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武侠看天下--论城战
2006-03-31 19:06:56  21CN游戏频道  墨香.风轻扬   

 

武侠看天下--论城战

所谓城战,是城与城之间的战争,就是一个群体间的战争,不是个人英雄对决,不管他本人的武技有多好,级别有多高,他在整个战争中,或为车;炮;马。或许有人说,有时一个人武力可以改变一场战争,如果是的话,那肯定只是局部的小战。或称不上战争二字,当然如果这人是一个统筹有方,谋略出众,战术得体。那完全有可能改变战争的走向,帮会的命运。我所说的一点,无非是。战争需要讲究的是战略战术,不是只凭武力可以获胜。城战也如此。下面我简介一下战略战术与城战。


    所谓战略,乃制定整个战争的总体方针和战争策略,说的简单些就是,我们的战争最终目标是什么?比如我们第一步是占领哪些地盘,怎样去占领,其中怎样分工,需要的资金与人力。战略就是对一个战争大方向的谋划。怎样才能达成这个战略,那就是由一个个战术来完成。

    何谓战术?简单说就是,战术是围拢战略目标所定的一系例的小型战斗。这些战斗。需要我们去演绎,这些演绎的过程就是一个个战术。说了这么多,下面说点实用性的。那战略战术怎样运用到我们的城战中呢?

    不管是实战与虚伪的网战,战争无非是打二样。资金与后勤,城战中所先要拿出一部份资金去宣战,去购买攻守城的设备,这都离不开钱。如果没足够的资金,首先就输了一大半。兵马未动。粮草先行。这些都是要钱的。金钱首先要开路。一个帮会首要的就是要建立一个完善的战争基金,这是保正战争继续下去的根源。那这么多资金由帮会或几个少数人凑,肯定是不够的。那需要绝大部份成员一起努力。在完美世界中,有一个方法得钱还是比较容易,就是副本。我们如果发动所有成员,去半天副本,所得所有钱财打入战争基金,相信也是一大笔收入。当然这只是战争基金的来源之一。有了足够的战争基金,其余一系例行动就可开展了。

    网战的后勤其一就是,我们参加城战的人员。如果双方实力相差过大,一切的战术都无用武之地了。个人认为,只要参战实力不在对方五分之四以下,这战还是有希望打胜。在城战开战前,首先要了解对手,衡量双方差距。从而制定一系列方案,比如说,在对方安插卧底人员,分化对方成员(离间),雇佣其余帮会的高手,散布一些为城战服务的谣言等等,内部要分工明确,城战前,帮内各分队要进行战争演练。各所其职。队员服从队长,队长服从指挥。一切按计划进行。如果乱,败一半。

这些一系列的方案,一般由帮会的神机处来一一制定,所谓神机处就是制定对外事处的军事处,很多帮会都是由帮主等极少数高级人员制定,其实这是不正确的,神机处的建立应由对帮会忠心,并且有计谋的人员参与,不论他的级数高低。对外由神机处,对内应成立一个忠义堂(关于内部管理,现不谈)。

     但是反过来说,我并不提倡一成不变的战斗。从常规来说,城战时一切须服从指挥。但战争总有它的偶然性,这里就要机变,也就是我们的应变方略,应变是不是想变就变呢,当然不是。应是不变中应变。何为不变中应变?比如说,当我们城战中,突然发觉。有些地方需改动才能发挥更好的战斗。那发现问题所在的成员,一边保持阵行,一边向队长报告问题所在,并解说方案,队长认可后,方可变,不能说变就变。如果是整个大队的问题,那就要向总指挥报告方案,达成后,变阵变法。

    还有战争前的侦察小队是必不可少的,一般由远程攻击手组成,最好组一个羽灵,虽然是小队,但是也要有策略与阵法,分清主攻手,行动要统一,必要时要舍轻保重。其它的战术就不一一叙说了,总之城战是需要战略战术,讲究应变阵型的战斗。但是这些都必须建立在,有一个安定团结的内部。攘外必须安内。当年蜀国对外战争的失败,内不安就是原因之一。。嘿嘿,跑题了。。。。最后祝大家游戏快乐。多多指教。我是。华东电信七区的。墨香风轻扬。

 
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