装备特技
当一个人身上的装备的某种特技属性点累积达到5的时候,会变成一种被动技能,被动技能无法由玩家自已发动;当特技属性点达到10的时候,才会生成一个主动技能,主动技能可以由玩家自由发动,消耗一定灵力值,使该特技在一定时间内生效.(属性点达到15时会升到境界二,达到20时升到境界三,三个境界的效果相同,持续时间有所增加,在境界三时,被动情况下技能效果有所提升.)区别具体可见"精怪防护"一栏.
以下蓝色为单体装备特技 紫色为组合装备特技 第一个拼凑成形的组合特技:
组合特技:
动物类
人类
精怪类
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