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天下贰 云麓派的技能配合使用一表
2007-03-20 17:59:30  21CN游戏频道    
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  21CN导读:pmjueqing

  本人是云麓玩家。鉴于玩了那么久的天下2都没发现有技能的配合帖子。所以大胆设计了以下两种配合方案。

  谈谈技能配合:技能<杀伤系>配合记忆方案(1):3层10级火+3层20级火心法+3层36级风+1层33级水+3层46级飞飞+3层50级火。本方案适合单杀,群刷。

  技能<快速系无伤型>配合记忆方案(2):3层10级水+3层26风心法+3层36风+1层33水+3层46飞飞+3层56风。(其他技能没必要学。浪费钱钱)

  这里我来解释一下为什么分这两种方案。(主要是心法的选择。选择的心法练到3层的无双)

  本人是个喜欢纯攻击型的法师。我喜欢给敌人强悍的杀伤震撼敌人。所以我选了攻击系。。说下第一种方案的好处吧:从心法说起。火心法练到了3层有18%的几率击中要害。(不用说,击中要害起码加强了%50以上的杀伤)这里的10级火术是主要的攻击技能当然以后也比较好用。因为比起13的水来说,攻击强太多了。(有人说30级的火是云的首发攻击,本人持不同态度,因为30火施法时间太长需要水心配合,而且距离才24,不如30距离的火。的冷却时间是10秒。之间只能用10级水法配合打,这样只造成攻击次数多~而且浪费时间。但是这样可以SOLO,无伤单怪。这个游戏是多人配合打的。你这样搞,无疑是个人英雄。)然后是36的风。风这个技能施法才1秒,冷却3秒。还可以群。当然等怪接近时用1级的33水降低他们的速度我们也就可以无伤群怪鸟。前提是有46的飞飞啊~哈哈)我只看重的是1秒发射。46的飞飞就不说了。绝对要学。三级不用说。最后是50的火,这没说的。我们是火心法。不学它学啥(但是觉对不要以为比56的风差了。因为我们有25%的击中要害,而且是无视法防滴。也不要怀疑在城战中没用。它的冷却才12。比风少3秒。虽然距离近了点。没办法。我们的缺点在这里了。。。这注定你可以在火放完后还可以放个10级的火来干人一次。或许刚好打中那个和你同时施法的风法呢?不就截断了他的技能吗?哈哈)总体说说:学此系的云,你们必须是强悍的士兵而不是一击就走的游侠。你们会受到伤害。但你会受到大家的欢迎。适合于凶猛的男人玩~

  好了,说了那么多杀伤型了,现在说快速型的了。先说心法:23的风,可以让你降低0.6-0.8的时间。这就是快速型云的基础。选择13的水可以让你几率减低敌人行动50%。可以让你无伤,但只适合单杀(杀BOSS也行,但是很累人。)。36的风更是适合你。快速,群刷也可以一点无伤,即使追了上来,一个33水减速再跑也来得及。以后的不用说了。总体说说:学此系的云是集PK,杀BOSS,练级(单练)为一体的人。适合独步江湖的大侠。

  好了。这就是俺提供给云麓玩家的东东了。希望各位能好好的玩这个游戏。

  补充下:(说错了点,三个心法是都要学的,只是看你选择哪个记忆罢了。毕竟后期的技能需要心法使用,但我们不能只学一个系。所以后期的一些特殊情况需要其他技能配合的。列如国战时,法师就需要学下远攻56的风了,所以我只是说说基础配合。特殊情况当然有特殊的处理方案了咯。)

  看了那么多回话,我想在此俺必须说明一下:以上是本人综合能挨打吃苦,能独步天下的两种极端人物技能配合方案.当然其他的配合也是有的.为什么我不说出来?因为我们要玩就玩极端.第一方案有人说不实用,或许你没有和人组队,你不知道怪在哪?怪不可能永远都在你的面前,他们分的比较散.而你就必须承担这远距离引怪的责任,但是,我们是有强悍的攻击的,虽然释放比风心法的长那么一点?(你用30火开不更长?)但是我们能将敌人杀死在面前,(不要说你组队的时候,其他队员都是瞎子看着你被打而不帮你的.那只能说你只适合唆螺(SOLO)而不被小组接受.)我是一个喜欢和人组队打的法师,我喜欢看着怪在没有接近自己或者在我面前就被同伴们一起K死的感觉,这样使我感觉到自己起码不是一个人孤独的玩游戏,有那么多的伙伴们陪着呢.

  我想也有很多人是因为一个人孤独的练级,练到枯燥才会对一个游戏失望的吧?何不让自己容身队伍之间,体验和伙伴们合作的乐趣了?

  (在之前我就说过了,第一方案适合于士兵类的凶猛男人.他们讲究的是团体的合作.所以队伍里的任何人都要面对死亡和伤害.只为了不让其他队员受到伤害.这就是合作,是一种精神,集体精神.)

  第二种方案是极端的游侠作风.这种设计是我兄弟的方案.他是个高级的云麓,他的所有技能都加了速度和减缓敌人,为了就是不能受一点伤害,所以他经常一个人单干.不得不承认,他一个人往往能挑成群的3星.我佩服他.但是他说他玩的很累.他无论做任务还是练级都是一个人,以前以为孤单奇侠很拽的样子.但是越玩到后面越发现越没劲了.认识的人都没几个~~

 

 
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