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| 天下贰 装备特技分类及1-4境界效果 |
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2007-05-14 17:10:37
21CN游戏频道
士心亘
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10:物品增益类:采集,寻宝,搜魂
| 技能名称 |
境界 |
被动效果 |
主动效果 |
灵力 |
持续 |
回气 |
调息 |
| 采集 |
1 |
杀死怪物得到杂物的几率增加3% |
一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
10 |
60 |
600 |
0.5 |
| 采集 |
2 |
杀死怪物得到杂物的几率增加5% |
一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
10 |
75 |
600 |
0.5 |
| 采集 |
3 |
杀死怪物得到杂物的几率增加10% |
一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
10 |
90 |
600 |
0.5 |
| 采集 |
4 |
杀死怪物得到杂物的几率增加15% |
一段时间内,杀死怪物得到杂物的几率增倍 |
10 |
120 |
600 |
0.5 |
| 寻宝 |
1 |
杀死怪物得到装备的几率增加3% |
一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
15 |
60 |
600 |
0.5 |
| 寻宝 |
2 |
杀死怪物得到装备的几率增加5% |
一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
15 |
75 |
600 |
0.5 |
| 寻宝 |
3 |
杀死怪物得到装备的几率增加10% |
一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
15 |
90 |
600 |
0.5 |
| 寻宝 |
4 |
杀死怪物得到装备的几率增加15% |
一段时间内,杀死怪物得到装备的几率增倍 |
15 |
120 |
600 |
0.5 |
| 搜魂 |
1 |
杀死怪物得到元魂珠的几率增加3% |
一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍 |
20 |
60 |
600 |
0.5 |
| 搜魂 |
2 |
杀死怪物得到元魂珠的几率增加5% |
一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍 |
20 |
75 |
600 |
0.5 |
| 搜魂 |
3 |
杀死怪物得到元魂珠的几率增加10% |
一段时间内,杀死怪物得到元魂珠的几率增倍 |
20 |
90 |
600 |
0.5 |
| 搜魂 |
4 |
数据暂缺 |
数据暂缺 |
暂缺 |
暂缺 |
暂缺 |
暂缺 | |
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