投石车篇
投石车是攻城最佳的武器,它对建筑的攻击是10万,但是无法对人攻击,行进速度是6米/秒,相对于人类而言这个速度刚好,而对于兽兽而言,如果变白虎则比较慢,会跟不上白虎变的兽兽。因为投石车只能用A、B、C三条路行进,不能进入野战区,所以B路上的箭塔应尽量躲避,再此推荐携带投石车的人员走己方A、C路有箭塔的路,因为己方有箭塔则敌方没有,可以行进到地方城前后直接攻击敌人的侧门,避重就轻,从侧门进入,而且侧门还有可以跳上城墙的石头,更方便偷袭。
上面说的这种办法很多人都可以想得到,所以比较虚弱的城门会有重兵把守,不易攻破,但是试想战场只能进入80人,敌人的人数是有限的,往往会顾此失彼,所以当有重兵把守较虚弱的城门的时候那可以考虑直接攻击正门,这个会比较有难度,但是如果配合得当也会有非常好的效果,我们来分析一下:
组合之一:兽兽+羽灵,最佳组合,兽兽带车跑,羽灵可以骑马快速穿过野战区,在箭塔射程之外等候兽兽带车经过,一旦发现兽兽接近,马上给兽兽补血,因为兽兽血多,穿过中间箭塔的可能性非常大,关键是羽灵要防止敌人前来偷袭,而小地图又不显示敌人的点,所以就要四周多看看有没有埋伏,一旦羽灵遭到偷袭或埋伏,那兽兽即使穿过箭踏,血剩不了多少,要攻击城门口的箭塔也是不可能的事情了。
组合之二:武侠+羽灵,有一定难度的组合,需要有一个血很厚的羽灵和武侠一同穿越箭塔,在路上需要不断给武侠补血,如果羽灵血不厚则有90%的可能被箭塔射杀,所以羽灵非常重要了。
组合之三:羽芒+羽灵,2个羽族的职业配合,说来要看运气,因为在改版之后羽芒的躲避在战场中很明显的体现出来了,羽芒穿越箭塔完全看运气,运气好多几个躲避也就穿越了,如果躲避不高则很容易挂掉。
组合之四:全职业配合,很简单,兽兽不携带车子,完全靠厚实的血吸引箭塔火力,后面有羽灵加血,武侠或者其他兽兽带车经过,可以不费一点血的冲过箭塔。
穿过箭塔后就是要攻门了,攻门就很复杂,而且战场上瞬息万变,一丝的变化都可能改变战场双方的命运,所以攻门只能相互配合,羽芒保护己方羽灵,法师保护在前方带车的队友不被敌人攻击,专门攻击前来杀带车队友的敌人。羽毛就专门给带车的队友加血,相信依靠队友的相互配合打2个箭塔不是问题。
职业及配合篇
完美中各职业在战场中都有非常大的作用,各职业也都有相应的工作去做,下面我们来分析各职业在战场中的作用及如何配合才能起到最大的作用。

★妖兽:兽兽在完美中凭借厚实的血和完美的防御一直充当肉盾的角色,在战场也是一样,要穿越和攻击箭塔缺少兽兽则成功的希望减半,兽兽还要充当先锋主力队员的角色,一开始则要最先进入战场,配合着羽灵先将敌人杀回阵地,然后给武侠,法师更多的发挥空间;
★武侠:武侠是战场内的游击队员和护花使者,劫杀对方的羽灵和保护己方羽灵是最重要的任务,一旦羽灵失去了生命,兽兽和其他职业也就失去了后援,但同时如果己方羽灵阵亡则代表己方队员很多人也要阵亡了,武侠还要有很好的记忆力,要记清楚敌方的几个羽灵的名字,见到就杀,不要忧郁,将对方的补给扼杀了,则敌人也就失去了活力,不过武侠忌和法师硬拼,武侠本来血不多,五行防御也少,又不能短时间内解决法师,加上法师变态的高法,硬拼的结果是非常非常糟糕的。
★法师:算是主攻职业,拥有变态的法攻和变态的法防,在有羽灵加血的情况下可以说是所向披靡,但是法师朋友要记得,你们虽然有变态的法防,但是你们的物防少的可怜,血法还好说,贫血的法师你们给予敌人重击的同时,自己也会承担相应的代价。
★羽芒:即使充当董存端所炸的暗堡的角色,暗堡,当然埋伏要在敌人意想不到的地方,当敌人认为安全时给予重击,不过羽芒最关键的任务是射杀羽灵,一旦发现敌人的羽灵出现,不要忧郁,击晕羽灵后紧接着放出几箭羽灵就会毙命,羽灵所保护的敌人也就会失去依靠。
★羽灵:战场上的后援队,即是护士有是天使,在你最需要加血的时候给你补充新鲜的血液,在你躺在地上眼前一片灰茫茫的时候羽灵给予你光明,但是这个职业因为五行防御和物理防御都很差,加上贫血的羽灵满世界都是,所以羽灵的命运就是要人来保护,虽然有武侠和羽茫在保护着你,也别忘了你始终也会遭到敌人的暗杀,所以一个队伍中最少要有2名以上的羽灵,羽灵之间还要相互离很远的距离,以防止敌人偷袭,一方的羽灵遭到暗杀后另一方羽灵要很机灵的逃跑或跑到你队友能保护到你的地方,待到敌人退去后再去救你的同伴。
看完职业介绍相信你也懂得了职业想如何相互配合,因为战场实在难测,所以战场内如何配合就要看战术如何去运用战术,一个好的团队才是战斗胜利的关键。
偷袭篇

在每个城墙的两侧,都有一个高耸的石头和树,这些石头和树不是装饰,而是自然给你的工具,用来偷袭的工具,巧的是这些石头和树是箭塔无法打上的,所以当敌人的阵地内比较空的时候,可以考虑偷袭。
跳上石头和树后连跳两下就上了城墙,虽然看起来不可能,但是实际操作中确实可行,上了城墙不要急着下墙,俗话说下山容易上山难,这么困难才上了墙不要轻易的就下去了,靠着墙的外侧迂回到敌人的后方,然后偷袭对方的复活点,如此可以迫使对方赶回救援,甚至可以使己方获得战场主动权。
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