总结篇

完美世界上没有最强的帮派,只有团结的帮派才是相对强的帮派,在领土战争中,所有的职业之间的配合被体现的淋漓尽致,各职业只要分工明确,大家团结一心,听从指挥者的指挥,那这个帮就无敌向前,所向披靡。
本文所有的心得均是笔者经过多次实战,加上看了几篇比较不错的城战总结后的心得,俗话说:纸上谈兵经验浅,光在这说是一套纯理论的东西,更多的东西需要大家亲身去实践,去体会才能学习到城战的经验。目前完美世界二级领土已经开放了,不久一级领土也会开放,到底谁是能够登上祖龙王者宝座的英雄,我们拭目以待……
资料篇
【宣战】 每周每个帮派的帮主可以且仅可以攻打一块领土。 没有领土时候,可以且仅可以对任意一块3级领土宣战。 有领土时候,只能对与自己占领的领土接壤的领土宣战。 对2级领土宣战需要已经占领任意2块领土并且至少有一块与其接壤。
【战斗】 每个帮派可以进入同一个战争场景的人数上限为80人。 在无人的领土上战斗,需要杀死200个怨灵和1个BOSS怨灵(屠城铁锤)。 进入此场景的时候元气清空。 此场景里不能相依相偎。 可以跳,但不可以飞。 除了被怪物杀死后复活不损失经验、死亡后会有封印外,此场景中其他规则都和大世界相同。 在此场景中退出帮派后会立即被踢出,回到之前进来的“城战管理员”处。 投石车只能通过沙盘标示的三条路移动。
【箭塔】 箭塔建造点*14 ——可建造箭塔的位置。路上10个,大本营4个。 建造价格为10万,被摧毁后不可重建 箭塔有30秒的建造时间,在建造过程中,耐久为25万,且防御为0。 建造好的箭塔Hp为500万。HP回复速度为20分钟回满。物防、法防10万。射程30米,仇恨距离35米 速射 伤害=目标等级*10,攻击频率1.5秒一次。 减速 伤害=目标等级*10,攻击频率3秒一次。每次击中有6秒60%减速效果。 爆裂 伤害=目标等级*10,攻击频率3秒一次。以目标为中心5米范围伤害。
【投石车】 “投石车卷轴”2万一个,可以在场景里的城战管理员处购买。 场景内一个阵营最多同时拥有4台投石车 投石车速度为6米/秒,投石车的对建筑的伤害为10万,3秒一次。 默认优先攻击箭塔,然后是中心建筑,车主不能主动选择攻击目标。
【水晶】 中间建筑的HP为1200万,物防、法防10万。HP回复速度为2小时回满。
【守护塔】 此箭塔无敌,以自己为中心40米范围攻击。伤害为百分比攻击,每次60%。攻击频率3秒一次。
【其他】 城战场景的大小为1公里*1公里 开战之前72小时之内新入帮派成员不能参加城战 |