没有人能在一开始就预见自己以后的发展,作为一个新手骑士,我自觉装备的收集是比较正确的,但是治疗策略,回想起来以前犯过不少错误,或者说有很多想不到的地方.现在假使我的装备被盗,从一身蓝装从头再来,相信能比以前做得好得多.
1.关于蓝装开始的治疗装属性搭配策略 我是新人血骑士,而且练得比较慢,加上在刚70的那2周,被盗号,换身份证什么的耽误了2个CD,等我正式的参加RAID后,团队已经是到了盲眼那里了. 蓝装在参加完2CD的25人本和去过1次KLZ后,几乎换光了,我记得那个KLZ,我拿了1个只有治疗和MP5的戒指,1个只有治疗效果和MP5的项链,高法爆的一个紫腰带;那个CD的毒蛇,拿了小怪掉的鞋子,银色哨兵肩膀,同时还弄到无头骑士的治疗戒指,加上自己做的工程头,炼金石,下一周FD的VASHJ,掉了手套;2,3周后入手的牌子手腕和腿,我蓝装的时代非常短暂. 之前玩过牧师,对FH的超低HPM和HPS嗤之以鼻,上手骑士时,以为闪和FH类似,光和GH类似,于是几乎全是各种等级的光,唯一在技能栏的顶级闪用得很少.打毒蛇神殿时,曾经对98%的有效治疗是圣光非常自豪.那时的我停留在牧师的治疗思想上:预读光---打断---读下一个.由于相当高的MP5(我PH牧师的时候,就很喜欢MP5,KLZ装备也是用的高MP5的,还拿过星辰束带)和炼金石的搭配,我的法力恢复很快,在团队里基本是主力治疗了.
打盲眼和王子,我都是负责加TANK SS的,当时我们的DPS低下,甚至要把3阶段复生的星术师,TANK过大半个4阶段才有机会打死,而不管用几级的光,都是很难做到的,为了完成单治疗加好SS TANK的任务,不得不用到以前排斥的闪.看过1篇比较各级光和闪的文章,加上那时低级光从治疗效果里得到的加成已经NERF,我跳出了排斥闪的误区.比较多的运用起了闪,保持一定量输出的同时,保存自己的MANA.
插一下,在NERF低级光后,我经常用顶级闪,但是一个偶然的机会,我想测试下我150MP5每2秒回的蓝,能转换成多少可供输出的血,于是选取了一个50蓝的闪光术,一试之下,很意外的发现,竟然能加带光明的目标接近1000血,低级光从高治疗效果里得到的加成虽然NERF,但是低级闪得到的加成似乎并没有NERF.而后我大量的应用70蓝的3级闪在H副本,竞技场和单治疗任务的时候,效果很不错.
进入海山,当时我为2T6神奇的5%光爆所诱惑(上文虽然开始大量应用起闪,但是9级和11级光依然用得不少)攒下最高的分等T6帽子,遗憾的错过了精金手腕,希望腰带,赎罪锤子,静浪戒指等不错的东西;直到第5个CD才出的帽子,用掉了我积攒的几乎全部DKP. 2件达成后,DM统计100次左右的施法大约45%的光爆,感觉还是值了. 现在在T6级副本有压力的BOSS战中,治疗手法是根据经验得到的MT掉血速度和被秒的可能性,定N个顶级闪搭配一个9级光,这个N有时是1,有时是2,有时是0,无视MT的血量高低,不停的刷;当其他治疗出状况时,加大自己的治疗量. 压力最大场景应该是主母吧,尤其是连续不被点名,其他治疗连续被点名,一个人苦刷血如过山车一样的TANK,甚至想要激活(那是浪费). 血沸由于有牧师用群刷负责治疗DEBUFF可以回点蓝,虽然法师SS被点名后是11光连读,但还好,要是运气好遇到贼被点名,甚至还可以回点蓝.
我的装备属性上的选择,贯穿始终都是物品等级优先,无耐装,多属性装优先. 从全蓝过度到大半紫,我的HP甚至越来越低,鼎盛的时候身上盾牌,项链,肩膀,披风,戒指都没耐力,NOBUFF刚7K血. 2件同物品等级的装备,装备上治疗相关属性越分散,得到的BONUS越多.
以前玩牧师时,看到有人FM手腕9耐力+胸甲100MANA,觉得非常不可思议,因为,同样是加强血和MANA的话,手腕7智力+胸100血,可以获得105MANA+100HP,比之前那样做好多了.
由于3MP5=8智力,而3MP5的一半是1.5MP5,被BLZ四舍五入到了2,因此那些带有2MP5的宝石,实际是物品价值偏高的,插宝石的时候,我偏爱带2MP5的这些:皇家夜幕,眩光水玉.
第3号治疗法术,神震,虽然瞬发,但有公共CD,给T用得不多,多半是自己被AE到,跑开的同时震自己一下,维持自己即使再被AE到也能存活.
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