可能找回自信就是PK了。野外杀人,偷袭没血没蓝的布衣等等。但也没什么好怪的。这个就是盗贼最大的-潜行。现在的插旗决斗每个职业都有自己的优势,请不要一味的说贼如何BT,MS可以套好了盾加好了BUFF,LR可以放好了陷阱和照明,连ZS都可以杀了猪加怒气等等,贼有什么,别说潜行,不潜行的不叫贼了。现在布衣抱怨的最多的就是贼了。但是高韧的戒律MS,高韧的双胖子加糖SS,我现在韧395,暴31,血10200,打上面的职业就是赢也剩不了多少的血,要是犯个小错误就是输(我说的大家都是同装备和操作的前提下,当然你也认为你是高手我是菜鸟)。还有就是FS,我发现在和FS决斗的时候,FS往往都喜欢在没血的时候才开冰箱,我想这个有的时候是不可取的,冰箱不光可以躲死亡,解DIBUFF制盲,同样的在适当的时机也可以耗掉你们称为BT的斗篷。还有的LR在决斗一开始就开了兽王,你说贼的技能都没用你就开兽王,10几秒过后你不是死谁死?所以说大部分的时间,技能等等都是公平的,可能有些关键的地方不公平但也不是绝对的。每个职业都有他的优势和劣势。请不要只看到你们的劣质来抨击我们来的优势,这对我们是不公平的。
  贼也是WOW中不可缺少的一个职业,有了贼我相信会有更多的乐趣!

 
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