免费模式!民族网游的无奈还是转机?
一位业内知名人士曾经说过这样的话:“让普通人玩得起,有钱人玩得爽,真正做到各取所需,才能掌握全部的市场。”然而,从目前的情况来看,让普通人和有钱人的需求都得到满足,似乎还只是个美好的愿景。
实际上,目前的免费游戏虽然免掉了时间,但却激发了玩家的需求,更加降低了玩网游的门槛,不仅玩家人数增加了,用户留住了,而免费网游运营商精心设计的道具和增值服务内容,让一些不想付钱的玩家也不知不觉地掏钱消费了。运营商可以通过虚拟商品的价值设定和价格关系来不断挖掘玩家的购买能力,使虚拟价值销售无限放大,从而大大突破收费模式下的游戏收入“瓶颈”。这也是现行的免费游戏为人诟病的主要原因。
但事实又摆在眼前:免费游戏已成为主流,免费游戏玩家远远超过收费游戏玩家,尤其是对一个新玩家来说,不用买票就可以坐车逛风景,何乐而不为呢?民族网游在此时纷纷选择免费,无论是顺势而选,还是逼不得已,作为玩家,我们只能期望这是一个新的转机,期望国内的网游企业在这个转机面前坚持住做民族精品的立场。
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