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在一说HUM内战,大部分人应该都会觉得无聊吧,前期步兵对砍大法师或者拉步兵竞赛,之后就是对砍破法者或者骑士。骑士和破法者都是低攻击输出高存活率的兵种,所以N长时间都不一定杀得死一个。至于双方谁会赢,操作占很大的比重。在TM,TR这样的图上,一般中期对砍破法者的情况比较常见。
如果说有人HUM内战出火枪手,一般来说人家都会说这个人“白痴啊?!”,“脑子里养金鱼了?!”,“会不会玩啊?!”等等。不过我的新战术,就是出火枪手!!这个新战术最近已经试验的比较成熟了,胜率还可以吧。战术的前提是地图有酒馆,还有怪物的血最好不要太多。
开局,根据我反复试验的结果,还是祭坛-兵营-房子,跟平常的唯一不同是,开始的5农民,4个采金一个要去采木,然后出来的第一个农民采造祭坛。之后要放下的不是第二个房子,而是铁匠铺!祭坛里要先训练大法师(其实训练谁都可以)。造完祭坛的那个农民去探路吧,然后等时候差不多了(英雄进度完成三分之一左右),派一个民兵去酒馆, 把英雄先取消了,再拉出黑暗游侠!!她是这个战术的核心。家里铁匠铺差不多造好了吧,出火枪手。黑暗游侠赶快带民兵去MF了最弱的一处怪,之后就可以持续MF了。她的MF能力是非常强的,带3火枪2骷髅就能MF了TR的商店。一般情况下在出了3火枪之后就可以升级基地了。黑暗游侠的第二技能一定要升沉默,后期会非常有用!
如果使用我一开始用的开局,兵营-房子-铁匠铺-祭坛,对方侦察的时候就会有所察觉,然后如果被压制可就惨了!所以我用前边所说的开局,这样对方看到我是常规开局,一般就算来压制也会先练到2级。那个时候我一般都有3火枪骷髅若干,他是5,6个没开盾的步兵,他步兵会死得很快,变成骷髅了,又可以摧残下一个。。。一般来说他这个时候交战会比较亏。如果这个时候不交战,MF了分矿点,以后也会有用,早期游侠的魔绝对够用. 如果对方没有来捣乱,很快黑暗游侠就能到3级。这个时候应该去压制。我们因为升级基地晚,所以对方招出2英雄之后(一般是NAGA,FL)马上来压制。如果先去压制就没有这个问题了。如果被压制,先配合民兵杀他步兵,这样骷髅一多对方就招架不住了。一般都能顺利过渡到中期。
2本终于好了,2英雄我必出AM。如果对方使用大量的开盾步兵,选暴风雪。如果对方放下双BR,就使用水元素。不用担心什么驱散,见面之后先把他牧师沉默了,然后点杀。AM的2级仍然是非常重要,辉煌对部队的支持非常大。我一般都是2本之后放下一个BR,出了 AM之后直接3本,BR里要不停地出牧师并升级专家级,如果对方是FL这样的召唤英雄次发,那么如果没有辉煌的支持,牧师的魔不够驱散的。在升2本的过程中放下一个车间,如果木头还有,再放下一个49笼备用。
3本好了,74+迫击炮吧。一般的HUM,看到我出火枪手,都会选择开矿,双BR出破法者,74+迫击炮配合避难绝对是他们的恶梦。骷髅要不断的侦察他分矿点,如果他开矿了,马上去抓,或者去他主矿屠农造骷髅。看对方被搞郁闷了,自己也要放下分矿。如果他攀科技出74,我们预备的49笼就有用了,出49砸死他们。如果对方要出49龙鹰,再放下一个车间,双车间直升机玩死他们。2本之后火枪手死了就死了,不要补,他们在后期就是经验。不过有骷髅和水元素当炮灰,火枪手没那么容易死的。
这个战术的中心思路,就是利用黑暗游侠强大的压制和MF能力和沉默这个BT技能,模仿NE的黑暗游侠+弓手的阵容,快速MF,压制,直接3本用高级兵干掉对手。3本的HUM很厉害,就算是单矿,也不输给双矿2本的HUM,毕竟我们的宗旨是坚决压制到底。早期AM的压制能力没有黑暗游侠强。
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